
Lo cierto es que era algo totalmente esperable y previsible, pero Electronic Arts ha anunciado que el videojuego de la sexta entrega de las películas de ‘Harry Potter’, ‘Harry Potter y el Misterio del Príncipe’, se verá retrasado hasta mediados de 2009.
El motivo está muy claro, hacer coincidir el estreno de la película con el del videojuego. El juego estaba previsto para aparecer en breve en las tiendas de todo el mundo, pero dicha decisión permitirá a los estudios Bright Light, de EA, terminar de perfeccionar el juego y evitar así posibles errores cuando se publique.
‘Harry Potter y el Misterio del Príncipe’ (antes llamado ‘Harry Potter y el Príncipe Mestizo) está siendo desarrollado para Mac, PC, Xbox 360, PlayStation 3, PS2, PSP, Wii, NDS y móviles. La película se ha retrasado del 21 de noviembre al 17 de julio de 2009, con el consecuente cabreo de los fans.
Los fans de ‘Harry Potter’ están de enhorabuena, ya que el mago más famoso, que no poderoso, de todo el planeta, prepara su regreso al mundo consolero. Si hace un tiempo EA Casual Entertainmet y Warner Bros anunciaban que ‘Harry Potter y el Príncipe Mestizo’ llegaría a final de año y para todas las consolas que podemos ver su trailler.
Respecto al trailer tiene una buena ambientación (igual que la tenían casi todos los títulos anteriores basados en el mago), unos personajes más o menos bien representados y la posibilidad de asistir a clases en Hogwarts y aprender a lanzar hechizos (cosa que no es ninguna novedad).
El juego en la consola de wii
Parece ser que se está intentando innovar en el control del juego, creando un esquema totalmente adaptado a Wii y pensado por, y para, ser usado con el Wiimando.
Parece ser que están trabajando en un nuevo sistema de control del juego, especialmente adaptado y enfocado para Wii, que intentará zambullirnos totalmente en los entresijos del mundo mágico que los libros y las películas representan. “Estamos trabajando codo con codo junto a los productores de la película para crear la mejor experiencia interactiva del mundo ‘Harry Potter’.
Se encuentra así una utilización convincente de los mandos sea cual sea la secuencia de juego. Para el Quidditch, se trata de servirse del indicador para guiar la escoba de Harry a través de estrellas gigantes y que le ayude coger el snitch de oro. Para los duelos de hechizos, el Wiimote se transforma inmediatamente en varita mágica. Al esgrimirlo en los aires, el muchacho lanza un ataque. Cuanto más rellena esté la barra, más potente será nuestro ataque. Como contrapartida, Harry se muestra vulnerable a los ataques desfavorables. Para protegerse, debe mover el Wiimote y el Nunchuk hacia él, mientras que los movimientos hacia arriba, la parte baja o los lados desencadenarán distintos conjuros. Por primera vez, podremos jugar a dobles en los duelos.

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