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	<title>Por los Juegos &#187; PC</title>
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	<description>Juegos en red, juegos en linea, juegos gratis, trucos</description>
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		<title>Assassin&#8217;s Creed: Revelations Teaser Trailer</title>
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		<pubDate>Thu, 26 May 2011 16:29:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>NdraGONs</dc:creator>
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		<description><![CDATA[TRAILER Pre- E3 Assassin´s Creed Revelations. La espera ha terminado. Por fin podemos disfrutar de las primeras imágenes en movimiento de Assassin´s Creed Revelations.  Aunque es un pequeño adelanto, no tendremos que esperar mucho más para ver el tráiler completo, ya que todas las respuestas se desvelarán el próximo 7 de junio en la conferencia [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.porlosjuegos.com/wp-content/uploads/2011/05/assassins-creed-revelations.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2243" title="assassins-creed-revelations" src="http://www.porlosjuegos.com/wp-content/uploads/2011/05/assassins-creed-revelations.jpg" alt="Assassins Creed: Revelations Teaser Trailer" width="500" height="418" /></a></p>
<p><strong>TRAILER</strong> Pre- E3 <strong>Assassin´s Creed Revelations</strong>.<br />
La espera ha terminado. Por fin podemos disfrutar de las primeras imágenes en movimiento de<strong> Assassin´s Creed Revelations</strong>.  Aunque es un pequeño adelanto, no tendremos que esperar mucho más para ver el tráiler completo, ya que todas las respuestas se desvelarán el próximo 7 de junio en la conferencia de <strong>Ubisoft</strong> en Los Angeles durante el E3 2011. Estar atentos.</p>
<p>Español</p>
<p><iframe width="560" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/639iHFpTP1k" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Ingles</p>
<p><iframe width="560" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/ClloTWxH7Lg" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
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		<title>Assassin&#8217;s Creed: Revelations</title>
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		<pubDate>Thu, 19 May 2011 18:39:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>NdraGONs</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Se han oído rumores de una nueva entrega de Assassins&#8217;s Creed, y ahora se dan a conocer los hechos. El último capítulo de Ezio Auditore traerá las respuestas que los fans han estado esperando cuatro años para descubrir. La edición de junio de Game Informer está en camino, y Assassin&#8217;s Creed Revelaciones adornará la tapa. Nuestra [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.porlosjuegos.com/wp-content/uploads/2011/05/Assassins-Creed-revelations-portada1.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2233" title="Assassins Creed revelations portada" src="http://www.porlosjuegos.com/wp-content/uploads/2011/05/Assassins-Creed-revelations-portada1.jpg" alt="Assassins Creed: Revelations" width="500" height="597" /></a></p>
<p style="text-align: left;">Se han oído rumores de una nueva entrega de <strong>Assassins&#8217;s Creed</strong>, y ahora se dan a conocer los hechos. El último capítulo de Ezio Auditore traerá las respuestas que los fans han estado esperando cuatro años para descubrir.</p>
<p style="text-align: left;">La edición de junio de Game Informer está en camino, y <strong>Assassin&#8217;s Creed Revelaciones</strong> adornará la tapa. Nuestra mirada exclusiva, en primer lugar, el tema de portada de 12 páginas revela amplios detalles sobre la próxima entrega importante de la franquicia, que saldrá este mes de noviembre.</p>
<p style="text-align: left;">Usted aprenderá cómo cada uno de los personajes principales de la franquicia &#8211; <strong>Altaïr</strong>, <strong>Ezio</strong>, y <strong>Desmond</strong> &#8211; desempeñaran un papel en la historia, y cómo va a controlar cada uno de los tres como personajes jugables. Descubra una parte nueva del mundo como <strong>Ezio</strong> viaja al extranjero por primera vez para explorar las maravillas de Constantinopla en el apogeo del Imperio Otomano. Más información sobre todas las nuevas características que establecen las Revelaciones además, de un arma nueva y una herramienta que cambia la forma en que va a luchar y recorrer el mundo, con amplios detalles sobre el juego multijugador nuevo personalizable. Y ¿qué es exactamente lo que está pasando con Desmond después del final de <strong>Assassin&#8217;s Creed la Hermandad</strong>? Por supuesto, también tenemos una gran cantidad de nuevas pantallas y arte para acompañar toda la información. Desvelamos todo esto y más en nuestra revista de portada, y tendremos más información en profundidad, entrevistas y videos acerca de las características centrales del juego aquí en gameinformer.com durante todo el mes.</p>
<p><a href="http://www.porlosjuegos.com/wp-content/uploads/2011/05/Assassins-creed-revelations.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2230" title="Assassins creed revelations" src="http://www.porlosjuegos.com/wp-content/uploads/2011/05/Assassins-creed-revelations.jpg" alt="Assassins Creed: Revelations" width="500" height="281" /></a></p>
<p>También saldor el informe completo sobre todo lo que sabra  sobre la consola HD , que ir detrás de las escenas con el juego de realidad aumentada, y explorar una característica específica sobre cómo se puede ir verde en sus hábitos de juego. Hay que estar atento a la edición de junio de Game Informer que llegara en los próximos días.</p>
<p><iframe width="560" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/639iHFpTP1k" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
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		<title>Dota Allstars  v6.72b</title>
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		<pubDate>Thu, 05 May 2011 03:51:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Derian!</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Descarga Dota Allstars 6.72b: Dota Allstars 6.72b Cambios Efectuados: • Living Armor ahora regenera edificios sólo en un 900 AOE • Leech Seed cooldown reajustado  de 12 a  18/16/14/12 • Treant Protector armadura base reducirá en un 1 • Essence Shift ya no se roba de forma permanente los atributos • Restaurado el efecto visual [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.porlosjuegos.com/wp-content/uploads/2011/05/dota672b.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2221" title="dota672b" src="http://www.porlosjuegos.com/wp-content/uploads/2011/05/dota672b.jpg" alt="Dota Allstars  v6.72b" width="500" height="400" /></a></p>
<h2><strong>Descarga Dota Allstars 6.72b:</strong></h2>
<h3><strong><a href="../archivos/DotA%20v6.72b.w3x">Dota Allstars 6.72b</a></strong></h3>
<p><strong><span id="more-2220"></span></strong></p>
<h2><strong>Cambios Efectuados:</strong></h2>
<p>• Living Armor ahora regenera edificios sólo en un 900 AOE<br />
• Leech Seed cooldown reajustado  de 12 a  18/16/14/12<br />
• Treant Protector armadura base reducirá en un 1<br />
• Essence Shift ya no se roba de forma permanente los atributos<br />
• Restaurado el efecto visual original de Shadowraze<br />
• Recoloreado Spiritbreaker durante Charge of Darkness para que quede claro que ya no es magia inmune desde 6.72</p>
<p>• Se ha corregido un Mac PPC sólo error que hacía que se estrella en el mapa de selección<br />
Asegúrese de eliminar el viejo mapa y reinicie</p>
<p>• Se ha corregido un error que hacía que el ahorro y la recarga de accidente<br />
• Se ha corregido un error con Infest y cambiar &#8221;<br />
• Se ha corregido un error con la vida y armadura-switch<br />
• Se ha corregido un posible error fatal con los ejes Girando en los bordes del mapa<br />
Bash • Se ha corregido Troll no conseguir nivelar correctamente<br />
• Se ha solucionado el nivel más bajo de BKB y el queso se stealable<br />
• Se ha corregido Dragon Knight interacción Formulario Viejo con Telekinesis haciendo que el modelo para ser pegado en el suelo<br />
• Se ha corregido fuego fatuo que aparece en randomInt<br />
• Se ha corregido un error con los ejes danzantes y canje de<br />
• Se han solucionado algunos problemas con Timewalk que hizo que para arrastrar el rendimiento por mucho<br />
• Se ha corregido algunos errores de otros misceláneos</p>
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		<title>Dota 6.72 nuevo heroe</title>
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		<pubDate>Fri, 29 Apr 2011 06:03:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ervin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Como ya han visto el mapa 6.72 presenta a un nuevo heroe, aqui les  explico sus poderes  (Rubick) Nombre: Rubick, el Gran Mago Inteligencia: Tipo Alianza: Centinela Fuerza: 19 + 1.5 Inteligencia: 27 + 2.4 Agilidad: 14 + 1,6 Velocidad de movimiento: 300 Rango de Ataque: 600 Los daños totales de partida: 44-54 armadura total [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Como ya han visto el <strong>mapa 6.72</strong> presenta a un nuevo heroe, aqui les  explico sus poderes  (Rubick)<br />
Nombre: Rubick, el Gran Mago<br />
Inteligencia: Tipo<br />
Alianza: Centinela</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.porlosjuegos.com/wp-content/uploads/2011/04/rubick.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2215" title="rubick 6.72" src="http://www.porlosjuegos.com/wp-content/uploads/2011/04/rubick.jpg" alt="Dota 6.72 nuevo heroe" width="480" height="360" /></a><br />
<span id="more-2214"></span><br />
Fuerza: 19 + 1.5<br />
Inteligencia: 27 + 2.4<br />
Agilidad: 14 + 1,6</p>
<p>Velocidad de movimiento: 300<br />
Rango de Ataque: 600<br />
Los daños totales de partida: 44-54<br />
armadura total de partida: 1</p>
<p>Rubick, el hijo de Aghanim, es una fuerza a tener en cuenta. Multitudes maravilla en maravilla en su capacidad de esfuerzo para lanzar objetos a través del aire, usando sólo su mente. Muchos magos han desafiado a él, pero ninguno ha superado su magia poderosa y debilitante. El Gran Mago, con su talento sin fin, se detendrá ante nada para confundir y engañar a sus enemigos, incluso si esto significa convertir su propia magia contra ellos. Conocido por su habilidad única para robar magias con un solo pensamiento, que es sin duda un activo favorable a la Centinela en su lucha contra la Plaga.</p>
<p>Telekinesis:<br />
============<br />
Rubick usa sus poderes telequinéticos para levantar al enemigo en el aire brevemente y luego los arroja de nuevo al suelo. Las tierras de la unidad en el suelo con tal fuerza que aturde a los enemigos cercanos.</p>
<p>Levante Duración: 1.5/1.75/2/2.25 segundo<br />
La duración del aturdimiento: 1/1.25/1.5/1.75 (en la zona cae en todas las unidades enemigas, excepto el objetivo inicial)<br />
Tierra AoE atonta: 325</p>
<p>Gama Reparto: 550/575/600/625<br />
Tiempo de reutilización: 18<br />
Maná: 160</p>
<p>Si bien el objetivo está en el aire, Rubick puede usar una habilidad secundaria para controlar el tiro del enemigo en una dirección específica. Máximo de 375 unidades de distancia.</p>
<p>Nota: El desembarco de dirección que sucede cuando la duración de elevación es de más, pero usted puede emitir la orden de la dirección en cualquier momento.</p>
<p>Fade Bolt:<br />
===========<br />
Rubick crea una poderosa corriente de energía arcana que viaja entre las unidades enemigas, haciendo daño y reducir el daño de ataque durante 10 segundos. Cada indirectos se reduce el daño infligido en un 4%.</p>
<p>Daños: 75/150/225/300<br />
Ataque de reducción: -14/20/26/32 daños [-7/10/13/16 en arrastra]<br />
Duración: 10 segundos</p>
<p>Gama Reparto: 800<br />
Tiempo de reutilización: 10<br />
Maná: 90/95/100/105</p>
<p>Nulo de campo:<br />
============<br />
Rubick dominio de lo arcano protege a sus aliados contra el más débil magia, otorgándoles resistencia a la magia.</p>
<p>Magia de Reducción de Daños: 5/10/15/20%<br />
AoE: 900</p>
<p>Robo de hechizo:<br />
============<br />
Rubick estudios de la traza esencia mágica de un héroe enemigo, aprendiendo los secretos del último hechizo del elenco protagonista. Rubick puede usar este hechizo como el suyo durante varios minutos o hasta que muera.</p>
<p>Hechizo de robo de: 3/4/5 minutos</p>
<p>Gama Reparto: 1000<br />
Maná: 25<br />
Tiempo de reutilización: 20/18/16</p>
<p>Nota: Si usted roba un hechizo, el viejo se pierde. Ambos equipos ver qué conjuro era robado. Los artículos no pueden ser robados, habilidades solamente. Usted recibirá un mensaje de advertencia cuando el hechizo robar duración es de cerca de expirar.<br />
Nota 2: Hay un pequeño conjunto de excepciones hechizo (por razones técnicas) que no se pueden copiar.</p>
<p style="text-align: justify;"><p><a href="http://www.porlosjuegos.com/dota-6-72-nuevo-heroe/"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p></p>
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		<title>Mapa Dota 6.72</title>
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		<pubDate>Fri, 29 Apr 2011 05:30:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ervin</dc:creator>
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		<category><![CDATA[mapa dota 6.72]]></category>

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		<description><![CDATA[Para los fanaticos e hinchas del dota, por fin salio una nueva version del mapa 6.72 trayendo nuevos y mejores cambios en las habilidades de los heroes; trayendo ademas a un nuevo heroe y cambiando la apariencia de uno Aqui les dejo los cambios que les hicieron a los heroes. Descarga el  mapa 6.72 Shadow [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Para los fanaticos e hinchas del <strong>dota</strong>, por fin salio una nueva version del <strong>mapa 6.72 </strong>trayendo nuevos y mejores cambios en las habilidades de los heroes; trayendo ademas a un nuevo heroe y cambiando la apariencia de uno Aqui les dejo los cambios que les hicieron a los heroes.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.porlosjuegos.com/wp-content/uploads/2011/04/6.72.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2204" title="mapa 6.72" src="http://www.porlosjuegos.com/wp-content/uploads/2011/04/6.72.jpg" alt="Mapa Dota 6.72" width="480" height="360" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Descarga el <a href="http://www.porlosjuegos.com/archivos/DotA v6.72.w3x" target="_blank"> </a><a href="http://www.porlosjuegos.com/archivos/DotA v6.72.w3x"><strong>mapa 6.72</strong></a><br />
<span id="more-2203"></span>Shadow demon<br />
- Interrupción de mayor coste de maná 75-120<br />
- Reutilización: La interrupción reajustarán a partir del 16 de 25/22/19/16<br />
- Duración de Interrupción ilusión reajustarán de 6 a 5/6/7/8<br />
- Modelo de Cambio Sombra demonio héroe</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.porlosjuegos.com/wp-content/uploads/2011/04/shadow.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2205" title="shadow demon nuevo" src="http://www.porlosjuegos.com/wp-content/uploads/2011/04/shadow.jpg" alt="Mapa Dota 6.72" width="480" height="360" /></a><br />
Ancient Apparition<br />
- Armor reducida 4-2</p>
<p>Axe<br />
- Base de regeneración de HP aumentó 0,25 a 1<br />
- Batalla hambre reajustarán de 15/17/25/33 de 15/21/27/33 de daño por segundo</p>
<p>Bane Elemental<br />
- Brain Sap tiempo de reutilización reducido 16-14<br />
- Grip Demonio ahora da la visión de la meta</p>
<p>Batrider<br />
- Armor reducirá en un 1</p>
<p>Beastmaster<br />
- Una mayor invisibilidad Hawk&#8217;s el tiempo de atenuación disminuido de 8 a 5 segundos<br />
- Ejes Salvaje ahora se mueven a una velocidad similar a la gama máxima (lo que no es tan lento de corto alcance de objetivos)<br />
- Añadida la actualización Aghanim del Cetro</p>
<p>Bloodseeker<br />
- Baño de sangre ayudar AOE aumentó desde 200 hasta 225</p>
<p>Bounty Hunter<br />
- Base de regeneración de HP aumentó 0,25 a 0,75<br />
- tiempo de reutilización Jinada disminuyó de 15/12/9/6 a 12/10/8/6</p>
<p style="text-align: justify;">Bristleblack<br />
- daños Warpath por pila se incrementó de 4/8/12 a 10/15/20</p>
<p>Centaur Warchief<br />
- Velocidad de movimiento aumentada 300-305<br />
- Doble tiempo de reutilización reducido perimetral 12-10<br />
- Casco tiempo de reutilización reducido Stomp 15-13</p>
<p>Chaos knight<br />
- la fuerza de base ha aumentado en un 3<br />
- Caos daños Bolt mejora 1-200 para 1-200/50-225/75-250/100-275<br />
- Descarga de caos tiene un indicador de texto flotante por los daños causados</p>
<p>Chen<br />
- Prueba de la capacidad de secundaria Fe para teletransportar unidades es ahora una parte de la Santa Persuasión lugar (377.809)</p>
<p>Clockwerk Goblin<br />
- Armor reducirá en un 1</p>
<p>Cristal Maiden<br />
- Congelación de nivel de campo un coste de maná reducido 300-200</p>
<p>Dark Seer<br />
- Muro de los daños ilusión de la reproducción mejorada de 70% a un 70/80/90%<br />
- Se ha añadido una actualización Aghanim cetro (y los efectos visuales) (339914)</p>
<p>Doom Bringer<br />
- Duración de Doom disminuyó de 14 a 13 segundos (Doom Aghanim sigue siendo 14)</p>
<p>Dragon Knight<br />
- Respire daño de Fuego reajustarán de 75/150/225/300 a 90/170/240/300</p>
<p>Drow Ranger<br />
- nerf anterior gama volvió la vista (de 6.68)</p>
<p>Earthshaker<br />
- Echo daños Slam inicial reducido de 165/230/285 a 160/210/270</p>
<p>Enchantress<br />
- bono Aghanim impulso mayor alcance de extra 150-165</p>
<p>Faceless Void<br />
- Base de regeneración de HP aumentó 0,25 a 0,75<br />
- actualizado Aghanim del tiempo de reutilización reducido Cronosfera 75-60<br />
- Cronosfera ahora revela unidades invisibles<br />
- Cronosfera reparto mejor oferta de 500/550/600 y 600<br />
- Tiempo de caminata lenta afecta a todas las unidades a lo largo de su camino, en lugar de sólo en el destino</p>
<p>Furion<br />
- La ira de la Naturaleza cuenta rebote mejoró de 12/14/16 (14/16/18 w / Cetro) a 16 (18/Scepter)</p>
<p>Guardian Wisp<br />
- El daño de base aumentó 33-42 a 43-52<br />
- Rango de ataque aumentó desde 525 hasta 575<br />
- Anclaje bono de velocidad de movimiento reducido de 15/20/25/30% a 20%<br />
- Anclaje la duración de aturdimiento reequilibrado de 1/1.25/1.5/1.75 a 0.75/1.25/1.75/2.25<br />
- Espíritus subabilities Oscilación del movimiento ya no interrumpir Wisp<br />
- Espíritus ahora círculo un poco más rápido cuando hay menos vida<br />
- Espíritus no lenta<br />
- Duración Espíritus de vida aumentó en 3 segundos<br />
- Espíritus ahora generar más de 4 segundos de intervalo en lugar de 6</p>
<p>Gyrocópter<br />
- El crecimiento mayor agilidad 2,4 a 2,8<br />
- Rocket tiempo de reutilización Tromba reajustarán de 6,5 a 7/6.5/6/5.5 segundo<br />
- Se ha añadido una actualización Aghanim cetro (y los efectos visuales) (335808)</p>
<p>Huskar<br />
- Burning Spears requisito mínimo de HP elimina (sigue siendo no letales)<br />
- Vida mecanismo de reparto Quiebre cambiado</p>
<p>Ícaro<br />
- Icarus tiempo de reutilización de buceo disminuyó 40 a 30<br />
- Icaro de buceo ya no tiene Phoenix hechizo inmune. Si se desactiva durante el mismo, se detiene<br />
- Sun Ray ya no se frena<br />
- Sun Ray daños de 10/20/30/40 + 5% y el 15/30/45/60 + 4%<br />
- Sun Ray velocidad de giro mejorado ligeramente<br />
- Espíritus de Bomberos ahora disparo en el área alrededor de usted y su destino cuando se utiliza Meta espíritus del fuego</p>
<p>Invoker<br />
- Ya no se interrumpe por orbes de fundición o invocar<br />
- El daño de base reducida en un 5<br />
- prontitud ya se puede dirigir las unidades mecánicas (1680)<br />
- coste de maná mayor prontitud de 50 a 100<br />
- daños prontitud de bonificación y la velocidad de ataque se redujo de 30 -&gt; 90 a 20 -&gt; 80<br />
- Cold Snap ahora requiere un mínimo de 10 puntos de daño antes de que se desencadena<br />
- Pista de Muro ya no afecta a la magia inmune unidades<br />
- Las combinaciones de invocación se muestran ahora en la capacidad de descripción<br />
- Se han solucionado algunos problemas con la forma en Invocar pistas tus hechizos recientemente fundido</p>
<p>Jakiro<br />
- Macropyre AoE aumento de 200 a 225</p>
<p>Juggernaut<br />
- Base de regeneración de HP aumentó 0,25 a 0,75<br />
- Hoja probabilidad de golpe crítico de danza reajustarán de 10/20/25/35% y el 15/20/25/35%</p>
<p>Kunkka<br />
- aturdimiento Ghost Ship aumentó de 1 a 1,2 segundos<br />
- tiempo de reutilización Tidebringer reajustarán de 16/12/8/4 a 13/10/7/4</p>
<p>Krobelus<br />
- Base de regeneración de HP aumentó 0,25 a 0,75<br />
- Las primas por brujería reajustarán a ser más fácil</p>
<p>Lanaya<br />
- Psi Blades mayor ancho de 70 a 80</p>
<p>Leoric<br />
- Reencarnación ahora hace de 700 AoE 3 segundos el 30% lento alrededor de la zona donde reapariciones<br />
- Reencarnación demora disminuyó de 5/4.5/4 a 3 segundos</p>
<p>Lich<br />
- Dark Ritual reajustarán tiempo de reutilización de 30/27/24/21 de 35/30/25/20</p>
<p>Lina Inverse<br />
- Laguna Aghanim gama emitidos Blade mayor 600-900</p>
<p>Lone Druid<br />
- Demoler Espíritu de la Osa se ??redujo del 60% al bonus de daño un 40% frente a los edificios</p>
<p>Lord of Avernus<br />
- Aphotic gama emitidos Escudo aumento de 350 a 450</p>
<p>Luna<br />
- Lunar Blessing reajustarán de 8/16/24/32 de 14/20/26/32</p>
<p>Lycanthrope<br />
- Velocidad de lobos se mueven aumentó de 400 a 400/420/440/460<br />
- Tamaño de Lobos colisión reducido un poco</p>
<p>Mágina<br />
- Base de tiempo de ataque mejorado desde 1,45 hasta 1,35</p>
<p>Magnatauros<br />
- punto de lanzamiento se ha reducido<br />
- Potenciar gama emitidos aumento de 500 a 800<br />
- Número de Brocheta de las unidades enemigas arrastrado reescalado de 2 a 1/2/3/4</p>
<p>Meepo<br />
- Se ha añadido una actualización Aghanim del Cetro</p>
<p>Morphling<br />
- Armor reducirá en un 2<br />
- Replicar ahora tiene un tiempo visual (Player) que la cuenta atrás de su duración<br />
- Morph ahora tiene un efecto visual</p>
<p>Naix<br />
- Refundido Infest<br />
- golpe crítico sustituido por Rip Tide<br />
- Canto de la Sirena reelaborado</p>
<p>Necrolyte<br />
- guadaña del segador rediseñado ligeramente</p>
<p>Nerubianos Weaver<br />
- Armor reducirá en un 1<br />
- El daño Enjambre reajustarán de 21/24/27/30 de 15/20/25/30</p>
<p>Nightstalker<br />
- Hunter en el bono de movimiento Noche reajustarán de 15/20/30/35 de 20/25/30/35%<br />
- Hunter en el bonus de velocidad de ataque nocturno reajustarán de 20/35/55/75 de 30/45/60/75</p>
<p>Obsidiana Destructor<br />
- El crecimiento de Inteligencia aumentó desde 2,8 hasta 3,3</p>
<p>Omniknight<br />
- Cadena Purificación emitidos se incrementó de 400 a 400/500/600/700</p>
<p>Pandaren Brewmaster<br />
- Drunken Haze duración aumentó de 7 a 8 segundos<br />
- Primal Split panda Tierra ahora tiene el aura del héroe a su alrededor</p>
<p>Pit Lord<br />
- El tamaño del modelo reducido ligeramente<br />
- Reparto de puntos disminución de 0,75 a 0,60<br />
- Dark Rift nivel 1 ya se puede dirigir unidades<br />
- Expulsión rediseñado ligeramente<br />
- Expulsión AoE ahora sigue a todas partes y se centra en el héroe<br />
- La expulsión no ministuns ya<br />
- Expulsión de búsqueda AOE aumentó desde 475 hasta 600<br />
- Daños Expulsión / Curar mayor AOE 375-600<br />
- Expulsión ahora cura aliados en la zona que los daños en un (a mitad de la cantidad 10/20/30/40)<br />
- Foso de duración se redujo de Malicia 1.5/2/2.5/3 a 1/1.5/2/2.5<br />
- Pozo de malicia ahora inflige 100 de daño cuando afecta a una unidad<br />
- Pozo de malicia ahora crea cinco cadáveres en la zona de reparto<br />
- Tormenta de fuego reelaborado</p>
<p>Puck<br />
- El daño de base aumentó un 4<br />
- Duración menguante silencio del Rift reequilibrado de 0.1/1/2/3 a 0.75/1.5/2.25/3 segundos (41,433)</p>
<p>Pudge<br />
- daños Rot aumentó de 25/50/75/100 a 35/60/85/110</p>
<p>Queen of  Pain<br />
- Sonic daños onda reajustarán de 290/430/600 a 350/475/600</p>
<p>Rhasta<br />
- El daño de base aumentó en un 5<br />
- Choque éter contar objetivo reajustarán de 3/4/6/7 para 1/3/5/7<br />
- daños éter choque reajustarán de 80/160/240/320 a 140/200/260/320<br />
- Misa Wards Serpiente ahora son automáticamente añadidos a su selección de la unidad al reparto (411025,1680)</p>
<p>Rooftrellen<br />
- Armor reducirá en un 1<br />
- Guisa Naturaleza ahora da la unidad de un bono de velocidad de movimiento un 10%<br />
- Guisa naturaleza mantiene el objetivo invisible de hasta 1 segundo después de salir de la proximidad de un árbol, excepto durante el lanzamiento inicial<br />
- tiempo de reutilización de la Naturaleza Guisa aumentó de 3 segundos para 10/8/6/4 segundo<br />
- Crecimiento excesivo reequilibrado<br />
- Armor Vida Refundido<br />
- Bosque centinela ha sustituido con Leech semillas</p>
<p>Sand king<br />
- Armadura aumentada en 1</p>
<p>Shadow Priest<br />
- Daño de Veneno táctil aumentó de 7/14/21/28 a 8/16/24/32</p>
<p>Silencer<br />
- Velocidad de movimiento aumentada 290-300<br />
- La maldición de la gama emitidos silenciosa disminución de 900 a 800<br />
- Glaives de tiempo de reutilización de la Sabiduría de 2/0/0/0 a 0<br />
- Última Palabra es ahora silenciado cuando silenciador está aturdido (anteriormente sólo era cuando silenciada)<br />
- última palabra ya no activa en la ortografía de los ataques (Frost flechas, lanzas quemado, etc)<br />
- Última Palabra AOE disminuyó desde 900 hasta 750<br />
- Última Palabra ahora roba un punto de inteligencia si Silenciador consigue un golpe mortal en un héroe</p>
<p>Slardar<br />
- Amplificar la reducción de daños causados ??por el aumento de la armadura de 5/10/15 al 8/12/16</p>
<p>Slark<br />
- Fuerza mayor crecimiento desde 1,0 hasta 1,8<br />
- El crecimiento de Inteligencia aumentó desde 1,6 hasta 1,9<br />
- Agilidad crecimiento reducido desde 2,0 hasta 1,5<br />
- Esencia Turno ahora reduce cada estadística en 1 en los ataques (ya no reduce la primaria por 2)<br />
- Esencia prima la agilidad de cambio reducido de 4 a 3 por ataque<br />
- Esencia duración de los turnos se incrementó de 15/30/45/60 a 15/30/60/120<br />
- Esencia de cambio reduce permanentemente cada estadística de un héroe Slark mata a más tardar el 1 y gana 3 Agi permanente<br />
- Abalanzarse ya no realiza las unidades no-héroe<br />
- Abalanzarse AoE aumento de 85 a 95<br />
- Velocidad de Abalanzarse fijado a ser el mismo en todos los niveles (426.269)</p>
<p>Spírit Breaker<br />
- Base de regeneración de HP aumentó 0,25 a 0,75<br />
- Gran golpe ahora da un 3 segundos de bonificación del 15% la velocidad de movimiento de tierras cada vez que una fiesta<br />
- Encargado de la Oscuridad Refundido</p>
<p>Stealth Assasin<br />
- Base de regeneración de HP aumentó 0,25 a 0,75<br />
- Reutilización: Blink Strike reajustarán de 30/20/10/5 a 20/15/10/5<br />
- El humo gama emitidos pantalla aumentó desde 350 hasta 425<br />
- Reutilización de la pantalla de humo disminuyó de 15 a 13 segundos</p>
<p>Sven<br />
- Gran Cleave AOE aumentó desde 175 hasta 200</p>
<p>Tauren Chieftain<br />
- Ancestral Spirit ahora tiene una capacidad de secundaria que devuelve el espíritu (398 706)<br />
- Espíritu Ancestral tiempo de reutilización reducido 19-16<br />
- Ancestral gama emitidos Espíritu aumento de 1000 a 1200</p>
<p>Techies<br />
- Remote Aghanim gama emitidos Minas disminuyó desde 900 hasta 700<br />
- Terrenos límite de las minas aumentó 15 a 20<br />
- Suicide Squad, Attack! ahora da fanáticos de la tecnología XP para que se mata con ella<br />
- Suicide Squad, Attack! tiempo de reutilización de 75 a 180/170/160/150<br />
- Suicide Squad, Attack! ahora hace tiempo de la muerte de fanáticos de la tecnología que se reducirá en un 50%<br />
- Detonar Todos subability de Remote Minas eliminado<br />
En base a sugerencias de los jugadores Techie, era mucho más comúnmente utilizados por accidente que por su destino. La nueva capacidad de detonación centrado o la selección de grupo detonar desempeñar el papel mejor.</p>
<p>Terrorblade<br />
- Velocidad de movimiento aumentada 300-310<br />
- Sunder límite de HP se aplica ahora a ti mismo<br />
Reutilización: Hender reajustarán de 200/120/60 a 160/110/60<br />
- Metamorfosis reelaborado<br />
- Conjurar imagen sustituye con celo<br />
- Alma robar sustituido por la reflexión</p>
<p>Tidehunter<br />
- Anchor Smash reelaborado</p>
<p>Tinker<br />
- Calor busca de misiles ahora golpea dos unidades en todos los niveles</p>
<p>Tiny<br />
- Tirado unidades aliadas ya no reciben daño (se usa para tomar una parte de los daños)</p>
<p>Troll Warlord<br />
- Reparto de puntos se ha reducido en un 0,3<br />
- Ira rabiosa tiempo de transformación eliminado (fue de 0,1 seg)<br />
- Blind sustituido por Ejes Torbellino</p>
<p>Tuskarr<br />
- Fragmentos de hielo ahora mata a los árboles alrededor del área que se crea<br />
- Bola de nieve ya no se mueve más rápido sobre la base de los aliados en el interior de la misma<br />
Se utiliza para mover a una velocidad de 1,5 x la velocidad de más 50% de la velocidad de todos los aliados. Se mueve ahora sólo en 1,5 veces la velocidad. La velocidad mínima para la bola de nieve es de 200.</p>
<p>Ursa Warrior<br />
- Enfurecer ya no se desencadena una furia Asesta un golpe adicional éxito<br />
- daños Earthshock aumentó de 70/120/170/220 a 90/140/190/240<br />
- Furia duración Asesta un golpe aumentó de 5 a 6 segundos<br />
- Tiempo de Abrumar retirar el yeso</p>
<p>Vengeful Spirit<br />
- Países Aghanim del intercambio ya se puede dirigir pelos de punta (339 914)</p>
<p>Venomancer<br />
- Base de regeneración de HP aumentó 0,25 a 0,75</p>
<p>Viper<br />
- Corrosivo piel ahora se acumula con veneno de ataque</p>
<p>Visaje<br />
- Base de disminución de la fuerza 25 a 22<br />
- Fuerza mayor crecimiento desde 2,2 hasta 2,4<br />
- Alma Manacost Asunción reajustarán de 150 a 200/180/160/140<br />
- Familiares de HP para la mejora de 300/400/500 300/450/600</p>
<p>Warlock<br />
- Fatal conteo bonos aumentó de 2/3/4/5 para 3/4/5/6<br />
- Fatal alcance de lanzamiento de los bonos aumentaron desde 600 hasta 800<br />
- Reutilización: Trastorno disminuyó 65 a 50</p>
<p>Windrunner<br />
- tiempo de reutilización Shackleshot aumentó de 10 a 12 segundos</p>
<p>Witch Doctor<br />
- Custodia contra la muerte se agrega automáticamente a la selección en la unidad de fundición (451.843)</p>
<p>Zeus<br />
- Arco del tiempo de reutilización Rayo disminuyó 2,25 a 2,0<br />
- Arco Manacost Rayo mejoró de 65/72/79/87 de 65/70/</p>
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		<title>DC Universe Online</title>
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		<pubDate>Wed, 23 Feb 2011 02:53:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ervin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos en linea]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS 3]]></category>
		<category><![CDATA[dc universe online]]></category>
		<category><![CDATA[dc universe online pc]]></category>
		<category><![CDATA[dc universe online ps3]]></category>

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		<description><![CDATA[DC Universe Online es el único juego &#8220;Next-gen&#8221; de acción multijugador masivo en línea en ofrecer un combate potenciado con físicas reales en un escenario DC Universe™ sin igual. Este radical juego pone el poder de los superhéroes y villanos de DC en la palma de tus manos. Personajes Heroes: Batman, Superman, Gren Lantern, Nightwing,Fhas, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><strong>DC Universe Online</strong> es el único juego &#8220;Next-gen&#8221; de acción multijugador masivo en línea en ofrecer un combate potenciado con físicas reales en un escenario <strong>DC Universe</strong>™ sin igual. Este radical juego pone el poder de los superhéroes y villanos de DC en la palma de tus manos.<br />
<a href="http://www.porlosjuegos.com/wp-content/uploads/2011/02/dc-universe-online.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2198" title="dc-universe-online" src="http://www.porlosjuegos.com/wp-content/uploads/2011/02/dc-universe-online.jpg" alt="DC Universe Online" width="450" height="315" /></a><span id="more-2197"></span><br />
Personajes<br />
Heroes:<br />
<strong>Batman, Superman, Gren Lantern, Nightwing,Fhas, Power Girl, Zatanna, Wonder woman</strong></p>
<p>Villanos:<br />
<strong>The Joker,Lex Luthor,Doomsday, Poison Ivy,Killer Croc, Mrs Freeze, Solomon Grundy, Jervis tetch, Black Adam, Bizarro, Circe</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.porlosjuegos.com/wp-content/uploads/2011/02/dc-universe-online-ps3.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2200" title="dc-universe-online-ps3" src="http://www.porlosjuegos.com/wp-content/uploads/2011/02/dc-universe-online-ps3.jpg" alt="DC Universe Online" width="450" height="518" /></a><br />
Características del juego:</p>
<p>* Experimenta el poder del combate visceral donde podrás controlar cada golpe que lance tu personaje, con un nivel de acción que no tiene parangón en el sector de los MMO.<br />
* Elige tu bando: superhéroe o villano. Lucha para salvar o conquistar el universo.<br />
* Lucha codo con codo o contra tus héroes y villanos favoritos de DC, como Batman, Joker, Superman, Wonder Woman y muchos otros&#8230; ¡Tú serás la próxima leyenda!<br />
* Experimenta la intensidad de un mundo creado a imagen de la visión artística del legendario dibujante de cómics Jim Lee.<br />
* Saca el máximo partido al motor físico de última generación y utiliza los objetos del mundo como armas, ¡o incluso a tus enemigos!<br />
* Los jugadores podrán crear sus propios héroe o villanos personalizados con el estilo DC, con un aspecto y superpoderes únicos.<br />
* Embárcate en una aventura heroica o malvada, nacida de la pluma de famosos guionistas de DC como Geoff Johns y Marv Wolfman.<br />
* El juego está optimizado tanto para PC como para el sistema de entretenimiento informático PS3.<br />
* Explora el Universo DC, sal a caminar por las oscuras calles de Gotham City, investiga los misterios de la futurística ciudad de Metrópolis y visita lugares legendarios como Arkham Asylum y la Justice League of America Watchtower.<br />
<a href="http://www.porlosjuegos.com/wp-content/uploads/2011/02/12.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2199" title="mrs frezer_dc_universe" src="http://www.porlosjuegos.com/wp-content/uploads/2011/02/12.jpg" alt="DC Universe Online" width="450" height="253" /></a><br />
Poderes:<br />
Supervelocidad<br />
Los velocistas se desplazan por las calles de Gotham City y Metropolis con una increíble rapidez. Aquellos dotados de supervelocidad generan tal aceleración que son capaces de subir por las paredes de los edificios o los muros, y de correr por los techos. Con este modo de movimiento resulta muy sencillo cubrir largas distancias en territorio urbano. En combate, los velocistas son letales torbellinos, que usan su rapidez para jugar con las distancias, además de otros ataques especiales que aturden y desorientan a los enemigos. Si idolatras a The Flash o a cualquiera de los otros velocistas de DC Universe, déjate tocar por la Fuerza de la Velocidad y escoge la supervelocidad como poder de movimiento.</p>
<p>Acrobacia<br />
Los acróbatas son maestros equilibristas y escaladores, que usan sus habilidades para saltar por los tejados de Gotham City y Metropolis sin esfuerzo. Son capaces de escalar y de aferrarse a cualquier superficie, lo que les concede una estrategia única de movimiento y combate. Por medio de una cuerda prensil, los acróbatas pueden subir con rapidez por edificios altos y salvar las distancias entre los rascacielos. Para cubrir las grandes distancias urbanas, pueden incluso planear por el cielo después de lanzarse desde las alturas. En combate, su agilidad no tiene rival: cuentan con movimientos de combate especiales, diseñados para acercar a los enemigos y golpearlos con mayor precisión. Si te gusta Batman, elige acrobacia como tu modo de movimiento y empieza a abrirte camino a saltos, en pos de la justicia o del caos.</p>
<p>Vuelo<br />
Los voladores se alzan sobre los rascacielos de Metropolis y Gotham City, para bajar después en picado e infligir letales ataques a sus enemigos. No hay lugar al que no puedan llegar, y son capaces de atravesar cualquier entorno con facilidad. Los dotados de capacidad de vuelo cuentan con movimientos de combate especiales, diseñados para aturdir e incapacitar a sus enemigos. Usando el entorno a su favor, pueden convertir casi todo en proyectiles para defender a los inocentes o arrasar con todo. Si quieres sentir la libertad y la euforia de dominar los cielos como Superman, a la espera de golpear a tus rivales, entonces el vuelo es tu poder de movimiento.</p>
<p style="text-align: justify;"><p><a href="http://www.porlosjuegos.com/dc-universe-online/"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p></p>
<p style="text-align: justify;"><p><a href="http://www.porlosjuegos.com/dc-universe-online/"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p></p>
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		<title>Principe de Persia y Las Arenas Olvidadas</title>
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		<pubDate>Thu, 10 Feb 2011 03:27:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>NdraGONs</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[prince of persia]]></category>
		<category><![CDATA[Prince of persia the forgotten sands]]></category>
		<category><![CDATA[principie de persia y las arenas olvidadas]]></category>
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		<description><![CDATA[Prince of Persia Las Arenas Olvidadas da comienzo con una majestuosa cinemática cuidadísima aunque muy breve que nos pone en situación sobre quién somos, dónde estamos y cuál es nuestro objetivo. En primera instancia descubrimos en un viaje al reino de nuestro hermano Malik que el palacio que comanda está siendo azotado por un ejército [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.porlosjuegos.com/wp-content/uploads/2011/02/Principe-de-persia.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2181" title="Principe de persia" src="http://www.porlosjuegos.com/wp-content/uploads/2011/02/Principe-de-persia.jpg" alt="Principe de Persia y Las Arenas Olvidadas" width="500" height="602" /></a><br />
<strong>Prince of Persia Las Arenas Olvidadas</strong> da comienzo con una majestuosa cinemática cuidadísima aunque muy breve que nos pone en situación sobre quién somos, dónde estamos y cuál es nuestro objetivo. En primera instancia descubrimos en un viaje al reino de nuestro hermano Malik que el palacio que comanda está siendo azotado por un ejército descomunal, y nuestra primera misión será ponernos en marcha para dar con él.</p>
<div><span id="more-2180"></span></div>
<p><iframe title="YouTube video player" width="560" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/DR5pnbFepwQ" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Tras esta corta CGI el juego no tarda ni un par de minutos en ponernos bajo los mandos del príncipe y presentarnos ya las primeras escenas de acción. Rápidamente recorreremos las murallas del gigantesco palacio desde las alturas, viendo cómo a nuestros pies se desarrolla una lucha descomunal entre los dos ejércitos, y cómo llueven a nuestro alrededor las flechas y las balas de cañón que amenazan con impactar sobre nosotros.</p>
<p>Ante la desesperada situación que amenaza con derrocar el régimen actual, el propio Malik se sumerge en los pasillos subterráneos de palacio con un puñado de sus hombres para acceder a uno de los secretos mejor guardados del imperio: El ejército del Rey Salomón, con el que pretende dar la vuelta a una situación que se torna crítica.</p>
<p>Si bien al principio de la historia nuestros encargos serán bastante corrientes –buscar a nuestro hermano, activar un mecanismo, acabar con un puñado de enemigos…-, poco después descubriremos un portal inter-dimensional en los pasillos de palacio que nos llevará a una suerte de realidad alternativa. Ahí conoceremos a una suerte de semi-diosa, de la que no revelaremos grandes secretos, pero de la que sí adelantaremos que pertenece a una raza longeva y cargada de poderes que teme que se desencadene el caos si Malik libera al ejército de Salomón. ¿A qué se deben sus miedos? Este ejército no es lo que el hermano del protagonista cree, y es que en lugar de servir a las órdenes del mítico rey, fue enviado al castillo para aniquilarlo antes de quedar sumido en un letargo de siglos y siglos, y responde al verdadero y temible nombre de Ejército de las Arenas.</p>
<p>Cuando regresamos del portal al mundo real el mal está hecho y los soldados no-muertos campan a sus anchas por el palacio convirtiendo a hombres y mujeres en petrificadas y siniestras estatuas de arena. Ahí comenzará verdaderamente la aventura tras el prólogo, y será a partir de entonces cuando se liberen las trampas, las hordas de enemigos venidos de entre los muertos y el verdadero reto de Las Arenas Olvidadas.</p>
<p>A pesar de que los diálogos del nuevo Prince of Persia no están particularmente cuidados y que la historia no es tan brillante como pudo ser la de la trilogía de Las Arenas del Tiempo o la de la última entrega de las series, lo cierto es que el guión lleva a cabo un trabajo más que adecuado a la hora de servir como justificante para nuestras carreras de un punto a otro del palacio. Sí echamos seriamente en falta algo de carisma en el protagonista, muy alejado del simpático y gracioso príncipe del juego de 2008 o del inmisericorde tipo duro de El Alma del Guerrero. El príncipe de Las Arenas Olvidadas queda a medio camino del humor de uno y de la chulería del otro, y acaba retratado como el menos dotado de personalidad de cuantos protagonistas ha tenido la serie desde su reinvención moderna en 2003.</p>
<p><iframe title="YouTube video player" width="560" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/oFDZGP3Ixj8" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
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		<title>Mapa Dota 6.71b</title>
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		<pubDate>Tue, 01 Feb 2011 06:11:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ervin</dc:creator>
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		<category><![CDATA[mapas]]></category>

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		<description><![CDATA[Cambios 6.71b * Se ha corregido un error con la actualización de Zeus Aghanim * Se ha corregido un error con la carne del montón. Descarga Dota Allstarts  6.71b Itens Ancient Janggo of Endurance - Bonus de atributo  y daño de ataque de 8 a 9 - Carga incremento de 3 a 4 Ethereal Blade [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.porlosjuegos.com/wp-content/uploads/2011/02/6.70-Loadscreen.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2163" title="dota 6.70" src="http://www.porlosjuegos.com/wp-content/uploads/2011/02/6.70-Loadscreen.jpg" alt="Mapa Dota 6.71b" width="540" height="405" /></a></p>
<p>Cambios 6.71b<br />
* Se ha corregido un error con la actualización de Zeus Aghanim<br />
* Se ha corregido un error con la carne del montón.</p>
<p>Descarga</p>
<p><a href="http://www.porlosjuegos.com/archivos/DotA v6.71b.w3x" target="_blank">Dota Allstarts  6.71b</a></p>
<p><span id="more-2161"></span></p>
<p>Itens</p>
<p><img class="inlineimg" title="Janggo of Endurance" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/items/JanggoofEndurance.jpg" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/items/ancient-janggo-of-endurance" target="_blank">Ancient Janggo of Endurance</a><br />
- Bonus de atributo  y daño de ataque de 8 a 9<br />
- Carga incremento de 3 a 4</p>
<p><img class="inlineimg" title="EtherealBlade" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/items/Ancient_Weaponry/BTNEtherealBlade.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/items/ethereal-blade" target="_blank">Ethereal Blade</a><br />
- Ether Blast daño ajustado de 2.5x Agilidad to 75 + 2.0x Agilidad</p>
<p><img class="inlineimg" title="GemOfTrueSight" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/items/CacheOfTheQuel-Thelan/BTNGem.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/items/gem-of-true-sight" target="_blank">Gem of True Sight</a><br />
- Gema tiempo de uso 6 minutos<br />
<img class="inlineimg" title="PhaseBoots" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/items/Gateway%20Relics/BTNPhaseBoots.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/items/phase-boots" target="_blank">Phase Boots</a><br />
- Activacion de  bota increemnto de 15 a 16%</p>
<p><img class="inlineimg" title="Smoke of Deceit" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/items/SmokeofDeceit.jpg" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/items/smoke-of-deceit" target="_blank">Smoke of Deceit</a><br />
- Reduceido deteccion area de 900 a 850<br />
-  Bonus de daño incremento de 10 a 15%<br />
- <span id="result_box" class="short_text" lang="es"><span class="hps" title="Haz clic para obtener traducciones alternativas">Aoe</span> <span class="hps" title="Haz clic para obtener traducciones alternativas">reparto</span> <span class="hps" title="Haz clic para obtener traducciones alternativas">inicial</span> <span class="hps" title="Haz clic para obtener traducciones alternativas">aumentó</span> <span class="hps" title="Haz clic para obtener traducciones alternativas">desde 900 hasta 1200</span></span></p>
<p>Heroes:</p>
<p><img title="Loa" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/loa.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/lord-of-avernus" target="_blank">Abaddon</a><br />
- Incremento Aphotic Shield rango a  50</p>
<p><img title="Admiral" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/admiral.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/admiral" target="_blank">Admiral</a><br />
- Ghost Ship reducido cooldown 100 a 90<br />
- X marca el regreso del punto de colocación de iconos y teclas de acceso rápido ajuste</p>
<p><img title="Alch" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/alch.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/alchemist" target="_blank">Alchemist</a><br />
- Velocidad de movimiento reducido a 5<br />
- Chemical Rage bonus HP forma 350/700/1050 a 300/600/900</p>
<p><img title="Axe" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/axe.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/axe" target="_blank">Axe</a><br />
- Battle Hunger reducido  cooldown  de 25/20/15/10 a 20/15/10/5</p>
<p><img title="Bane" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/bane.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/bane-elemental" target="_blank">Bane Elemental</a><br />
- Fiend&#8217;s Grip Scepter duracion de 5 a 6 seconds</p>
<p><img title="Bs" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/bs.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/bloodseeker" target="_blank">Bloodseeker</a><br />
- Baño de sangre ahora da un 50% de su regeneración normal si no mata al objetivo, pero está cerca de ella</p>
<p><img title="Bb" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/bb.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/bristleback" target="_blank">Bristleback</a><br />
- Back prevencion de daño 10/20/30/40 a 16/24/32/40<br />
- Side damage prevencion 5/10/15/20 to 8/12/16/20</p>
<p><img title="Brood" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/brood.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/broodmother" target="_blank">Broodmother</a><br />
- Base velocidad de movimiento reducido de 315 a 310<br />
- Spawn Spiderlings incremento mana costo de 75/90/105/120 a 80/100/120/140<br />
- Spawn Spiderlings buff incremento duracion de 0.9 seconds a 2</p>
<p><img title="Bh" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/bh.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/bounty-hunter" target="_blank">Bounty Hunter</a><br />
- Track team bonus gold de 50 a 50/100/150</p>
<p><img title="Ck" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/ck.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/chaos-knight" target="_blank">Chaos Knight</a><br />
- Phantasm incremento en duracion de 20 a 24</p>
<p><img title="Chen" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/chen.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/holy-knight" target="_blank">Chen</a><br />
- Test of Faith cooldown de 30/28/26/24 a 24</p>
<p><img title="Dk" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/dk.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/dragon-knight" target="_blank">Dragon Knight</a><br />
- Dragon Blood rincremento regeneracion de 1/2/3/4 a 2/3/4/5</p>
<p><img title="Sniper" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/sniper.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/dwarven-sniper" target="_blank">Dwarven Sniper</a><br />
- Shrapnel DPS incremento de 10/20/30/40 a 12/24/36/48</p>
<p><img title="Es" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/es.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/earthshaker" target="_blank">Earthshaker</a><br />
- Enchant Totem no disipa más tiempo si la animación cancelar</p>
<p><img title="Void" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/void.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/faceless-void" target="_blank">Faceless Void</a><br />
- Chronosphere duracion de 3/4/5 a 4/4.5/5</p>
<p><img title="Furion" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/furion.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/prophet" target="_blank">Furion</a><br />
- Sprout  ahora puede dirigir contra el suelo otra vez</p>
<p><img title="Wisp" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/Wisp_18x18.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/guardian-wisp" target="_blank">Guardian Wisp</a><br />
- Tether velocidad de movieminto bonus reducido de 20/25/30/35 a 15/20/25/30<br />
- Spirits cooldown de 14 a 20/18/16/14</p>
<p><img title="Husk" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/husk.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/sacred-warrior" target="_blank">Huskar</a><br />
- Lifebreak HP costo de 40/33/25% a 35/30/25%</p>
<p><img title="Voke" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/voke.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/invoker" target="_blank">Invoker</a><br />
-  Cold Snap ya no activa en el daño auto</p>
<p><img title="Thd" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/thd.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/twin-head-dragon" target="_blank">Jakiro</a><br />
- Macropyre incremento daño de 75/125/175 a 100/140/180</p>
<p><img title="Jugg" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/jugg.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/juggernaut" target="_blank">Juggernaut</a><br />
- Healing Ward regeneracion de 1/2/4/5 a 2/3/4/5%</p>
<p><img title="Kotl" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/kotl.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/keeper-of-the-light" target="_blank">Keeper of the Light</a><br />
- Manaleak ahora se aplica un efecto de aturdimiento en lugar de una lenta cuando el blanco se queda sin maná<br />
- Manaleak duration from 5/6/7/8 to 4/5/6/7<br />
- Manaleak cooldown from 20 to 18</p>
<p><img title="Lesh" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/lesh.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/tormented-soul" target="_blank">Leshrac</a><br />
<span style="color: #888888;">-<span style="color: #000000;"> </span></span><span style="color: #000000;">Diabolic Edict ya no es reducido por itens bloqueo de daño (Stout, Vanguard, etc) </span><br />
- Fixed Pulse Nova veces se apaga después de ser golpeado por los tipos de cierta capacidad</p>
<p><img title="Lina" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/lina.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/slayer" target="_blank">Lina Inverse</a><br />
- Rango de ataque incrementado de 600 a 625</p>
<p><img title="Lycan" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/lycan.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/lycanthrope" target="_blank">Lycanthrope</a><br />
- Feral Impulse daño y bonus develocidad de ataque incrementado 10/15/20/25% a 15/20/25/30%</p>
<p><img title="Mag" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/mag.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/magnataur" target="_blank">Magnataur</a><br />
- Skewer cooldown reducido de 45 a 35</p>
<p><img title="Geo" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/geo.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/geomancer" target="_blank">Meepo</a><br />
- Ahora puede usar el ciclón en su clonespes otros</p>
<p><img title="Morph" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/morph.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/morphling" target="_blank">Morphling</a><br />
- Adaptive Strike daño reajustado</p>
<p><img title="Na" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/na.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/nerubian-assassin" target="_blank">Nerubian Assassin</a><br />
- Urna Swarm reajustado</p>
<p><img title="Od" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/od.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/obsidian-destroyer" target="_blank">Obsidian Destroyer</a><br />
- Arcane Orb cooldown removido</p>
<p><img title="Ogre" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/ogre.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/ogre-magi" target="_blank">Ogre Magi</a><br />
- Ignite reajustado</p>
<p><img title="Pa" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/pa.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/phantom-assassin" target="_blank">Phantom Assassin</a><br />
- Coup de Grace golpe critico ajustado de 2/3/4 a 2.5/3.25/4x<br />
- <span style="color: #000000;">Reworked Blur desvance mecanismo</span></p>
<p><img title="Phoenix" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/phoenix.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/Phoenix" target="_blank">Phoenix</a><br />
- Base daño ajustado de 22 a 19<br />
- Sunray activacion mana costo incrementado de 10 a 35<br />
- Sunray slow de 14/20/26/32 a 10/16/22/28%<br />
- Se ha corregido un error que hacía que Sunray a afectar siempre el primer objetivo, independientemente de la inmunidad de la magia<br />
- Reducción de la duración Sunray lenta dura en la que a partir del 2 a 1 segundo</p>
<p><img title="Pit" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/pit.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/pit-lord" target="_blank">Pitlord</a><br />
- Dark Rift cooldownreducido de 180/160/140 a 130</p>
<p><img title="Pug" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/pug.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/oblivion" target="_blank">Pugna</a><br />
- Strength gain reducido de 1.45 a 1.2</p>
<p><img title="Qop" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/qop.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/queen-of-pain" target="_blank">Queen of Pain</a><br />
- Shadow Strike duracion de daño ajustado de 15/30/45/60 to 30/40/50/60</p>
<p><img title="Rhasta" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/rhasta.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/shadow-shaman" target="_blank">Rhasta</a><br />
- Ether Shock incremento daño de 75/150/225/300 a 80/160/240/320</p>
<p><img title="Sand" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/sand.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/sand-king" target="_blank">Sand King</a><br />
- Burrowstrike mana costo ajustado de 140 a 110/120/130/140</p>
<p><img title="Murloc Nightcrawler" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/murloc.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/murloc-nightcrawler" target="_blank">Slark</a><br />
- Pounce cooldown reducido de 16 a 12</p>
<p><img title="Sb" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/sb.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/spiritbreaker" target="_blank">Spirit Breaker</a><br />
- Strength gain iincremento de 2.5 a 2.8</p>
<p><img title="Sb" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/sb.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/spiritbreaker" target="_blank">Spirit Breaker</a><br />
- Strength gain increased from 2.5 to 2.8</p>
<p><img title="Tc" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/tc.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/tauren-chieftain" target="_blank">Tauren Chieftain</a><br />
- Velocidad de movimiento incrementado en 5</p>
<p><img title="Thrall" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/Thrall_18x18.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/far-seer" target="_blank">Thrall</a><br />
- Static Storm cooldown incrementado de 75 a 85</p>
<p><img title="Tide" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/tide.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/tidehunter" target="_blank">Tidehunter</a><br />
- Anchor Smash chance incremento de 20 a 25%</p>
<p><img title="Tiny" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/tiny.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/stone-giant" target="_blank">Tiny</a><br />
- Grow bonus daño incrementado de 40/80/120 a 50/100/150</p>
<p><img title="Tuskar" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/tuskar.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/tuskarr" target="_blank">Tuskarr</a><br />
- Snowball maximum roll duracion reducida a 3 seconds<br />
- Snowballmovimiento de velociad por extra hero reducido de 100% a 50%<br />
- Frozen Sigil HP reducido de 300 a 220/240/260/280<br />
- Removido el extra  daño de Walrus Punch</p>
<p><img title="Dirge" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/dirge.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/undying" target="_blank">Undying</a><br />
- Flesh Golem&#8217;s Plague slowincremento de 7% a 9%</p>
<p><img title="Vs" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/vs.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/vengeful-spirit" target="_blank">Vengeful Spirit</a><br />
- Removido  los daños pequeños ataque reducción de los aspectos de la Wave of Terror</p>
<p><img title="Viper" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/viper.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/netherdrake" target="_blank">Viper</a><br />
- Corrosive Skin damage, baja resistencia y la magia se incrementó de 5/10/15/20 a 10/15/20/25</p>
<p><img title="Lock" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/lock.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/warlock" target="_blank">Warlock</a><br />
- Rain of Chaos Aghanim Infernals HP y daño incremento de 50% a 75%</p>
<p><img title="Zeus" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/zeus.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/lord-of-olympus" target="_blank">Zeus</a><br />
- Static Field aoe de 900 a 1000<br />
- Thundergod&#8217;s Wrath Scepter de 355/460/570 a 400/500/600</p>
<div id="_mcePaste" style="overflow: hidden; position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px;"><img src="http://media.playdota.com/site/changelogs.png" alt="Mapa Dota 6.71b"  title="Mapa Dota 6.71b imagen" /><br />
<img id="6.71b" src="http://media.playdota.com/changelogs/1295803256.jpg" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  title="Mapa Dota 6.71b imagen" /><br />
* Fixed a bug with Zeus&#8217;s Aghanim upgrade<br />
* Fixed a bug with Flesh Heap</p>
<p><img id="6.71" src="http://media.playdota.com/changelogs/1294588726.jpg" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  title="Mapa Dota 6.71b imagen" /></p>
<div><img class="tcattdimgresizer" src="http://www.playdota.com/img/changelogs/categories/heroes.jpg" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  title="Mapa Dota 6.71b imagen" /></div>
<p><img class="inlineimg" title="Loa" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/loa.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/lord-of-avernus" target="_blank">Abaddon</a><br />
- Increased Aphotic Shield cast range by 50</p>
<p><img class="inlineimg" title="Admiral" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/admiral.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/admiral" target="_blank">Admiral</a><br />
- Ghost Ship cooldown reduced from 100 to 90<br />
- <span style="color: darkorange;">X Marks The Spot Return icon placement and hotkey adjusted</span></p>
<div style="margin: 0px; padding: 0px;">
<div style="margin: 5px 20px 20px;">
<input class="button" style="margin: 0px; padding: 0px; width: auto; font-size: 10px;" type="button" value="Hide details" /></div>
<div class="alt2" style="border: 1px solid #336699; margin: 0px; padding: 6px;">
<div style="margin: 0px; padding: 0px;">The return ability now takes the position of the main ability when it is active and uses the same hotkey as the primary spell</div>
</div>
</div>
<p><img class="inlineimg" title="Alch" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/alch.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/alchemist" target="_blank">Alchemist</a><br />
- Movement speed reduced by 5<br />
- Chemical Rage bonus HP from 350/700/1050 to 300/600/900</p>
<p><img class="inlineimg" title="Axe" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/axe.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/axe" target="_blank">Axe</a><br />
- Battle Hunger cooldown reduced from 25/20/15/10 to 20/15/10/5</p>
<p><img class="inlineimg" title="Bane" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/bane.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/bane-elemental" target="_blank">Bane Elemental</a><br />
- Fiend&#8217;s Grip Scepter duration from 5 to 6 seconds</p>
<p><img class="inlineimg" title="Bs" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/bs.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/bloodseeker" target="_blank">Bloodseeker</a><br />
- <span style="color: darkorange;">Bloodbath now gives 50% of its normal regeneration if he doesn&#8217;t kill the target but is near it</span></p>
<div style="margin: 0px; padding: 0px;">
<div style="margin: 5px 20px 20px;">
<input class="button" style="margin: 0px; padding: 0px; width: auto; font-size: 10px;" type="button" value="Show extra info" /></div>
<div class="alt2" style="border: 1px solid #336699; margin: 0px; padding: 6px;">
<div style="margin: 0px; padding: 0px; display: none;">This change does not affect creeps, it is hero only. By default you gain 10/20/30/40% of a dying hero&#8217;s max HP if you get the killing blow. If you don&#8217;t but are within 200 range of the dying hero, you gain 5/10/15/20% of the max HP.</div>
</div>
</div>
<p><img class="inlineimg" title="Bh" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/bh.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/bounty-hunter" target="_blank">Bounty Hunter</a><br />
- Track team bonus gold from 50 to 50/100/150 (this is still considered Reliable Gold)</p>
<p><img class="inlineimg" title="Bb" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/bb.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/bristleback" target="_blank">Bristleback</a><br />
- Back damage prevention from 10/20/30/40 to 16/24/32/40<br />
- Side damage prevention from 5/10/15/20 to 8/12/16/20</p>
<p><img class="inlineimg" title="Brood" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/brood.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/broodmother" target="_blank">Broodmother</a><br />
- Base movement speed reduced from 315 to 310<br />
- Spawn Spiderlings manacost increased from 75/90/105/120 to 80/100/120/140<br />
- Spawn Spiderlings buff duration increased from 0.9 seconds to 2</p>
<p><img class="inlineimg" title="Ck" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/ck.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/chaos-knight" target="_blank">Chaos Knight</a><br />
- Phantasm duration increased from 20 to 24</p>
<p><img class="inlineimg" title="Chen" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/chen.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/holy-knight" target="_blank">Chen</a><br />
- Test of Faith cooldown rescaled from 30/28/26/24 to 24</p>
<p><img class="inlineimg" title="Dk" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/dk.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/dragon-knight" target="_blank">Dragon Knight</a><br />
- Dragon Blood regeneration increased from 1/2/3/4 to 2/3/4/5</p>
<p><img class="inlineimg" title="Sniper" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/sniper.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/dwarven-sniper" target="_blank">Dwarven Sniper</a><br />
- Shrapnel DPS increased from 10/20/30/40 to 12/24/36/48</p>
<p><img class="inlineimg" title="Es" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/es.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/earthshaker" target="_blank">Earthshaker</a><br />
- Enchant Totem no longer dispels if you animation cancel</p>
<p><img class="inlineimg" title="Void" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/void.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/faceless-void" target="_blank">Faceless Void</a><br />
- Chronosphere duration rescaled from 3/4/5 to 4/4.5/5</p>
<p><img class="inlineimg" title="Furion" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/furion.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/prophet" target="_blank">Furion</a><br />
- Sprout can now target the ground again</p>
<div style="margin: 0px; padding: 0px;">
<div style="margin: 5px 20px 20px;">
<input class="button" style="margin: 0px; padding: 0px; width: auto; font-size: 10px;" type="button" value="Show extra info &amp; ability code" /></div>
<div class="alt2" style="border: 1px solid #336699; margin: 0px; padding: 6px;">
<div style="margin: 0px; padding: 0px; display: none;">Fixed a previous issue where it became harder to target a unit reliably</p>
<p><span style="color: dimgray;">Sprout: A21E</span></p>
</div>
</div>
</div>
<p><img class="inlineimg" title="Wisp" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/Wisp_18x18.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/guardian-wisp" target="_blank">Guardian Wisp</a><br />
- Tether movement speed bonus reduced from 20/25/30/35 to 15/20/25/30<br />
- Spirits cooldown rescaled from 14 to 20/18/16/14</p>
<p><img class="inlineimg" title="Husk" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/husk.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/sacred-warrior" target="_blank">Huskar</a><br />
- Lifebreak HP cost rescaled from 40/33/25% to 35/30/25%</p>
<p><img class="inlineimg" title="Voke" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/voke.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/invoker" target="_blank">Invoker</a><br />
-  Cold Snap no longer triggers on self damage</p>
<p><img class="inlineimg" title="Thd" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/thd.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/twin-head-dragon" target="_blank">Jakiro</a><br />
- Macropyre damage increased from 75/125/175 to 100/140/180</p>
<p><img class="inlineimg" title="Jugg" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/jugg.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/juggernaut" target="_blank">Juggernaut</a><br />
- Healing Ward regeneration rescaled from 1/2/4/5 to 2/3/4/5%</p>
<p><img class="inlineimg" title="Kotl" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/kotl.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/keeper-of-the-light" target="_blank">Keeper of the Light</a><br />
- <span style="color: darkorange;">Manaleak now applies a stun instead of a slow when the target runs out of mana </span></p>
<div style="margin: 0px; padding: 0px;">
<div style="margin: 5px 20px 20px;">
<input class="button" style="margin: 0px; padding: 0px; width: auto; font-size: 10px;" type="button" value="Hide extra info" /></div>
<div class="alt2" style="border: 1px solid #336699; margin: 0px; padding: 6px;">
<div style="margin: 0px; padding: 0px;">Stun duration: 1.25/1.5/1.75/2.0 seconds</div>
</div>
</div>
<p>- Manaleak duration from 5/6/7/8 to 4/5/6/7<br />
- Manaleak cooldown from 20 to 18</p>
<p><img class="inlineimg" title="Lesh" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/lesh.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/tormented-soul" target="_blank">Leshrac</a><br />
- <span style="color: darkorange;">Diabolic Edict is no longer reduced by damage block items(Stout, Vanguard, etc) </span><br />
- Fixed Pulse Nova sometimes turning itself off after getting hit by certain ability types</p>
<div style="margin: 0px; padding: 0px;">
<div style="margin: 5px 20px 20px;">
<input class="button" style="margin: 0px; padding: 0px; width: auto; font-size: 10px;" type="button" value="Hide ability code" /></div>
<div class="alt2" style="border: 1px solid #336699; margin: 0px; padding: 6px;">
<div style="margin: 0px; padding: 0px;"><span style="color: dimgray;">Pulse Nova: A21F<br />
Aghanim: A21G<br />
Deactivate: A21H</span></div>
</div>
</div>
<p><img class="inlineimg" title="Lina" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/lina.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/slayer" target="_blank">Lina Inverse</a><br />
- Attack range increased from 600 to 625</p>
<p><img class="inlineimg" title="Lycan" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/lycan.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/lycanthrope" target="_blank">Lycanthrope</a><br />
- Feral Impulse damage and attack speed bonus increased from 10/15/20/25% to 15/20/25/30%</p>
<p><img class="inlineimg" title="Mag" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/mag.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/magnataur" target="_blank">Magnataur</a><br />
- Skewer cooldown reduced from 45 to 35</p>
<p><img class="inlineimg" title="Geo" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/geo.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/geomancer" target="_blank">Meepo</a><br />
- He can now use cyclone on his other clones</p>
<p><img class="inlineimg" title="Morph" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/morph.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/morphling" target="_blank">Morphling</a><br />
- Adaptive Strike damage rescaled</p>
<div style="margin: 0px; padding: 0px;">
<div style="margin: 5px 20px 20px;">
<input class="button" style="margin: 0px; padding: 0px; width: auto; font-size: 10px;" type="button" value="Hide details" /></div>
<div class="alt2" style="border: 1px solid #336699; margin: 0px; padding: 6px;">
<div style="margin: 0px; padding: 0px;">Original: Up to 0.75/1.5/2.25/3.0x Agility<br />
New: 20/40/60/80 + up to 0.5/1/1.5/2.0x Agility</div>
</div>
</div>
<p><img class="inlineimg" title="Na" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/na.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/nerubian-assassin" target="_blank">Nerubian Assassin</a><br />
- Urna Swarm rebalanced</p>
<div style="margin: 0px; padding: 0px;">
<div style="margin: 5px 20px 20px;">
<input class="button" style="margin: 0px; padding: 0px; width: auto; font-size: 10px;" type="button" value="Hide details" /></div>
<div class="alt2" style="border: 1px solid #336699; margin: 0px; padding: 6px;">
<div style="margin: 0px; padding: 0px;">- Maximum summons reduced from 2/4/6/8 to 2/3/4/5<br />
- Infestation dps increased from 20 to 40<br />
- Infestation aoe increased from 275 to 300<br />
- Cooldown rescaled from 14/11/8/5 to 26/19/12/5<br />
- Manacost rescaled from 10 to 40/30/20/10</div>
</div>
</div>
<p><img class="inlineimg" title="Od" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/od.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/obsidian-destroyer" target="_blank">Obsidian Destroyer</a><br />
- Arcane Orb cooldown removed</p>
<p><img class="inlineimg" title="Ogre" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/ogre.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/ogre-magi" target="_blank">Ogre Magi</a><br />
- Ignite rescaled</p>
<div style="margin: 0px; padding: 0px;">
<div style="margin: 5px 20px 20px;">
<input class="button" style="margin: 0px; padding: 0px; width: auto; font-size: 10px;" type="button" value="Hide details" /></div>
<div class="alt2" style="border: 1px solid #336699; margin: 0px; padding: 6px;">
<div style="margin: 0px; padding: 0px;">- Damage increased from 10/20/30/40 to 26/32/38/44<br />
- Slow increased from 10/15/20/25% to 20/22/24/26%<br />
- Duration from 7.5 seconds to 4/5/6/7</div>
</div>
</div>
<p><img class="inlineimg" title="Pa" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/pa.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/phantom-assassin" target="_blank">Phantom Assassin</a><br />
- Coup de Grace critical strike rescaled from 2/3/4 to 2.5/3.25/4x<br />
- <span style="color: darkorange;">Reworked Blur fade mechanism </span></p>
<div style="margin: 0px; padding: 0px;">
<div style="margin: 5px 20px 20px;">
<input class="button" style="margin: 0px; padding: 0px; width: auto; font-size: 10px;" type="button" value="Hide details" /></div>
<div class="alt2" style="border: 1px solid #336699; margin: 0px; padding: 6px;">
<div style="margin: 0px; padding: 0px;">Blur:<br />
======<br />
Note: Your hero is no longer always fully faded out. It now only gains partial transparency when the new secondary effect below is active. This still retains the permanent 20/25/30/35% evasion.</p>
<p>Passively blurs your hero when near enemy heroes, causing your model to fade out partially and become hidden on the minimap to enemy player.</p>
<p>Distance: 1600</p>
<p>Has a 1.5 second delay when adding or removing the effect.</p>
</div>
</div>
</div>
<p><img class="inlineimg" title="Phoenix" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/phoenix.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/Phoenix" target="_blank">Phoenix</a><br />
- Base strength reduced from 22 to 19<br />
- Sunray activation manacost increased from 10 to 35<br />
- Sunray slow from 14/20/26/32 to 10/16/22/28%<br />
- Fixed a bug that caused Sunray to always affect the first target regardless of magic immunity<br />
- Reduced the duration Sunray slow lasts on you from 2 to 1 second</p>
<div style="margin: 0px; padding: 0px;">
<div style="margin: 5px 20px 20px;">
<input class="button" style="margin: 0px; padding: 0px; width: auto; font-size: 10px;" type="button" value="Hide info" /></div>
<div class="alt2" style="border: 1px solid #336699; margin: 0px; padding: 6px;">
<div style="margin: 0px; padding: 0px;">This is the duration that the slow lasts on you after you are no longer hit by the Sunray.</div>
</div>
</div>
<p><img class="inlineimg" title="Pit" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/pit.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/pit-lord" target="_blank">Pitlord</a><br />
- Dark Rift cooldown reduced from 180/160/140 to 130</p>
<p><img class="inlineimg" title="Pug" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/pug.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/oblivion" target="_blank">Pugna</a><br />
- Strength gain reduced from 1.45 to 1.2</p>
<p><img class="inlineimg" title="Qop" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/qop.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/queen-of-pain" target="_blank">Queen of Pain</a><br />
- Shadow Strike duration damage rescaled from 15/30/45/60 to 30/40/50/60</p>
<p><img class="inlineimg" title="Rhasta" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/rhasta.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/shadow-shaman" target="_blank">Rhasta</a><br />
- Ether Shock damage increased from 75/150/225/300 to 80/160/240/320</p>
<p><img class="inlineimg" title="Sand" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/sand.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/sand-king" target="_blank">Sand King</a><br />
- Burrowstrike manacost rescaled from 140 to 110/120/130/140</p>
<p><img class="inlineimg" title="Murloc Nightcrawler" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/murloc.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/murloc-nightcrawler" target="_blank">Slark</a><br />
- Pounce cooldown reduced from 16 to 12</p>
<p><img class="inlineimg" title="Sb" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/sb.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/spiritbreaker" target="_blank">Spirit Breaker</a><br />
- Strength gain increased from 2.5 to 2.8</p>
<p><img class="inlineimg" title="Tc" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/tc.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/tauren-chieftain" target="_blank">Tauren Chieftain</a><br />
- Movement speed increased by 5</p>
<p><img class="inlineimg" title="Thrall" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/Thrall_18x18.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/far-seer" target="_blank">Thrall</a><br />
- Static Storm cooldown increased from 75 to 85</p>
<p><img class="inlineimg" title="Tide" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/tide.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/tidehunter" target="_blank">Tidehunter</a><br />
- Anchor Smash chance to proc increased from 20 to 25%</p>
<p><img class="inlineimg" title="Tiny" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/tiny.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/stone-giant" target="_blank">Tiny</a><br />
- Grow bonus damage increased from 40/80/120 to 50/100/150</p>
<p><img class="inlineimg" title="Tuskar" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/tuskar.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/tuskarr" target="_blank">Tuskarr</a><br />
- Snowball maximum roll duration reduced to 3 seconds<br />
- Snowball movement speed per extra hero reduced from 100% to 50%<br />
- Frozen Sigil HP reduced from 300 to 220/240/260/280<br />
- Removed the extra landing damage from Walrus Punch</p>
<p><img class="inlineimg" title="Dirge" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/dirge.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/undying" target="_blank">Undying</a><br />
- Flesh Golem&#8217;s Plague slow increased from 7% to 9%</p>
<p><img class="inlineimg" title="Vs" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/vs.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/vengeful-spirit" target="_blank">Vengeful Spirit</a><br />
- Removed the small attack damage reduction aspect of Wave of Terror</p>
<p><img class="inlineimg" title="Viper" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/viper.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/netherdrake" target="_blank">Viper</a><br />
- Corrosive Skin damage, slow and magic resistance increased from 5/10/15/20 to 10/15/20/25</p>
<p><img class="inlineimg" title="Lock" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/lock.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/warlock" target="_blank">Warlock</a><br />
- Rain of Chaos Aghanim Infernals HP and damage increased from 50% of original to 75%</p>
<p><img class="inlineimg" title="Zeus" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/zeus.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/lord-of-olympus" target="_blank">Zeus</a><br />
- Static Field aoe from 900 to 1000<br />
- Thundergod&#8217;s Wrath Scepter from 355/460/570 to 400/500/600</p>
<div><img class="tcattdimgresizer" src="http://www.playdota.com/img/changelogs/categories/items.jpg" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  title="Mapa Dota 6.71b imagen" /></div>
<p><img class="inlineimg" title="Janggo of Endurance" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/items/JanggoofEndurance.jpg" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/items/ancient-janggo-of-endurance" target="_blank">Ancient Janggo of Endurance</a><br />
- Attribute bonus and attack damage increased from 8 to 9<br />
- Charges increased from 3 to 4</p>
<p><img class="inlineimg" title="EtherealBlade" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/items/Ancient_Weaponry/BTNEtherealBlade.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/items/ethereal-blade" target="_blank">Ethereal Blade</a><br />
- Ether Blast damage rescaled from 2.5x Agility to 75 + 2.0x Agility</p>
<p><img class="inlineimg" title="GemOfTrueSight" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/items/CacheOfTheQuel-Thelan/BTNGem.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/items/gem-of-true-sight" target="_blank">Gem of True Sight</a><br />
- Gem now has a stock cooldown of 6 minutes</p>
<p><img class="inlineimg" title="PhaseBoots" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/items/Gateway%20Relics/BTNPhaseBoots.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/items/phase-boots" target="_blank">Phase Boots</a><br />
- Active boost increased from 15 to 16%</p>
<p><img class="inlineimg" title="Smoke of Deceit" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/items/SmokeofDeceit.jpg" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/items/smoke-of-deceit" target="_blank">Smoke of Deceit</a><br />
- Reduced detection area from 900 to 850<br />
- Movement bonus increased from 10 to 15%</p>
</div>
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		<title>Dota Allstar 6.70c</title>
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		<pubDate>Thu, 06 Jan 2011 05:11:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>NdraGONs</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Descarga dota allstars v6.70c: Dota Allstars 6.70c Cambios realizados 6.70c: * Se han corregido algunos errores importantes en el juego.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.porlosjuegos.com/wp-content/uploads/2011/01/dota-6.70c.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2144" title="dota 6.70c" src="http://www.porlosjuegos.com/wp-content/uploads/2011/01/dota-6.70c.jpg" alt="Dota Allstar 6.70c " width="500" height="312" /></a></p>
<p><strong>Descarga dota allstars v6.70c:</strong></p>
<p><a href="http://www.porlosjuegos.com/archivos/DotA%20v6.70c.w3x"><strong>Dota Allstars 6.70c</strong></a></p>
<p><strong>Cambios realizados 6.70c:</strong></p>
<p>* Se han corregido algunos errores importantes en el juego.</p>
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		<title>Descargar Mapa Dota 6.68c AI Beta</title>
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		<pubDate>Wed, 08 Dec 2010 16:03:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Derian!</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Descarga dota allstars v6.68c AI: Dota Allstars 6.68c AI Este mapa no ha sido lanzado oficialmente ya que aun esta en desarrollo, es solo un beta pero puede jugado. Este mapa aparece como &#8220;Dota 6.68c&#8221;  en la lista de mapas del Warcraft 3, asi que te recomiendo que lo pongas en un folder separado o [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.porlosjuegos.com/wp-content/uploads/2010/12/dota1.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2135" title="dota" src="http://www.porlosjuegos.com/wp-content/uploads/2010/12/dota1.jpg" alt="Descargar Mapa Dota 6.68c AI Beta" width="500" height="375" /></a><a href="http://www.porlosjuegos.com/wp-content/uploads/2010/12/dota.jpg"></a></p>
<p><strong>Descarga dota allstars v6.68c AI:</strong></p>
<p><a href="http://www.porlosjuegos.com/archivos/DotA v6.68c AI Beta.w3x" target="_blank">Dota Allstars 6.68c AI</a></p>
<p>Este mapa no ha sido lanzado oficialmente ya que aun esta en desarrollo, es solo un beta pero puede jugado.</p>
<p>Este mapa aparece como <strong>&#8220;Dota 6.68c&#8221; </strong> en la lista de mapas del Warcraft 3, asi que te recomiendo que lo pongas en un folder separado o le cambies el nombre aunque aun aparecera como Dota 6.68c</p>
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