Para los fanaticos e hinchas del dota, por fin salio una nueva version del mapa 6.72 trayendo nuevos y mejores cambios en las habilidades de los heroes; trayendo ademas a un nuevo heroe y cambiando la apariencia de uno Aqui les dejo los cambios que les hicieron a los heroes.
Descarga el mapa 6.72
Shadow demon
- Interrupción de mayor coste de maná 75-120
- Reutilización: La interrupción reajustarán a partir del 16 de 25/22/19/16
- Duración de Interrupción ilusión reajustarán de 6 a 5/6/7/8
- Modelo de Cambio Sombra demonio héroe

Ancient Apparition
- Armor reducida 4-2
Axe
- Base de regeneración de HP aumentó 0,25 a 1
- Batalla hambre reajustarán de 15/17/25/33 de 15/21/27/33 de daño por segundo
Bane Elemental
- Brain Sap tiempo de reutilización reducido 16-14
- Grip Demonio ahora da la visión de la meta
Batrider
- Armor reducirá en un 1
Beastmaster
- Una mayor invisibilidad Hawk’s el tiempo de atenuación disminuido de 8 a 5 segundos
- Ejes Salvaje ahora se mueven a una velocidad similar a la gama máxima (lo que no es tan lento de corto alcance de objetivos)
- Añadida la actualización Aghanim del Cetro
Bloodseeker
- Baño de sangre ayudar AOE aumentó desde 200 hasta 225
Bounty Hunter
- Base de regeneración de HP aumentó 0,25 a 0,75
- tiempo de reutilización Jinada disminuyó de 15/12/9/6 a 12/10/8/6
Bristleblack
- daños Warpath por pila se incrementó de 4/8/12 a 10/15/20
Centaur Warchief
- Velocidad de movimiento aumentada 300-305
- Doble tiempo de reutilización reducido perimetral 12-10
- Casco tiempo de reutilización reducido Stomp 15-13
Chaos knight
- la fuerza de base ha aumentado en un 3
- Caos daños Bolt mejora 1-200 para 1-200/50-225/75-250/100-275
- Descarga de caos tiene un indicador de texto flotante por los daños causados
Chen
- Prueba de la capacidad de secundaria Fe para teletransportar unidades es ahora una parte de la Santa Persuasión lugar (377.809)
Clockwerk Goblin
- Armor reducirá en un 1
Cristal Maiden
- Congelación de nivel de campo un coste de maná reducido 300-200
Dark Seer
- Muro de los daños ilusión de la reproducción mejorada de 70% a un 70/80/90%
- Se ha añadido una actualización Aghanim cetro (y los efectos visuales) (339914)
Doom Bringer
- Duración de Doom disminuyó de 14 a 13 segundos (Doom Aghanim sigue siendo 14)
Dragon Knight
- Respire daño de Fuego reajustarán de 75/150/225/300 a 90/170/240/300
Drow Ranger
- nerf anterior gama volvió la vista (de 6.68)
Earthshaker
- Echo daños Slam inicial reducido de 165/230/285 a 160/210/270
Enchantress
- bono Aghanim impulso mayor alcance de extra 150-165
Faceless Void
- Base de regeneración de HP aumentó 0,25 a 0,75
- actualizado Aghanim del tiempo de reutilización reducido Cronosfera 75-60
- Cronosfera ahora revela unidades invisibles
- Cronosfera reparto mejor oferta de 500/550/600 y 600
- Tiempo de caminata lenta afecta a todas las unidades a lo largo de su camino, en lugar de sólo en el destino
Furion
- La ira de la Naturaleza cuenta rebote mejoró de 12/14/16 (14/16/18 w / Cetro) a 16 (18/Scepter)
Guardian Wisp
- El daño de base aumentó 33-42 a 43-52
- Rango de ataque aumentó desde 525 hasta 575
- Anclaje bono de velocidad de movimiento reducido de 15/20/25/30% a 20%
- Anclaje la duración de aturdimiento reequilibrado de 1/1.25/1.5/1.75 a 0.75/1.25/1.75/2.25
- Espíritus subabilities Oscilación del movimiento ya no interrumpir Wisp
- Espíritus ahora círculo un poco más rápido cuando hay menos vida
- Espíritus no lenta
- Duración Espíritus de vida aumentó en 3 segundos
- Espíritus ahora generar más de 4 segundos de intervalo en lugar de 6
Gyrocópter
- El crecimiento mayor agilidad 2,4 a 2,8
- Rocket tiempo de reutilización Tromba reajustarán de 6,5 a 7/6.5/6/5.5 segundo
- Se ha añadido una actualización Aghanim cetro (y los efectos visuales) (335808)
Huskar
- Burning Spears requisito mínimo de HP elimina (sigue siendo no letales)
- Vida mecanismo de reparto Quiebre cambiado
Ícaro
- Icarus tiempo de reutilización de buceo disminuyó 40 a 30
- Icaro de buceo ya no tiene Phoenix hechizo inmune. Si se desactiva durante el mismo, se detiene
- Sun Ray ya no se frena
- Sun Ray daños de 10/20/30/40 + 5% y el 15/30/45/60 + 4%
- Sun Ray velocidad de giro mejorado ligeramente
- Espíritus de Bomberos ahora disparo en el área alrededor de usted y su destino cuando se utiliza Meta espíritus del fuego
Invoker
- Ya no se interrumpe por orbes de fundición o invocar
- El daño de base reducida en un 5
- prontitud ya se puede dirigir las unidades mecánicas (1680)
- coste de maná mayor prontitud de 50 a 100
- daños prontitud de bonificación y la velocidad de ataque se redujo de 30 -> 90 a 20 -> 80
- Cold Snap ahora requiere un mínimo de 10 puntos de daño antes de que se desencadena
- Pista de Muro ya no afecta a la magia inmune unidades
- Las combinaciones de invocación se muestran ahora en la capacidad de descripción
- Se han solucionado algunos problemas con la forma en Invocar pistas tus hechizos recientemente fundido
Jakiro
- Macropyre AoE aumento de 200 a 225
Juggernaut
- Base de regeneración de HP aumentó 0,25 a 0,75
- Hoja probabilidad de golpe crítico de danza reajustarán de 10/20/25/35% y el 15/20/25/35%
Kunkka
- aturdimiento Ghost Ship aumentó de 1 a 1,2 segundos
- tiempo de reutilización Tidebringer reajustarán de 16/12/8/4 a 13/10/7/4
Krobelus
- Base de regeneración de HP aumentó 0,25 a 0,75
- Las primas por brujería reajustarán a ser más fácil
Lanaya
- Psi Blades mayor ancho de 70 a 80
Leoric
- Reencarnación ahora hace de 700 AoE 3 segundos el 30% lento alrededor de la zona donde reapariciones
- Reencarnación demora disminuyó de 5/4.5/4 a 3 segundos
Lich
- Dark Ritual reajustarán tiempo de reutilización de 30/27/24/21 de 35/30/25/20
Lina Inverse
- Laguna Aghanim gama emitidos Blade mayor 600-900
Lone Druid
- Demoler Espíritu de la Osa se ??redujo del 60% al bonus de daño un 40% frente a los edificios
Lord of Avernus
- Aphotic gama emitidos Escudo aumento de 350 a 450
Luna
- Lunar Blessing reajustarán de 8/16/24/32 de 14/20/26/32
Lycanthrope
- Velocidad de lobos se mueven aumentó de 400 a 400/420/440/460
- Tamaño de Lobos colisión reducido un poco
Mágina
- Base de tiempo de ataque mejorado desde 1,45 hasta 1,35
Magnatauros
- punto de lanzamiento se ha reducido
- Potenciar gama emitidos aumento de 500 a 800
- Número de Brocheta de las unidades enemigas arrastrado reescalado de 2 a 1/2/3/4
Meepo
- Se ha añadido una actualización Aghanim del Cetro
Morphling
- Armor reducirá en un 2
- Replicar ahora tiene un tiempo visual (Player) que la cuenta atrás de su duración
- Morph ahora tiene un efecto visual
Naix
- Refundido Infest
- golpe crítico sustituido por Rip Tide
- Canto de la Sirena reelaborado
Necrolyte
- guadaña del segador rediseñado ligeramente
Nerubianos Weaver
- Armor reducirá en un 1
- El daño Enjambre reajustarán de 21/24/27/30 de 15/20/25/30
Nightstalker
- Hunter en el bono de movimiento Noche reajustarán de 15/20/30/35 de 20/25/30/35%
- Hunter en el bonus de velocidad de ataque nocturno reajustarán de 20/35/55/75 de 30/45/60/75
Obsidiana Destructor
- El crecimiento de Inteligencia aumentó desde 2,8 hasta 3,3
Omniknight
- Cadena Purificación emitidos se incrementó de 400 a 400/500/600/700
Pandaren Brewmaster
- Drunken Haze duración aumentó de 7 a 8 segundos
- Primal Split panda Tierra ahora tiene el aura del héroe a su alrededor
Pit Lord
- El tamaño del modelo reducido ligeramente
- Reparto de puntos disminución de 0,75 a 0,60
- Dark Rift nivel 1 ya se puede dirigir unidades
- Expulsión rediseñado ligeramente
- Expulsión AoE ahora sigue a todas partes y se centra en el héroe
- La expulsión no ministuns ya
- Expulsión de búsqueda AOE aumentó desde 475 hasta 600
- Daños Expulsión / Curar mayor AOE 375-600
- Expulsión ahora cura aliados en la zona que los daños en un (a mitad de la cantidad 10/20/30/40)
- Foso de duración se redujo de Malicia 1.5/2/2.5/3 a 1/1.5/2/2.5
- Pozo de malicia ahora inflige 100 de daño cuando afecta a una unidad
- Pozo de malicia ahora crea cinco cadáveres en la zona de reparto
- Tormenta de fuego reelaborado
Puck
- El daño de base aumentó un 4
- Duración menguante silencio del Rift reequilibrado de 0.1/1/2/3 a 0.75/1.5/2.25/3 segundos (41,433)
Pudge
- daños Rot aumentó de 25/50/75/100 a 35/60/85/110
Queen of Pain
- Sonic daños onda reajustarán de 290/430/600 a 350/475/600
Rhasta
- El daño de base aumentó en un 5
- Choque éter contar objetivo reajustarán de 3/4/6/7 para 1/3/5/7
- daños éter choque reajustarán de 80/160/240/320 a 140/200/260/320
- Misa Wards Serpiente ahora son automáticamente añadidos a su selección de la unidad al reparto (411025,1680)
Rooftrellen
- Armor reducirá en un 1
- Guisa Naturaleza ahora da la unidad de un bono de velocidad de movimiento un 10%
- Guisa naturaleza mantiene el objetivo invisible de hasta 1 segundo después de salir de la proximidad de un árbol, excepto durante el lanzamiento inicial
- tiempo de reutilización de la Naturaleza Guisa aumentó de 3 segundos para 10/8/6/4 segundo
- Crecimiento excesivo reequilibrado
- Armor Vida Refundido
- Bosque centinela ha sustituido con Leech semillas
Sand king
- Armadura aumentada en 1
Shadow Priest
- Daño de Veneno táctil aumentó de 7/14/21/28 a 8/16/24/32
Silencer
- Velocidad de movimiento aumentada 290-300
- La maldición de la gama emitidos silenciosa disminución de 900 a 800
- Glaives de tiempo de reutilización de la Sabiduría de 2/0/0/0 a 0
- Última Palabra es ahora silenciado cuando silenciador está aturdido (anteriormente sólo era cuando silenciada)
- última palabra ya no activa en la ortografía de los ataques (Frost flechas, lanzas quemado, etc)
- Última Palabra AOE disminuyó desde 900 hasta 750
- Última Palabra ahora roba un punto de inteligencia si Silenciador consigue un golpe mortal en un héroe
Slardar
- Amplificar la reducción de daños causados ??por el aumento de la armadura de 5/10/15 al 8/12/16
Slark
- Fuerza mayor crecimiento desde 1,0 hasta 1,8
- El crecimiento de Inteligencia aumentó desde 1,6 hasta 1,9
- Agilidad crecimiento reducido desde 2,0 hasta 1,5
- Esencia Turno ahora reduce cada estadística en 1 en los ataques (ya no reduce la primaria por 2)
- Esencia prima la agilidad de cambio reducido de 4 a 3 por ataque
- Esencia duración de los turnos se incrementó de 15/30/45/60 a 15/30/60/120
- Esencia de cambio reduce permanentemente cada estadística de un héroe Slark mata a más tardar el 1 y gana 3 Agi permanente
- Abalanzarse ya no realiza las unidades no-héroe
- Abalanzarse AoE aumento de 85 a 95
- Velocidad de Abalanzarse fijado a ser el mismo en todos los niveles (426.269)
Spírit Breaker
- Base de regeneración de HP aumentó 0,25 a 0,75
- Gran golpe ahora da un 3 segundos de bonificación del 15% la velocidad de movimiento de tierras cada vez que una fiesta
- Encargado de la Oscuridad Refundido
Stealth Assasin
- Base de regeneración de HP aumentó 0,25 a 0,75
- Reutilización: Blink Strike reajustarán de 30/20/10/5 a 20/15/10/5
- El humo gama emitidos pantalla aumentó desde 350 hasta 425
- Reutilización de la pantalla de humo disminuyó de 15 a 13 segundos
Sven
- Gran Cleave AOE aumentó desde 175 hasta 200
Tauren Chieftain
- Ancestral Spirit ahora tiene una capacidad de secundaria que devuelve el espíritu (398 706)
- Espíritu Ancestral tiempo de reutilización reducido 19-16
- Ancestral gama emitidos Espíritu aumento de 1000 a 1200
Techies
- Remote Aghanim gama emitidos Minas disminuyó desde 900 hasta 700
- Terrenos límite de las minas aumentó 15 a 20
- Suicide Squad, Attack! ahora da fanáticos de la tecnología XP para que se mata con ella
- Suicide Squad, Attack! tiempo de reutilización de 75 a 180/170/160/150
- Suicide Squad, Attack! ahora hace tiempo de la muerte de fanáticos de la tecnología que se reducirá en un 50%
- Detonar Todos subability de Remote Minas eliminado
En base a sugerencias de los jugadores Techie, era mucho más comúnmente utilizados por accidente que por su destino. La nueva capacidad de detonación centrado o la selección de grupo detonar desempeñar el papel mejor.
Terrorblade
- Velocidad de movimiento aumentada 300-310
- Sunder límite de HP se aplica ahora a ti mismo
Reutilización: Hender reajustarán de 200/120/60 a 160/110/60
- Metamorfosis reelaborado
- Conjurar imagen sustituye con celo
- Alma robar sustituido por la reflexión
Tidehunter
- Anchor Smash reelaborado
Tinker
- Calor busca de misiles ahora golpea dos unidades en todos los niveles
Tiny
- Tirado unidades aliadas ya no reciben daño (se usa para tomar una parte de los daños)
Troll Warlord
- Reparto de puntos se ha reducido en un 0,3
- Ira rabiosa tiempo de transformación eliminado (fue de 0,1 seg)
- Blind sustituido por Ejes Torbellino
Tuskarr
- Fragmentos de hielo ahora mata a los árboles alrededor del área que se crea
- Bola de nieve ya no se mueve más rápido sobre la base de los aliados en el interior de la misma
Se utiliza para mover a una velocidad de 1,5 x la velocidad de más 50% de la velocidad de todos los aliados. Se mueve ahora sólo en 1,5 veces la velocidad. La velocidad mínima para la bola de nieve es de 200.
Ursa Warrior
- Enfurecer ya no se desencadena una furia Asesta un golpe adicional éxito
- daños Earthshock aumentó de 70/120/170/220 a 90/140/190/240
- Furia duración Asesta un golpe aumentó de 5 a 6 segundos
- Tiempo de Abrumar retirar el yeso
Vengeful Spirit
- Países Aghanim del intercambio ya se puede dirigir pelos de punta (339 914)
Venomancer
- Base de regeneración de HP aumentó 0,25 a 0,75
Viper
- Corrosivo piel ahora se acumula con veneno de ataque
Visaje
- Base de disminución de la fuerza 25 a 22
- Fuerza mayor crecimiento desde 2,2 hasta 2,4
- Alma Manacost Asunción reajustarán de 150 a 200/180/160/140
- Familiares de HP para la mejora de 300/400/500 300/450/600
Warlock
- Fatal conteo bonos aumentó de 2/3/4/5 para 3/4/5/6
- Fatal alcance de lanzamiento de los bonos aumentaron desde 600 hasta 800
- Reutilización: Trastorno disminuyó 65 a 50
Windrunner
- tiempo de reutilización Shackleshot aumentó de 10 a 12 segundos
Witch Doctor
- Custodia contra la muerte se agrega automáticamente a la selección en la unidad de fundición (451.843)
Zeus
- Arco del tiempo de reutilización Rayo disminuyó 2,25 a 2,0
- Arco Manacost Rayo mejoró de 65/72/79/87 de 65/70/


mmm maso que robe defensa magica el slark me gustaria