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	<title>Por los Juegos &#187; dota allstars</title>
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	<description>Juegos en red, juegos en linea, juegos gratis, trucos</description>
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		<title>Dota Allstars  v6.72b</title>
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		<pubDate>Thu, 05 May 2011 03:51:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Derian!</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Descarga Dota Allstars 6.72b: Dota Allstars 6.72b Cambios Efectuados: • Living Armor ahora regenera edificios sólo en un 900 AOE • Leech Seed cooldown reajustado  de 12 a  18/16/14/12 • Treant Protector armadura base reducirá en un 1 • Essence Shift ya no se roba de forma permanente los atributos • Restaurado el efecto visual [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.porlosjuegos.com/wp-content/uploads/2011/05/dota672b.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2221" title="dota672b" src="http://www.porlosjuegos.com/wp-content/uploads/2011/05/dota672b.jpg" alt="Dota Allstars  v6.72b" width="500" height="400" /></a></p>
<h2><strong>Descarga Dota Allstars 6.72b:</strong></h2>
<h3><strong><a href="../archivos/DotA%20v6.72b.w3x">Dota Allstars 6.72b</a></strong></h3>
<p><strong><span id="more-2220"></span></strong></p>
<h2><strong>Cambios Efectuados:</strong></h2>
<p>• Living Armor ahora regenera edificios sólo en un 900 AOE<br />
• Leech Seed cooldown reajustado  de 12 a  18/16/14/12<br />
• Treant Protector armadura base reducirá en un 1<br />
• Essence Shift ya no se roba de forma permanente los atributos<br />
• Restaurado el efecto visual original de Shadowraze<br />
• Recoloreado Spiritbreaker durante Charge of Darkness para que quede claro que ya no es magia inmune desde 6.72</p>
<p>• Se ha corregido un Mac PPC sólo error que hacía que se estrella en el mapa de selección<br />
Asegúrese de eliminar el viejo mapa y reinicie</p>
<p>• Se ha corregido un error que hacía que el ahorro y la recarga de accidente<br />
• Se ha corregido un error con Infest y cambiar &#8221;<br />
• Se ha corregido un error con la vida y armadura-switch<br />
• Se ha corregido un posible error fatal con los ejes Girando en los bordes del mapa<br />
Bash • Se ha corregido Troll no conseguir nivelar correctamente<br />
• Se ha solucionado el nivel más bajo de BKB y el queso se stealable<br />
• Se ha corregido Dragon Knight interacción Formulario Viejo con Telekinesis haciendo que el modelo para ser pegado en el suelo<br />
• Se ha corregido fuego fatuo que aparece en randomInt<br />
• Se ha corregido un error con los ejes danzantes y canje de<br />
• Se han solucionado algunos problemas con Timewalk que hizo que para arrastrar el rendimiento por mucho<br />
• Se ha corregido algunos errores de otros misceláneos</p>
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		<title>Mapa Dota 6.72</title>
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		<pubDate>Fri, 29 Apr 2011 05:30:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ervin</dc:creator>
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		<category><![CDATA[mapa dota 6.72]]></category>

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		<description><![CDATA[Para los fanaticos e hinchas del dota, por fin salio una nueva version del mapa 6.72 trayendo nuevos y mejores cambios en las habilidades de los heroes; trayendo ademas a un nuevo heroe y cambiando la apariencia de uno Aqui les dejo los cambios que les hicieron a los heroes. Descarga el  mapa 6.72 Shadow [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Para los fanaticos e hinchas del <strong>dota</strong>, por fin salio una nueva version del <strong>mapa 6.72 </strong>trayendo nuevos y mejores cambios en las habilidades de los heroes; trayendo ademas a un nuevo heroe y cambiando la apariencia de uno Aqui les dejo los cambios que les hicieron a los heroes.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.porlosjuegos.com/wp-content/uploads/2011/04/6.72.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2204" title="mapa 6.72" src="http://www.porlosjuegos.com/wp-content/uploads/2011/04/6.72.jpg" alt="Mapa Dota 6.72" width="480" height="360" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Descarga el <a href="http://www.porlosjuegos.com/archivos/DotA v6.72.w3x" target="_blank"> </a><a href="http://www.porlosjuegos.com/archivos/DotA v6.72.w3x"><strong>mapa 6.72</strong></a><br />
<span id="more-2203"></span>Shadow demon<br />
- Interrupción de mayor coste de maná 75-120<br />
- Reutilización: La interrupción reajustarán a partir del 16 de 25/22/19/16<br />
- Duración de Interrupción ilusión reajustarán de 6 a 5/6/7/8<br />
- Modelo de Cambio Sombra demonio héroe</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.porlosjuegos.com/wp-content/uploads/2011/04/shadow.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2205" title="shadow demon nuevo" src="http://www.porlosjuegos.com/wp-content/uploads/2011/04/shadow.jpg" alt="Mapa Dota 6.72" width="480" height="360" /></a><br />
Ancient Apparition<br />
- Armor reducida 4-2</p>
<p>Axe<br />
- Base de regeneración de HP aumentó 0,25 a 1<br />
- Batalla hambre reajustarán de 15/17/25/33 de 15/21/27/33 de daño por segundo</p>
<p>Bane Elemental<br />
- Brain Sap tiempo de reutilización reducido 16-14<br />
- Grip Demonio ahora da la visión de la meta</p>
<p>Batrider<br />
- Armor reducirá en un 1</p>
<p>Beastmaster<br />
- Una mayor invisibilidad Hawk&#8217;s el tiempo de atenuación disminuido de 8 a 5 segundos<br />
- Ejes Salvaje ahora se mueven a una velocidad similar a la gama máxima (lo que no es tan lento de corto alcance de objetivos)<br />
- Añadida la actualización Aghanim del Cetro</p>
<p>Bloodseeker<br />
- Baño de sangre ayudar AOE aumentó desde 200 hasta 225</p>
<p>Bounty Hunter<br />
- Base de regeneración de HP aumentó 0,25 a 0,75<br />
- tiempo de reutilización Jinada disminuyó de 15/12/9/6 a 12/10/8/6</p>
<p style="text-align: justify;">Bristleblack<br />
- daños Warpath por pila se incrementó de 4/8/12 a 10/15/20</p>
<p>Centaur Warchief<br />
- Velocidad de movimiento aumentada 300-305<br />
- Doble tiempo de reutilización reducido perimetral 12-10<br />
- Casco tiempo de reutilización reducido Stomp 15-13</p>
<p>Chaos knight<br />
- la fuerza de base ha aumentado en un 3<br />
- Caos daños Bolt mejora 1-200 para 1-200/50-225/75-250/100-275<br />
- Descarga de caos tiene un indicador de texto flotante por los daños causados</p>
<p>Chen<br />
- Prueba de la capacidad de secundaria Fe para teletransportar unidades es ahora una parte de la Santa Persuasión lugar (377.809)</p>
<p>Clockwerk Goblin<br />
- Armor reducirá en un 1</p>
<p>Cristal Maiden<br />
- Congelación de nivel de campo un coste de maná reducido 300-200</p>
<p>Dark Seer<br />
- Muro de los daños ilusión de la reproducción mejorada de 70% a un 70/80/90%<br />
- Se ha añadido una actualización Aghanim cetro (y los efectos visuales) (339914)</p>
<p>Doom Bringer<br />
- Duración de Doom disminuyó de 14 a 13 segundos (Doom Aghanim sigue siendo 14)</p>
<p>Dragon Knight<br />
- Respire daño de Fuego reajustarán de 75/150/225/300 a 90/170/240/300</p>
<p>Drow Ranger<br />
- nerf anterior gama volvió la vista (de 6.68)</p>
<p>Earthshaker<br />
- Echo daños Slam inicial reducido de 165/230/285 a 160/210/270</p>
<p>Enchantress<br />
- bono Aghanim impulso mayor alcance de extra 150-165</p>
<p>Faceless Void<br />
- Base de regeneración de HP aumentó 0,25 a 0,75<br />
- actualizado Aghanim del tiempo de reutilización reducido Cronosfera 75-60<br />
- Cronosfera ahora revela unidades invisibles<br />
- Cronosfera reparto mejor oferta de 500/550/600 y 600<br />
- Tiempo de caminata lenta afecta a todas las unidades a lo largo de su camino, en lugar de sólo en el destino</p>
<p>Furion<br />
- La ira de la Naturaleza cuenta rebote mejoró de 12/14/16 (14/16/18 w / Cetro) a 16 (18/Scepter)</p>
<p>Guardian Wisp<br />
- El daño de base aumentó 33-42 a 43-52<br />
- Rango de ataque aumentó desde 525 hasta 575<br />
- Anclaje bono de velocidad de movimiento reducido de 15/20/25/30% a 20%<br />
- Anclaje la duración de aturdimiento reequilibrado de 1/1.25/1.5/1.75 a 0.75/1.25/1.75/2.25<br />
- Espíritus subabilities Oscilación del movimiento ya no interrumpir Wisp<br />
- Espíritus ahora círculo un poco más rápido cuando hay menos vida<br />
- Espíritus no lenta<br />
- Duración Espíritus de vida aumentó en 3 segundos<br />
- Espíritus ahora generar más de 4 segundos de intervalo en lugar de 6</p>
<p>Gyrocópter<br />
- El crecimiento mayor agilidad 2,4 a 2,8<br />
- Rocket tiempo de reutilización Tromba reajustarán de 6,5 a 7/6.5/6/5.5 segundo<br />
- Se ha añadido una actualización Aghanim cetro (y los efectos visuales) (335808)</p>
<p>Huskar<br />
- Burning Spears requisito mínimo de HP elimina (sigue siendo no letales)<br />
- Vida mecanismo de reparto Quiebre cambiado</p>
<p>Ícaro<br />
- Icarus tiempo de reutilización de buceo disminuyó 40 a 30<br />
- Icaro de buceo ya no tiene Phoenix hechizo inmune. Si se desactiva durante el mismo, se detiene<br />
- Sun Ray ya no se frena<br />
- Sun Ray daños de 10/20/30/40 + 5% y el 15/30/45/60 + 4%<br />
- Sun Ray velocidad de giro mejorado ligeramente<br />
- Espíritus de Bomberos ahora disparo en el área alrededor de usted y su destino cuando se utiliza Meta espíritus del fuego</p>
<p>Invoker<br />
- Ya no se interrumpe por orbes de fundición o invocar<br />
- El daño de base reducida en un 5<br />
- prontitud ya se puede dirigir las unidades mecánicas (1680)<br />
- coste de maná mayor prontitud de 50 a 100<br />
- daños prontitud de bonificación y la velocidad de ataque se redujo de 30 -&gt; 90 a 20 -&gt; 80<br />
- Cold Snap ahora requiere un mínimo de 10 puntos de daño antes de que se desencadena<br />
- Pista de Muro ya no afecta a la magia inmune unidades<br />
- Las combinaciones de invocación se muestran ahora en la capacidad de descripción<br />
- Se han solucionado algunos problemas con la forma en Invocar pistas tus hechizos recientemente fundido</p>
<p>Jakiro<br />
- Macropyre AoE aumento de 200 a 225</p>
<p>Juggernaut<br />
- Base de regeneración de HP aumentó 0,25 a 0,75<br />
- Hoja probabilidad de golpe crítico de danza reajustarán de 10/20/25/35% y el 15/20/25/35%</p>
<p>Kunkka<br />
- aturdimiento Ghost Ship aumentó de 1 a 1,2 segundos<br />
- tiempo de reutilización Tidebringer reajustarán de 16/12/8/4 a 13/10/7/4</p>
<p>Krobelus<br />
- Base de regeneración de HP aumentó 0,25 a 0,75<br />
- Las primas por brujería reajustarán a ser más fácil</p>
<p>Lanaya<br />
- Psi Blades mayor ancho de 70 a 80</p>
<p>Leoric<br />
- Reencarnación ahora hace de 700 AoE 3 segundos el 30% lento alrededor de la zona donde reapariciones<br />
- Reencarnación demora disminuyó de 5/4.5/4 a 3 segundos</p>
<p>Lich<br />
- Dark Ritual reajustarán tiempo de reutilización de 30/27/24/21 de 35/30/25/20</p>
<p>Lina Inverse<br />
- Laguna Aghanim gama emitidos Blade mayor 600-900</p>
<p>Lone Druid<br />
- Demoler Espíritu de la Osa se ??redujo del 60% al bonus de daño un 40% frente a los edificios</p>
<p>Lord of Avernus<br />
- Aphotic gama emitidos Escudo aumento de 350 a 450</p>
<p>Luna<br />
- Lunar Blessing reajustarán de 8/16/24/32 de 14/20/26/32</p>
<p>Lycanthrope<br />
- Velocidad de lobos se mueven aumentó de 400 a 400/420/440/460<br />
- Tamaño de Lobos colisión reducido un poco</p>
<p>Mágina<br />
- Base de tiempo de ataque mejorado desde 1,45 hasta 1,35</p>
<p>Magnatauros<br />
- punto de lanzamiento se ha reducido<br />
- Potenciar gama emitidos aumento de 500 a 800<br />
- Número de Brocheta de las unidades enemigas arrastrado reescalado de 2 a 1/2/3/4</p>
<p>Meepo<br />
- Se ha añadido una actualización Aghanim del Cetro</p>
<p>Morphling<br />
- Armor reducirá en un 2<br />
- Replicar ahora tiene un tiempo visual (Player) que la cuenta atrás de su duración<br />
- Morph ahora tiene un efecto visual</p>
<p>Naix<br />
- Refundido Infest<br />
- golpe crítico sustituido por Rip Tide<br />
- Canto de la Sirena reelaborado</p>
<p>Necrolyte<br />
- guadaña del segador rediseñado ligeramente</p>
<p>Nerubianos Weaver<br />
- Armor reducirá en un 1<br />
- El daño Enjambre reajustarán de 21/24/27/30 de 15/20/25/30</p>
<p>Nightstalker<br />
- Hunter en el bono de movimiento Noche reajustarán de 15/20/30/35 de 20/25/30/35%<br />
- Hunter en el bonus de velocidad de ataque nocturno reajustarán de 20/35/55/75 de 30/45/60/75</p>
<p>Obsidiana Destructor<br />
- El crecimiento de Inteligencia aumentó desde 2,8 hasta 3,3</p>
<p>Omniknight<br />
- Cadena Purificación emitidos se incrementó de 400 a 400/500/600/700</p>
<p>Pandaren Brewmaster<br />
- Drunken Haze duración aumentó de 7 a 8 segundos<br />
- Primal Split panda Tierra ahora tiene el aura del héroe a su alrededor</p>
<p>Pit Lord<br />
- El tamaño del modelo reducido ligeramente<br />
- Reparto de puntos disminución de 0,75 a 0,60<br />
- Dark Rift nivel 1 ya se puede dirigir unidades<br />
- Expulsión rediseñado ligeramente<br />
- Expulsión AoE ahora sigue a todas partes y se centra en el héroe<br />
- La expulsión no ministuns ya<br />
- Expulsión de búsqueda AOE aumentó desde 475 hasta 600<br />
- Daños Expulsión / Curar mayor AOE 375-600<br />
- Expulsión ahora cura aliados en la zona que los daños en un (a mitad de la cantidad 10/20/30/40)<br />
- Foso de duración se redujo de Malicia 1.5/2/2.5/3 a 1/1.5/2/2.5<br />
- Pozo de malicia ahora inflige 100 de daño cuando afecta a una unidad<br />
- Pozo de malicia ahora crea cinco cadáveres en la zona de reparto<br />
- Tormenta de fuego reelaborado</p>
<p>Puck<br />
- El daño de base aumentó un 4<br />
- Duración menguante silencio del Rift reequilibrado de 0.1/1/2/3 a 0.75/1.5/2.25/3 segundos (41,433)</p>
<p>Pudge<br />
- daños Rot aumentó de 25/50/75/100 a 35/60/85/110</p>
<p>Queen of  Pain<br />
- Sonic daños onda reajustarán de 290/430/600 a 350/475/600</p>
<p>Rhasta<br />
- El daño de base aumentó en un 5<br />
- Choque éter contar objetivo reajustarán de 3/4/6/7 para 1/3/5/7<br />
- daños éter choque reajustarán de 80/160/240/320 a 140/200/260/320<br />
- Misa Wards Serpiente ahora son automáticamente añadidos a su selección de la unidad al reparto (411025,1680)</p>
<p>Rooftrellen<br />
- Armor reducirá en un 1<br />
- Guisa Naturaleza ahora da la unidad de un bono de velocidad de movimiento un 10%<br />
- Guisa naturaleza mantiene el objetivo invisible de hasta 1 segundo después de salir de la proximidad de un árbol, excepto durante el lanzamiento inicial<br />
- tiempo de reutilización de la Naturaleza Guisa aumentó de 3 segundos para 10/8/6/4 segundo<br />
- Crecimiento excesivo reequilibrado<br />
- Armor Vida Refundido<br />
- Bosque centinela ha sustituido con Leech semillas</p>
<p>Sand king<br />
- Armadura aumentada en 1</p>
<p>Shadow Priest<br />
- Daño de Veneno táctil aumentó de 7/14/21/28 a 8/16/24/32</p>
<p>Silencer<br />
- Velocidad de movimiento aumentada 290-300<br />
- La maldición de la gama emitidos silenciosa disminución de 900 a 800<br />
- Glaives de tiempo de reutilización de la Sabiduría de 2/0/0/0 a 0<br />
- Última Palabra es ahora silenciado cuando silenciador está aturdido (anteriormente sólo era cuando silenciada)<br />
- última palabra ya no activa en la ortografía de los ataques (Frost flechas, lanzas quemado, etc)<br />
- Última Palabra AOE disminuyó desde 900 hasta 750<br />
- Última Palabra ahora roba un punto de inteligencia si Silenciador consigue un golpe mortal en un héroe</p>
<p>Slardar<br />
- Amplificar la reducción de daños causados ??por el aumento de la armadura de 5/10/15 al 8/12/16</p>
<p>Slark<br />
- Fuerza mayor crecimiento desde 1,0 hasta 1,8<br />
- El crecimiento de Inteligencia aumentó desde 1,6 hasta 1,9<br />
- Agilidad crecimiento reducido desde 2,0 hasta 1,5<br />
- Esencia Turno ahora reduce cada estadística en 1 en los ataques (ya no reduce la primaria por 2)<br />
- Esencia prima la agilidad de cambio reducido de 4 a 3 por ataque<br />
- Esencia duración de los turnos se incrementó de 15/30/45/60 a 15/30/60/120<br />
- Esencia de cambio reduce permanentemente cada estadística de un héroe Slark mata a más tardar el 1 y gana 3 Agi permanente<br />
- Abalanzarse ya no realiza las unidades no-héroe<br />
- Abalanzarse AoE aumento de 85 a 95<br />
- Velocidad de Abalanzarse fijado a ser el mismo en todos los niveles (426.269)</p>
<p>Spírit Breaker<br />
- Base de regeneración de HP aumentó 0,25 a 0,75<br />
- Gran golpe ahora da un 3 segundos de bonificación del 15% la velocidad de movimiento de tierras cada vez que una fiesta<br />
- Encargado de la Oscuridad Refundido</p>
<p>Stealth Assasin<br />
- Base de regeneración de HP aumentó 0,25 a 0,75<br />
- Reutilización: Blink Strike reajustarán de 30/20/10/5 a 20/15/10/5<br />
- El humo gama emitidos pantalla aumentó desde 350 hasta 425<br />
- Reutilización de la pantalla de humo disminuyó de 15 a 13 segundos</p>
<p>Sven<br />
- Gran Cleave AOE aumentó desde 175 hasta 200</p>
<p>Tauren Chieftain<br />
- Ancestral Spirit ahora tiene una capacidad de secundaria que devuelve el espíritu (398 706)<br />
- Espíritu Ancestral tiempo de reutilización reducido 19-16<br />
- Ancestral gama emitidos Espíritu aumento de 1000 a 1200</p>
<p>Techies<br />
- Remote Aghanim gama emitidos Minas disminuyó desde 900 hasta 700<br />
- Terrenos límite de las minas aumentó 15 a 20<br />
- Suicide Squad, Attack! ahora da fanáticos de la tecnología XP para que se mata con ella<br />
- Suicide Squad, Attack! tiempo de reutilización de 75 a 180/170/160/150<br />
- Suicide Squad, Attack! ahora hace tiempo de la muerte de fanáticos de la tecnología que se reducirá en un 50%<br />
- Detonar Todos subability de Remote Minas eliminado<br />
En base a sugerencias de los jugadores Techie, era mucho más comúnmente utilizados por accidente que por su destino. La nueva capacidad de detonación centrado o la selección de grupo detonar desempeñar el papel mejor.</p>
<p>Terrorblade<br />
- Velocidad de movimiento aumentada 300-310<br />
- Sunder límite de HP se aplica ahora a ti mismo<br />
Reutilización: Hender reajustarán de 200/120/60 a 160/110/60<br />
- Metamorfosis reelaborado<br />
- Conjurar imagen sustituye con celo<br />
- Alma robar sustituido por la reflexión</p>
<p>Tidehunter<br />
- Anchor Smash reelaborado</p>
<p>Tinker<br />
- Calor busca de misiles ahora golpea dos unidades en todos los niveles</p>
<p>Tiny<br />
- Tirado unidades aliadas ya no reciben daño (se usa para tomar una parte de los daños)</p>
<p>Troll Warlord<br />
- Reparto de puntos se ha reducido en un 0,3<br />
- Ira rabiosa tiempo de transformación eliminado (fue de 0,1 seg)<br />
- Blind sustituido por Ejes Torbellino</p>
<p>Tuskarr<br />
- Fragmentos de hielo ahora mata a los árboles alrededor del área que se crea<br />
- Bola de nieve ya no se mueve más rápido sobre la base de los aliados en el interior de la misma<br />
Se utiliza para mover a una velocidad de 1,5 x la velocidad de más 50% de la velocidad de todos los aliados. Se mueve ahora sólo en 1,5 veces la velocidad. La velocidad mínima para la bola de nieve es de 200.</p>
<p>Ursa Warrior<br />
- Enfurecer ya no se desencadena una furia Asesta un golpe adicional éxito<br />
- daños Earthshock aumentó de 70/120/170/220 a 90/140/190/240<br />
- Furia duración Asesta un golpe aumentó de 5 a 6 segundos<br />
- Tiempo de Abrumar retirar el yeso</p>
<p>Vengeful Spirit<br />
- Países Aghanim del intercambio ya se puede dirigir pelos de punta (339 914)</p>
<p>Venomancer<br />
- Base de regeneración de HP aumentó 0,25 a 0,75</p>
<p>Viper<br />
- Corrosivo piel ahora se acumula con veneno de ataque</p>
<p>Visaje<br />
- Base de disminución de la fuerza 25 a 22<br />
- Fuerza mayor crecimiento desde 2,2 hasta 2,4<br />
- Alma Manacost Asunción reajustarán de 150 a 200/180/160/140<br />
- Familiares de HP para la mejora de 300/400/500 300/450/600</p>
<p>Warlock<br />
- Fatal conteo bonos aumentó de 2/3/4/5 para 3/4/5/6<br />
- Fatal alcance de lanzamiento de los bonos aumentaron desde 600 hasta 800<br />
- Reutilización: Trastorno disminuyó 65 a 50</p>
<p>Windrunner<br />
- tiempo de reutilización Shackleshot aumentó de 10 a 12 segundos</p>
<p>Witch Doctor<br />
- Custodia contra la muerte se agrega automáticamente a la selección en la unidad de fundición (451.843)</p>
<p>Zeus<br />
- Arco del tiempo de reutilización Rayo disminuyó 2,25 a 2,0<br />
- Arco Manacost Rayo mejoró de 65/72/79/87 de 65/70/</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Mapa Dota 6.71b</title>
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		<comments>http://www.porlosjuegos.com/mapa-dota-6-71b/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 01 Feb 2011 06:11:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ervin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos en Red]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[descarga 6.71b]]></category>
		<category><![CDATA[dota 6.71b]]></category>
		<category><![CDATA[dota allstar 6.71b]]></category>
		<category><![CDATA[dota allstars]]></category>
		<category><![CDATA[mapa dota 6.71b]]></category>
		<category><![CDATA[mapas]]></category>

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		<description><![CDATA[Cambios 6.71b * Se ha corregido un error con la actualización de Zeus Aghanim * Se ha corregido un error con la carne del montón. Descarga Dota Allstarts  6.71b Itens Ancient Janggo of Endurance - Bonus de atributo  y daño de ataque de 8 a 9 - Carga incremento de 3 a 4 Ethereal Blade [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.porlosjuegos.com/wp-content/uploads/2011/02/6.70-Loadscreen.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2163" title="dota 6.70" src="http://www.porlosjuegos.com/wp-content/uploads/2011/02/6.70-Loadscreen.jpg" alt="Mapa Dota 6.71b" width="540" height="405" /></a></p>
<p>Cambios 6.71b<br />
* Se ha corregido un error con la actualización de Zeus Aghanim<br />
* Se ha corregido un error con la carne del montón.</p>
<p>Descarga</p>
<p><a href="http://www.porlosjuegos.com/archivos/DotA v6.71b.w3x" target="_blank">Dota Allstarts  6.71b</a></p>
<p><span id="more-2161"></span></p>
<p>Itens</p>
<p><img class="inlineimg" title="Janggo of Endurance" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/items/JanggoofEndurance.jpg" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/items/ancient-janggo-of-endurance" target="_blank">Ancient Janggo of Endurance</a><br />
- Bonus de atributo  y daño de ataque de 8 a 9<br />
- Carga incremento de 3 a 4</p>
<p><img class="inlineimg" title="EtherealBlade" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/items/Ancient_Weaponry/BTNEtherealBlade.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/items/ethereal-blade" target="_blank">Ethereal Blade</a><br />
- Ether Blast daño ajustado de 2.5x Agilidad to 75 + 2.0x Agilidad</p>
<p><img class="inlineimg" title="GemOfTrueSight" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/items/CacheOfTheQuel-Thelan/BTNGem.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/items/gem-of-true-sight" target="_blank">Gem of True Sight</a><br />
- Gema tiempo de uso 6 minutos<br />
<img class="inlineimg" title="PhaseBoots" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/items/Gateway%20Relics/BTNPhaseBoots.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/items/phase-boots" target="_blank">Phase Boots</a><br />
- Activacion de  bota increemnto de 15 a 16%</p>
<p><img class="inlineimg" title="Smoke of Deceit" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/items/SmokeofDeceit.jpg" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/items/smoke-of-deceit" target="_blank">Smoke of Deceit</a><br />
- Reduceido deteccion area de 900 a 850<br />
-  Bonus de daño incremento de 10 a 15%<br />
- <span id="result_box" class="short_text" lang="es"><span class="hps" title="Haz clic para obtener traducciones alternativas">Aoe</span> <span class="hps" title="Haz clic para obtener traducciones alternativas">reparto</span> <span class="hps" title="Haz clic para obtener traducciones alternativas">inicial</span> <span class="hps" title="Haz clic para obtener traducciones alternativas">aumentó</span> <span class="hps" title="Haz clic para obtener traducciones alternativas">desde 900 hasta 1200</span></span></p>
<p>Heroes:</p>
<p><img title="Loa" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/loa.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/lord-of-avernus" target="_blank">Abaddon</a><br />
- Incremento Aphotic Shield rango a  50</p>
<p><img title="Admiral" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/admiral.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/admiral" target="_blank">Admiral</a><br />
- Ghost Ship reducido cooldown 100 a 90<br />
- X marca el regreso del punto de colocación de iconos y teclas de acceso rápido ajuste</p>
<p><img title="Alch" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/alch.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/alchemist" target="_blank">Alchemist</a><br />
- Velocidad de movimiento reducido a 5<br />
- Chemical Rage bonus HP forma 350/700/1050 a 300/600/900</p>
<p><img title="Axe" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/axe.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/axe" target="_blank">Axe</a><br />
- Battle Hunger reducido  cooldown  de 25/20/15/10 a 20/15/10/5</p>
<p><img title="Bane" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/bane.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/bane-elemental" target="_blank">Bane Elemental</a><br />
- Fiend&#8217;s Grip Scepter duracion de 5 a 6 seconds</p>
<p><img title="Bs" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/bs.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/bloodseeker" target="_blank">Bloodseeker</a><br />
- Baño de sangre ahora da un 50% de su regeneración normal si no mata al objetivo, pero está cerca de ella</p>
<p><img title="Bb" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/bb.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/bristleback" target="_blank">Bristleback</a><br />
- Back prevencion de daño 10/20/30/40 a 16/24/32/40<br />
- Side damage prevencion 5/10/15/20 to 8/12/16/20</p>
<p><img title="Brood" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/brood.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/broodmother" target="_blank">Broodmother</a><br />
- Base velocidad de movimiento reducido de 315 a 310<br />
- Spawn Spiderlings incremento mana costo de 75/90/105/120 a 80/100/120/140<br />
- Spawn Spiderlings buff incremento duracion de 0.9 seconds a 2</p>
<p><img title="Bh" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/bh.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/bounty-hunter" target="_blank">Bounty Hunter</a><br />
- Track team bonus gold de 50 a 50/100/150</p>
<p><img title="Ck" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/ck.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/chaos-knight" target="_blank">Chaos Knight</a><br />
- Phantasm incremento en duracion de 20 a 24</p>
<p><img title="Chen" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/chen.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/holy-knight" target="_blank">Chen</a><br />
- Test of Faith cooldown de 30/28/26/24 a 24</p>
<p><img title="Dk" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/dk.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/dragon-knight" target="_blank">Dragon Knight</a><br />
- Dragon Blood rincremento regeneracion de 1/2/3/4 a 2/3/4/5</p>
<p><img title="Sniper" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/sniper.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/dwarven-sniper" target="_blank">Dwarven Sniper</a><br />
- Shrapnel DPS incremento de 10/20/30/40 a 12/24/36/48</p>
<p><img title="Es" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/es.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/earthshaker" target="_blank">Earthshaker</a><br />
- Enchant Totem no disipa más tiempo si la animación cancelar</p>
<p><img title="Void" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/void.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/faceless-void" target="_blank">Faceless Void</a><br />
- Chronosphere duracion de 3/4/5 a 4/4.5/5</p>
<p><img title="Furion" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/furion.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/prophet" target="_blank">Furion</a><br />
- Sprout  ahora puede dirigir contra el suelo otra vez</p>
<p><img title="Wisp" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/Wisp_18x18.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/guardian-wisp" target="_blank">Guardian Wisp</a><br />
- Tether velocidad de movieminto bonus reducido de 20/25/30/35 a 15/20/25/30<br />
- Spirits cooldown de 14 a 20/18/16/14</p>
<p><img title="Husk" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/husk.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/sacred-warrior" target="_blank">Huskar</a><br />
- Lifebreak HP costo de 40/33/25% a 35/30/25%</p>
<p><img title="Voke" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/voke.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/invoker" target="_blank">Invoker</a><br />
-  Cold Snap ya no activa en el daño auto</p>
<p><img title="Thd" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/thd.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/twin-head-dragon" target="_blank">Jakiro</a><br />
- Macropyre incremento daño de 75/125/175 a 100/140/180</p>
<p><img title="Jugg" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/jugg.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/juggernaut" target="_blank">Juggernaut</a><br />
- Healing Ward regeneracion de 1/2/4/5 a 2/3/4/5%</p>
<p><img title="Kotl" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/kotl.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/keeper-of-the-light" target="_blank">Keeper of the Light</a><br />
- Manaleak ahora se aplica un efecto de aturdimiento en lugar de una lenta cuando el blanco se queda sin maná<br />
- Manaleak duration from 5/6/7/8 to 4/5/6/7<br />
- Manaleak cooldown from 20 to 18</p>
<p><img title="Lesh" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/lesh.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/tormented-soul" target="_blank">Leshrac</a><br />
<span style="color: #888888;">-<span style="color: #000000;"> </span></span><span style="color: #000000;">Diabolic Edict ya no es reducido por itens bloqueo de daño (Stout, Vanguard, etc) </span><br />
- Fixed Pulse Nova veces se apaga después de ser golpeado por los tipos de cierta capacidad</p>
<p><img title="Lina" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/lina.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/slayer" target="_blank">Lina Inverse</a><br />
- Rango de ataque incrementado de 600 a 625</p>
<p><img title="Lycan" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/lycan.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/lycanthrope" target="_blank">Lycanthrope</a><br />
- Feral Impulse daño y bonus develocidad de ataque incrementado 10/15/20/25% a 15/20/25/30%</p>
<p><img title="Mag" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/mag.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/magnataur" target="_blank">Magnataur</a><br />
- Skewer cooldown reducido de 45 a 35</p>
<p><img title="Geo" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/geo.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/geomancer" target="_blank">Meepo</a><br />
- Ahora puede usar el ciclón en su clonespes otros</p>
<p><img title="Morph" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/morph.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/morphling" target="_blank">Morphling</a><br />
- Adaptive Strike daño reajustado</p>
<p><img title="Na" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/na.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/nerubian-assassin" target="_blank">Nerubian Assassin</a><br />
- Urna Swarm reajustado</p>
<p><img title="Od" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/od.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/obsidian-destroyer" target="_blank">Obsidian Destroyer</a><br />
- Arcane Orb cooldown removido</p>
<p><img title="Ogre" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/ogre.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/ogre-magi" target="_blank">Ogre Magi</a><br />
- Ignite reajustado</p>
<p><img title="Pa" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/pa.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/phantom-assassin" target="_blank">Phantom Assassin</a><br />
- Coup de Grace golpe critico ajustado de 2/3/4 a 2.5/3.25/4x<br />
- <span style="color: #000000;">Reworked Blur desvance mecanismo</span></p>
<p><img title="Phoenix" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/phoenix.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/Phoenix" target="_blank">Phoenix</a><br />
- Base daño ajustado de 22 a 19<br />
- Sunray activacion mana costo incrementado de 10 a 35<br />
- Sunray slow de 14/20/26/32 a 10/16/22/28%<br />
- Se ha corregido un error que hacía que Sunray a afectar siempre el primer objetivo, independientemente de la inmunidad de la magia<br />
- Reducción de la duración Sunray lenta dura en la que a partir del 2 a 1 segundo</p>
<p><img title="Pit" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/pit.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/pit-lord" target="_blank">Pitlord</a><br />
- Dark Rift cooldownreducido de 180/160/140 a 130</p>
<p><img title="Pug" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/pug.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/oblivion" target="_blank">Pugna</a><br />
- Strength gain reducido de 1.45 a 1.2</p>
<p><img title="Qop" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/qop.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/queen-of-pain" target="_blank">Queen of Pain</a><br />
- Shadow Strike duracion de daño ajustado de 15/30/45/60 to 30/40/50/60</p>
<p><img title="Rhasta" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/rhasta.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/shadow-shaman" target="_blank">Rhasta</a><br />
- Ether Shock incremento daño de 75/150/225/300 a 80/160/240/320</p>
<p><img title="Sand" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/sand.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/sand-king" target="_blank">Sand King</a><br />
- Burrowstrike mana costo ajustado de 140 a 110/120/130/140</p>
<p><img title="Murloc Nightcrawler" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/murloc.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/murloc-nightcrawler" target="_blank">Slark</a><br />
- Pounce cooldown reducido de 16 a 12</p>
<p><img title="Sb" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/sb.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/spiritbreaker" target="_blank">Spirit Breaker</a><br />
- Strength gain iincremento de 2.5 a 2.8</p>
<p><img title="Sb" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/sb.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/spiritbreaker" target="_blank">Spirit Breaker</a><br />
- Strength gain increased from 2.5 to 2.8</p>
<p><img title="Tc" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/tc.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/tauren-chieftain" target="_blank">Tauren Chieftain</a><br />
- Velocidad de movimiento incrementado en 5</p>
<p><img title="Thrall" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/Thrall_18x18.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/far-seer" target="_blank">Thrall</a><br />
- Static Storm cooldown incrementado de 75 a 85</p>
<p><img title="Tide" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/tide.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/tidehunter" target="_blank">Tidehunter</a><br />
- Anchor Smash chance incremento de 20 a 25%</p>
<p><img title="Tiny" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/tiny.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/stone-giant" target="_blank">Tiny</a><br />
- Grow bonus daño incrementado de 40/80/120 a 50/100/150</p>
<p><img title="Tuskar" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/tuskar.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/tuskarr" target="_blank">Tuskarr</a><br />
- Snowball maximum roll duracion reducida a 3 seconds<br />
- Snowballmovimiento de velociad por extra hero reducido de 100% a 50%<br />
- Frozen Sigil HP reducido de 300 a 220/240/260/280<br />
- Removido el extra  daño de Walrus Punch</p>
<p><img title="Dirge" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/dirge.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/undying" target="_blank">Undying</a><br />
- Flesh Golem&#8217;s Plague slowincremento de 7% a 9%</p>
<p><img title="Vs" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/vs.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/vengeful-spirit" target="_blank">Vengeful Spirit</a><br />
- Removido  los daños pequeños ataque reducción de los aspectos de la Wave of Terror</p>
<p><img title="Viper" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/viper.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/netherdrake" target="_blank">Viper</a><br />
- Corrosive Skin damage, baja resistencia y la magia se incrementó de 5/10/15/20 a 10/15/20/25</p>
<p><img title="Lock" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/lock.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/warlock" target="_blank">Warlock</a><br />
- Rain of Chaos Aghanim Infernals HP y daño incremento de 50% a 75%</p>
<p><img title="Zeus" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/zeus.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/lord-of-olympus" target="_blank">Zeus</a><br />
- Static Field aoe de 900 a 1000<br />
- Thundergod&#8217;s Wrath Scepter de 355/460/570 a 400/500/600</p>
<div id="_mcePaste" style="overflow: hidden; position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px;"><img src="http://media.playdota.com/site/changelogs.png" alt="Mapa Dota 6.71b"  title="Mapa Dota 6.71b imagen" /><br />
<img id="6.71b" src="http://media.playdota.com/changelogs/1295803256.jpg" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  title="Mapa Dota 6.71b imagen" /><br />
* Fixed a bug with Zeus&#8217;s Aghanim upgrade<br />
* Fixed a bug with Flesh Heap</p>
<p><img id="6.71" src="http://media.playdota.com/changelogs/1294588726.jpg" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  title="Mapa Dota 6.71b imagen" /></p>
<div><img class="tcattdimgresizer" src="http://www.playdota.com/img/changelogs/categories/heroes.jpg" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  title="Mapa Dota 6.71b imagen" /></div>
<p><img class="inlineimg" title="Loa" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/loa.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/lord-of-avernus" target="_blank">Abaddon</a><br />
- Increased Aphotic Shield cast range by 50</p>
<p><img class="inlineimg" title="Admiral" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/admiral.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/admiral" target="_blank">Admiral</a><br />
- Ghost Ship cooldown reduced from 100 to 90<br />
- <span style="color: darkorange;">X Marks The Spot Return icon placement and hotkey adjusted</span></p>
<div style="margin: 0px; padding: 0px;">
<div style="margin: 5px 20px 20px;">
<input class="button" style="margin: 0px; padding: 0px; width: auto; font-size: 10px;" type="button" value="Hide details" /></div>
<div class="alt2" style="border: 1px solid #336699; margin: 0px; padding: 6px;">
<div style="margin: 0px; padding: 0px;">The return ability now takes the position of the main ability when it is active and uses the same hotkey as the primary spell</div>
</div>
</div>
<p><img class="inlineimg" title="Alch" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/alch.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/alchemist" target="_blank">Alchemist</a><br />
- Movement speed reduced by 5<br />
- Chemical Rage bonus HP from 350/700/1050 to 300/600/900</p>
<p><img class="inlineimg" title="Axe" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/axe.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/axe" target="_blank">Axe</a><br />
- Battle Hunger cooldown reduced from 25/20/15/10 to 20/15/10/5</p>
<p><img class="inlineimg" title="Bane" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/bane.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/bane-elemental" target="_blank">Bane Elemental</a><br />
- Fiend&#8217;s Grip Scepter duration from 5 to 6 seconds</p>
<p><img class="inlineimg" title="Bs" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/bs.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/bloodseeker" target="_blank">Bloodseeker</a><br />
- <span style="color: darkorange;">Bloodbath now gives 50% of its normal regeneration if he doesn&#8217;t kill the target but is near it</span></p>
<div style="margin: 0px; padding: 0px;">
<div style="margin: 5px 20px 20px;">
<input class="button" style="margin: 0px; padding: 0px; width: auto; font-size: 10px;" type="button" value="Show extra info" /></div>
<div class="alt2" style="border: 1px solid #336699; margin: 0px; padding: 6px;">
<div style="margin: 0px; padding: 0px; display: none;">This change does not affect creeps, it is hero only. By default you gain 10/20/30/40% of a dying hero&#8217;s max HP if you get the killing blow. If you don&#8217;t but are within 200 range of the dying hero, you gain 5/10/15/20% of the max HP.</div>
</div>
</div>
<p><img class="inlineimg" title="Bh" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/bh.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/bounty-hunter" target="_blank">Bounty Hunter</a><br />
- Track team bonus gold from 50 to 50/100/150 (this is still considered Reliable Gold)</p>
<p><img class="inlineimg" title="Bb" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/bb.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/bristleback" target="_blank">Bristleback</a><br />
- Back damage prevention from 10/20/30/40 to 16/24/32/40<br />
- Side damage prevention from 5/10/15/20 to 8/12/16/20</p>
<p><img class="inlineimg" title="Brood" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/brood.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/broodmother" target="_blank">Broodmother</a><br />
- Base movement speed reduced from 315 to 310<br />
- Spawn Spiderlings manacost increased from 75/90/105/120 to 80/100/120/140<br />
- Spawn Spiderlings buff duration increased from 0.9 seconds to 2</p>
<p><img class="inlineimg" title="Ck" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/ck.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/chaos-knight" target="_blank">Chaos Knight</a><br />
- Phantasm duration increased from 20 to 24</p>
<p><img class="inlineimg" title="Chen" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/chen.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/holy-knight" target="_blank">Chen</a><br />
- Test of Faith cooldown rescaled from 30/28/26/24 to 24</p>
<p><img class="inlineimg" title="Dk" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/dk.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/dragon-knight" target="_blank">Dragon Knight</a><br />
- Dragon Blood regeneration increased from 1/2/3/4 to 2/3/4/5</p>
<p><img class="inlineimg" title="Sniper" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/sniper.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/dwarven-sniper" target="_blank">Dwarven Sniper</a><br />
- Shrapnel DPS increased from 10/20/30/40 to 12/24/36/48</p>
<p><img class="inlineimg" title="Es" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/es.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/earthshaker" target="_blank">Earthshaker</a><br />
- Enchant Totem no longer dispels if you animation cancel</p>
<p><img class="inlineimg" title="Void" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/void.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/faceless-void" target="_blank">Faceless Void</a><br />
- Chronosphere duration rescaled from 3/4/5 to 4/4.5/5</p>
<p><img class="inlineimg" title="Furion" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/furion.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/prophet" target="_blank">Furion</a><br />
- Sprout can now target the ground again</p>
<div style="margin: 0px; padding: 0px;">
<div style="margin: 5px 20px 20px;">
<input class="button" style="margin: 0px; padding: 0px; width: auto; font-size: 10px;" type="button" value="Show extra info &amp; ability code" /></div>
<div class="alt2" style="border: 1px solid #336699; margin: 0px; padding: 6px;">
<div style="margin: 0px; padding: 0px; display: none;">Fixed a previous issue where it became harder to target a unit reliably</p>
<p><span style="color: dimgray;">Sprout: A21E</span></p>
</div>
</div>
</div>
<p><img class="inlineimg" title="Wisp" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/Wisp_18x18.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/guardian-wisp" target="_blank">Guardian Wisp</a><br />
- Tether movement speed bonus reduced from 20/25/30/35 to 15/20/25/30<br />
- Spirits cooldown rescaled from 14 to 20/18/16/14</p>
<p><img class="inlineimg" title="Husk" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/husk.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/sacred-warrior" target="_blank">Huskar</a><br />
- Lifebreak HP cost rescaled from 40/33/25% to 35/30/25%</p>
<p><img class="inlineimg" title="Voke" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/voke.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/invoker" target="_blank">Invoker</a><br />
-  Cold Snap no longer triggers on self damage</p>
<p><img class="inlineimg" title="Thd" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/thd.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/twin-head-dragon" target="_blank">Jakiro</a><br />
- Macropyre damage increased from 75/125/175 to 100/140/180</p>
<p><img class="inlineimg" title="Jugg" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/jugg.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/juggernaut" target="_blank">Juggernaut</a><br />
- Healing Ward regeneration rescaled from 1/2/4/5 to 2/3/4/5%</p>
<p><img class="inlineimg" title="Kotl" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/kotl.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/keeper-of-the-light" target="_blank">Keeper of the Light</a><br />
- <span style="color: darkorange;">Manaleak now applies a stun instead of a slow when the target runs out of mana </span></p>
<div style="margin: 0px; padding: 0px;">
<div style="margin: 5px 20px 20px;">
<input class="button" style="margin: 0px; padding: 0px; width: auto; font-size: 10px;" type="button" value="Hide extra info" /></div>
<div class="alt2" style="border: 1px solid #336699; margin: 0px; padding: 6px;">
<div style="margin: 0px; padding: 0px;">Stun duration: 1.25/1.5/1.75/2.0 seconds</div>
</div>
</div>
<p>- Manaleak duration from 5/6/7/8 to 4/5/6/7<br />
- Manaleak cooldown from 20 to 18</p>
<p><img class="inlineimg" title="Lesh" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/lesh.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/tormented-soul" target="_blank">Leshrac</a><br />
- <span style="color: darkorange;">Diabolic Edict is no longer reduced by damage block items(Stout, Vanguard, etc) </span><br />
- Fixed Pulse Nova sometimes turning itself off after getting hit by certain ability types</p>
<div style="margin: 0px; padding: 0px;">
<div style="margin: 5px 20px 20px;">
<input class="button" style="margin: 0px; padding: 0px; width: auto; font-size: 10px;" type="button" value="Hide ability code" /></div>
<div class="alt2" style="border: 1px solid #336699; margin: 0px; padding: 6px;">
<div style="margin: 0px; padding: 0px;"><span style="color: dimgray;">Pulse Nova: A21F<br />
Aghanim: A21G<br />
Deactivate: A21H</span></div>
</div>
</div>
<p><img class="inlineimg" title="Lina" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/lina.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/slayer" target="_blank">Lina Inverse</a><br />
- Attack range increased from 600 to 625</p>
<p><img class="inlineimg" title="Lycan" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/lycan.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/lycanthrope" target="_blank">Lycanthrope</a><br />
- Feral Impulse damage and attack speed bonus increased from 10/15/20/25% to 15/20/25/30%</p>
<p><img class="inlineimg" title="Mag" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/mag.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/magnataur" target="_blank">Magnataur</a><br />
- Skewer cooldown reduced from 45 to 35</p>
<p><img class="inlineimg" title="Geo" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/geo.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/geomancer" target="_blank">Meepo</a><br />
- He can now use cyclone on his other clones</p>
<p><img class="inlineimg" title="Morph" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/morph.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/morphling" target="_blank">Morphling</a><br />
- Adaptive Strike damage rescaled</p>
<div style="margin: 0px; padding: 0px;">
<div style="margin: 5px 20px 20px;">
<input class="button" style="margin: 0px; padding: 0px; width: auto; font-size: 10px;" type="button" value="Hide details" /></div>
<div class="alt2" style="border: 1px solid #336699; margin: 0px; padding: 6px;">
<div style="margin: 0px; padding: 0px;">Original: Up to 0.75/1.5/2.25/3.0x Agility<br />
New: 20/40/60/80 + up to 0.5/1/1.5/2.0x Agility</div>
</div>
</div>
<p><img class="inlineimg" title="Na" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/na.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/nerubian-assassin" target="_blank">Nerubian Assassin</a><br />
- Urna Swarm rebalanced</p>
<div style="margin: 0px; padding: 0px;">
<div style="margin: 5px 20px 20px;">
<input class="button" style="margin: 0px; padding: 0px; width: auto; font-size: 10px;" type="button" value="Hide details" /></div>
<div class="alt2" style="border: 1px solid #336699; margin: 0px; padding: 6px;">
<div style="margin: 0px; padding: 0px;">- Maximum summons reduced from 2/4/6/8 to 2/3/4/5<br />
- Infestation dps increased from 20 to 40<br />
- Infestation aoe increased from 275 to 300<br />
- Cooldown rescaled from 14/11/8/5 to 26/19/12/5<br />
- Manacost rescaled from 10 to 40/30/20/10</div>
</div>
</div>
<p><img class="inlineimg" title="Od" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/od.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/obsidian-destroyer" target="_blank">Obsidian Destroyer</a><br />
- Arcane Orb cooldown removed</p>
<p><img class="inlineimg" title="Ogre" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/ogre.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/ogre-magi" target="_blank">Ogre Magi</a><br />
- Ignite rescaled</p>
<div style="margin: 0px; padding: 0px;">
<div style="margin: 5px 20px 20px;">
<input class="button" style="margin: 0px; padding: 0px; width: auto; font-size: 10px;" type="button" value="Hide details" /></div>
<div class="alt2" style="border: 1px solid #336699; margin: 0px; padding: 6px;">
<div style="margin: 0px; padding: 0px;">- Damage increased from 10/20/30/40 to 26/32/38/44<br />
- Slow increased from 10/15/20/25% to 20/22/24/26%<br />
- Duration from 7.5 seconds to 4/5/6/7</div>
</div>
</div>
<p><img class="inlineimg" title="Pa" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/pa.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/phantom-assassin" target="_blank">Phantom Assassin</a><br />
- Coup de Grace critical strike rescaled from 2/3/4 to 2.5/3.25/4x<br />
- <span style="color: darkorange;">Reworked Blur fade mechanism </span></p>
<div style="margin: 0px; padding: 0px;">
<div style="margin: 5px 20px 20px;">
<input class="button" style="margin: 0px; padding: 0px; width: auto; font-size: 10px;" type="button" value="Hide details" /></div>
<div class="alt2" style="border: 1px solid #336699; margin: 0px; padding: 6px;">
<div style="margin: 0px; padding: 0px;">Blur:<br />
======<br />
Note: Your hero is no longer always fully faded out. It now only gains partial transparency when the new secondary effect below is active. This still retains the permanent 20/25/30/35% evasion.</p>
<p>Passively blurs your hero when near enemy heroes, causing your model to fade out partially and become hidden on the minimap to enemy player.</p>
<p>Distance: 1600</p>
<p>Has a 1.5 second delay when adding or removing the effect.</p>
</div>
</div>
</div>
<p><img class="inlineimg" title="Phoenix" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/phoenix.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/Phoenix" target="_blank">Phoenix</a><br />
- Base strength reduced from 22 to 19<br />
- Sunray activation manacost increased from 10 to 35<br />
- Sunray slow from 14/20/26/32 to 10/16/22/28%<br />
- Fixed a bug that caused Sunray to always affect the first target regardless of magic immunity<br />
- Reduced the duration Sunray slow lasts on you from 2 to 1 second</p>
<div style="margin: 0px; padding: 0px;">
<div style="margin: 5px 20px 20px;">
<input class="button" style="margin: 0px; padding: 0px; width: auto; font-size: 10px;" type="button" value="Hide info" /></div>
<div class="alt2" style="border: 1px solid #336699; margin: 0px; padding: 6px;">
<div style="margin: 0px; padding: 0px;">This is the duration that the slow lasts on you after you are no longer hit by the Sunray.</div>
</div>
</div>
<p><img class="inlineimg" title="Pit" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/pit.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/pit-lord" target="_blank">Pitlord</a><br />
- Dark Rift cooldown reduced from 180/160/140 to 130</p>
<p><img class="inlineimg" title="Pug" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/pug.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/oblivion" target="_blank">Pugna</a><br />
- Strength gain reduced from 1.45 to 1.2</p>
<p><img class="inlineimg" title="Qop" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/qop.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/queen-of-pain" target="_blank">Queen of Pain</a><br />
- Shadow Strike duration damage rescaled from 15/30/45/60 to 30/40/50/60</p>
<p><img class="inlineimg" title="Rhasta" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/rhasta.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/shadow-shaman" target="_blank">Rhasta</a><br />
- Ether Shock damage increased from 75/150/225/300 to 80/160/240/320</p>
<p><img class="inlineimg" title="Sand" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/sand.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/sand-king" target="_blank">Sand King</a><br />
- Burrowstrike manacost rescaled from 140 to 110/120/130/140</p>
<p><img class="inlineimg" title="Murloc Nightcrawler" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/murloc.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/murloc-nightcrawler" target="_blank">Slark</a><br />
- Pounce cooldown reduced from 16 to 12</p>
<p><img class="inlineimg" title="Sb" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/sb.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/spiritbreaker" target="_blank">Spirit Breaker</a><br />
- Strength gain increased from 2.5 to 2.8</p>
<p><img class="inlineimg" title="Tc" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/tc.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/tauren-chieftain" target="_blank">Tauren Chieftain</a><br />
- Movement speed increased by 5</p>
<p><img class="inlineimg" title="Thrall" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/Thrall_18x18.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/far-seer" target="_blank">Thrall</a><br />
- Static Storm cooldown increased from 75 to 85</p>
<p><img class="inlineimg" title="Tide" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/tide.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/tidehunter" target="_blank">Tidehunter</a><br />
- Anchor Smash chance to proc increased from 20 to 25%</p>
<p><img class="inlineimg" title="Tiny" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/tiny.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/stone-giant" target="_blank">Tiny</a><br />
- Grow bonus damage increased from 40/80/120 to 50/100/150</p>
<p><img class="inlineimg" title="Tuskar" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/tuskar.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/tuskarr" target="_blank">Tuskarr</a><br />
- Snowball maximum roll duration reduced to 3 seconds<br />
- Snowball movement speed per extra hero reduced from 100% to 50%<br />
- Frozen Sigil HP reduced from 300 to 220/240/260/280<br />
- Removed the extra landing damage from Walrus Punch</p>
<p><img class="inlineimg" title="Dirge" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/dirge.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/undying" target="_blank">Undying</a><br />
- Flesh Golem&#8217;s Plague slow increased from 7% to 9%</p>
<p><img class="inlineimg" title="Vs" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/vs.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/vengeful-spirit" target="_blank">Vengeful Spirit</a><br />
- Removed the small attack damage reduction aspect of Wave of Terror</p>
<p><img class="inlineimg" title="Viper" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/viper.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/netherdrake" target="_blank">Viper</a><br />
- Corrosive Skin damage, slow and magic resistance increased from 5/10/15/20 to 10/15/20/25</p>
<p><img class="inlineimg" title="Lock" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/lock.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/warlock" target="_blank">Warlock</a><br />
- Rain of Chaos Aghanim Infernals HP and damage increased from 50% of original to 75%</p>
<p><img class="inlineimg" title="Zeus" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/zeus.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/heroes/lord-of-olympus" target="_blank">Zeus</a><br />
- Static Field aoe from 900 to 1000<br />
- Thundergod&#8217;s Wrath Scepter from 355/460/570 to 400/500/600</p>
<div><img class="tcattdimgresizer" src="http://www.playdota.com/img/changelogs/categories/items.jpg" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  title="Mapa Dota 6.71b imagen" /></div>
<p><img class="inlineimg" title="Janggo of Endurance" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/items/JanggoofEndurance.jpg" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/items/ancient-janggo-of-endurance" target="_blank">Ancient Janggo of Endurance</a><br />
- Attribute bonus and attack damage increased from 8 to 9<br />
- Charges increased from 3 to 4</p>
<p><img class="inlineimg" title="EtherealBlade" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/items/Ancient_Weaponry/BTNEtherealBlade.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/items/ethereal-blade" target="_blank">Ethereal Blade</a><br />
- Ether Blast damage rescaled from 2.5x Agility to 75 + 2.0x Agility</p>
<p><img class="inlineimg" title="GemOfTrueSight" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/items/CacheOfTheQuel-Thelan/BTNGem.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/items/gem-of-true-sight" target="_blank">Gem of True Sight</a><br />
- Gem now has a stock cooldown of 6 minutes</p>
<p><img class="inlineimg" title="PhaseBoots" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/items/Gateway%20Relics/BTNPhaseBoots.gif" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/items/phase-boots" target="_blank">Phase Boots</a><br />
- Active boost increased from 15 to 16%</p>
<p><img class="inlineimg" title="Smoke of Deceit" src="http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/items/SmokeofDeceit.jpg" border="0" alt="Mapa Dota 6.71b"  /> <a href="http://www.playdota.com/items/smoke-of-deceit" target="_blank">Smoke of Deceit</a><br />
- Reduced detection area from 900 to 850<br />
- Movement bonus increased from 10 to 15%</p>
</div>
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		<title>Parche Dota Allstars 1.24d</title>
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		<pubDate>Sun, 07 Feb 2010 23:32:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>NdraGONs</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos en Red]]></category>
		<category><![CDATA[descagar dota parche 1.24d]]></category>
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		<description><![CDATA[Autor: Blizzard Entertainment (Oficial versión). Fecha: 21 de Enero de 2010. Version: 1.24d (1.24.3.6384). Idioma: Ingles (English). CHANGELOG: Cambios a la versión 1.24d (1.24.3.6384) - Se ha corregido un fallo del cliente que se producía al poner en cola demasiados comandos de construcción no válidos (fallo provocado). Parche (Actualizador) Este parche actualiza de la versión [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.porlosjuegos.com/wp-content/uploads/2010/02/dota-parche.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-1658" title="dota parche" src="http://www.porlosjuegos.com/wp-content/uploads/2010/02/dota-parche.jpg" alt="Parche Dota Allstars 1.24d" width="400" height="339" /></a></p>
<p>Autor: Blizzard Entertainment (Oficial versión).<br />
Fecha: 21 de Enero de 2010.<br />
Version: 1.24d (1.24.3.6384).<br />
Idioma: Ingles (English).</p>
<p>CHANGELOG: Cambios a la versión 1.24d (1.24.3.6384)</p>
<p>- Se ha corregido un fallo del cliente que se producía al poner en cola<br />
demasiados comandos de construcción no válidos (fallo provocado).</p>
<p>Parche (Actualizador)</p>
<p>Este parche actualiza de la <a href="http://www.porlosjuegos.com/parche-dota-allstars-1-24c/">versión 1.24c</a> a 1.24d, es indispensable antes de instalar tener el juego en la <a href="http://www.porlosjuegos.com/parche-dota-allstars-1-24c/">versión 1.24c</a>.</p>
<p><strong><a href="http://www.porlosjuegos.com/archivos/War3TFT_124c_124d_Castellano.exe">Parche WarCraft III – The Frozen Throne Español</a></strong></p>
<p><strong><a href="http://www.porlosjuegos.com/archivos/War3TFT_124c_124d_English.exe">Parche WarCraft III – The Frozen Throne Ingles</a></strong></p>
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		<title>Dota Allstars 6v6</title>
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		<pubDate>Mon, 18 Jan 2010 20:14:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Derian!</dc:creator>
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		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<description><![CDATA[Este mapa es igual a la version dota allstars 6.66 pero se ha agregado 1 jugador mas en cada lado para un 6v6. Prueben este mapa. Descarga: Dota Allstars 6.66 6v6]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.porlosjuegos.com/wp-content/uploads/2010/01/dota-v666.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-1488" title="dota v666" src="http://www.porlosjuegos.com/wp-content/uploads/2010/01/dota-v666.jpg" alt="Dota Allstars 6v6 " width="480" height="360" /></a></p>
<p>Este mapa es igual a la version <strong>dota allstars 6.66</strong> pero se ha agregado 1 jugador mas en cada lado para un <strong>6v6</strong>. Prueben este mapa.</p>
<p>Descarga:</p>
<p><a href="http://www.porlosjuegos.com/archivos/DotA_Allstars_v6.66_6v6.w3x" target="_blank">Dota Allstars 6.66 6v6</a></p>
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		<title>Dota Allstars v6.66</title>
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		<comments>http://www.porlosjuegos.com/dota-allstars-v6-66/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 14 Jan 2010 03:36:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Derian!</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos en Red]]></category>
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		<category><![CDATA[mapa dota v6.66]]></category>

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		<description><![CDATA[  Descarga dota allstars v6.66: Dota Allstars v6.66 (Ingles) Dota Allstars v6.66 (Español) Cambios efectuados en la version 6.66: HEROES: Batrider - Flaming Lasso cooldown se redujo de 130/90/50 a 90/70/50  Beastmaster - Wild Axes  ahora hits unidades invisibles  Bounty Hunter - Jinada cooldown mejora de 22/17/12/7 a 21/16/11/6  Clockwerk - Rocket Flare tiempo de reutilización se [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span style="color: #ff0000;"> </span><a href="http://www.porlosjuegos.com/wp-content/uploads/2010/01/dota-v666.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-1488" title="dota v666" src="http://www.porlosjuegos.com/wp-content/uploads/2010/01/dota-v666.jpg" alt="Dota Allstars v6.66" width="480" height="360" /></a></p>
<p><strong>Descarga dota allstars v6.66:</strong></p>
<p><a href="http://www.porlosjuegos.com/archivos/DotA Allstars v6.66.w3x" target="_blank">Dota Allstars v6.66 (Ingles)</a></p>
<p><a href="http://www.porlosjuegos.com/archivos/DotA Allstars v6.66 esp.w3x" target="_blank">Dota Allstars v6.66 (Español)</a></p>
<p><span style="color: #0000ff;">Cambios efectuados en la version 6.66:</span></p>
<h4 style="text-align: center;"></h4>
<h4 style="text-align: center;"><span style="color: #ff0000;">HEROES:</span></h4>
<p>Batrider<br />
- Flaming Lasso cooldown se redujo de 130/90/50 a 90/70/50</p>
<p> Beastmaster<br />
- Wild Axes  ahora hits unidades invisibles</p>
<p> Bounty Hunter<br />
- Jinada cooldown mejora de 22/17/12/7 a 21/16/11/6</p>
<p> Clockwerk<br />
- Rocket Flare tiempo de reutilización se redujo de 30/25/20/15 a 20/18/16/14</p>
<p> Dirge<br />
- Cetro Añadido Aghanim para Undying.</p>
<p>Regular Peste Aura<br />
- Peste Aura amplía hasta el 20% / 25% / 30% máximo y cura para el 6% de los héroes y el 2% de pelotas<br />
Cetro Upgraded Peste Aura<br />
- Peste Aura amplía hasta el 25% / 30% / 35% y cura el 10% de los héroes y el 3% de pelotas</p>
<p>Doom Bringer<br />
- Reworked y reequilibrar la mayoría de sus habilidades</p>
<p>Old devorar;<br />
===========<br />
Creeps: hasta el nivel 1/2/4/6<br />
Bono Oro: 10/20/30/40<br />
CD: 30/25/20/15<br />
manacost: 50/45/40/35</p>
<p>Nueva devorar;<br />
===========<br />
Creeps: hasta el nivel 2/4/5/6<br />
Bono Oro: 40/60/80/100<br />
CD: 60/55/50/45<br />
coste de maná: 60</p>
<p>Las ganancias de las capacidades de la meta de la fluencia neutral tiene hasta que lo devoran entre sí fluencia con capacidad para sustituirlo</p>
<p>Old Scorched Earth:<br />
====================<br />
Grandes aoe moldeables.</p>
<p>MS Bono: 10/15/20/30%<br />
Como bonus: 10/15/20/30%<br />
Ventas: 1/2/3/4 DPS<br />
Cura: 1/2/3/4 DPS</p>
<p>Duración: 20<br />
CD: 10<br />
Coste de maná: 60<br />
Rango de Reparto: 800<br />
AOE: 700</p>
<p>Nueva Scorched Earth:<br />
====================<br />
Efecto temporal a su alrededor. La Tierra es arrasada donde quiera que esté caminando.</p>
<p>MS Bono: 20%<br />
Daño: 15/20/25/30<br />
Cura: 15/20/25/30</p>
<p>Duración: 8/10/12/14<br />
Reutilización: 60/50/40/30<br />
Coste de maná: 60<br />
AOE: 600</p>
<p>Old Doom:<br />
==========<br />
Regular<br />
-Duración: 12/14/16<br />
-DPS: 40/60/80<br />
-Reutilización: 160/130/100</p>
<p>Cetro<br />
-Duración: 14/16/18<br />
-DPS: 50/70/90<br />
-Reutilización: 90/80/70</p>
<p>Nueva Doom:<br />
==========<br />
Regular<br />
-Duración: 14<br />
-DPS: 30/50/70<br />
-Reutilización: 110</p>
<p>Cetro<br />
-Duración: 14<br />
-DPS: 50/80/110<br />
-Reutilización: 90/80/70</p>
<p> Earthshaker<br />
- Echo Slam ya no cuenta con los cadáveres de los daños daños Echo (Se usa para contar los daños parciales)<br />
- Aftershock AoE 280 a 300<br />
- Enchant daño Totem aumentó de 50/100/150/200 a 75/150/225/300<br />
- Cetro Añadido Aghanim de Echo Earthshaker Slam (eco rebota dos veces por cada héroe que golpea)<br />
- Los daños Echo Echo Slam aumentó de 35/45/65 a 40/55/70<br />
- Echo Slam búsqueda de la unidad de AOE aumentó en 75 (este no es el AOE daños, sólo la inicial de búsqueda de la unidad AOE)<br />
- Nota: La idea principal con la mayoría de estos cambios es el énfasis del aspecto de calendario de la eco Slam más. Algunos aficionados se hacen otros para compensar el poder de reducir la pérdida de contar cadáver.</p>
<p>Enchantress<br />
- Velocidad de movimiento aumentó desde 295 hasta 305<br />
- Efecto lento encantar aumentó de 10/20/30/40% y el 20/30/40/50%<br />
- Duración del efecto es lento encantar disminuyó de 7 a 5,5 segundos</p>
<p> Faceless Void<br />
- Timewalk lento aumento de 10/20/30/40% y el 25/30/35/40%<br />
- Tiempo de reutilización Timewalk reequilibrio del 13 al 19/17/15/13</p>
<p>Invocador<br />
- Invoke cd cd de 30/25/12/5 a 22/17/12/5<br />
- Invoke manacost de 20/50/80/110 a 20/40/60/80<br />
- Bonus de daño mayor Alacrity 20-80 a 30-90<br />
- Duración Alacrity aumentó 8 a 9<br />
- Chaos daños Meteor mejorado:<br />
El daño principal del 40-130 a 55-145 cada 0,5 segundos<br />
Daños Burn 8-26 a 11-29 por segundo<br />
- Cold Snap ahora aplica una ministun inicial sobre el modelo<br />
- Forjadas Espíritus Armor se basa ahora en Exort y Distribución se basa ahora en Quas<br />
- Ghost Walk manacost reducido desde 300 hasta 200<br />
- Ghost Walk lento reescaladas a partir de 10-40% a 20-40%<br />
- Ice manacost Wall aumentó desde 125 hasta 175<br />
- Ice Wall mayor tiempo de reutilización de 20 a 25<br />
- El daño de Golpe dom reescaladas 75-450 a 100-475<br />
- Gama de Tornado aumentó de 700-3100 -&gt; 800-3200<br />
- Duración Tornado aumento 0.6-2.2 -&gt; 0.8-2.5<br />
- Los daños Tornado aumentó de máximo de 375 a 400<br />
- Quas por ejemplo regen 0,75 a 1</p>
<p> Juggernat<br />
- Blade Fury tiempo de reutilización reducido de 30 a 30/28/26/24</p>
<p> Kaldr<br />
- Cold Feet manacost aumentó de 90 a 90/100/110/120<br />
- Ice demora impacto Blast es un poco más lento ahora<br />
- Ice Blast ya no atraviesa Shallow Grave<br />
- Ice Blast desventaja es ahora purgable</p>
<p> Ogre Magi<br />
- Multicast Fireblast actualizado mejor tiempo de reutilización de 15/12/9/6 a 12/10/8/6</p>
<p> Obsidian Destroyer<br />
- Esencia Aura ya no tiene la menor oportunidad de gatillo cuando autocasting Arcane Orb</p>
<p> Sacerdotisa de la Luna<br />
- Moonlight Shadow de manacost 200/250/300 a una constante de 175</p>
<p> Pugna<br />
- Gama de reparto Decrepify aumentó de 550 a 550/600/650/700</p>
<p> Queen of Pain<br />
- Grito de dolor afecta ahora a las unidades de Decrepified</p>
<p> Espíritu Breaker<br />
- Huelga Países ahora hace Espíritu Breaker inmune mágica para el segundo que está desapareciendo en su elenco<br />
- Encargado de la Oscuridad disminución manacost 120-75<br />
- Carga de la Oscuridad emitidos mecánico reelaborado</p>
<p>Cargo de los gastos Darknessnow en lugar de hasta 4 segundos y luego se muda a una velocidad relativa a cuánto tiempo se le encargó para. (Bonus movimiento total es la misma que antes, sólo depende del tiempo ChargeUp ahora en lugar de aumentar lentamente con el tiempo)</p>
<p>Slark<br />
- Pounce Leash ahora se eliminará si el objetivo parpadea o se teletransporta lejos<br />
- Shadow Dance pasivo ya no funciona si está condenado Slark</p>
<p> Ursa Warrior<br />
- Deshizo el cambio anterior en la animación de lanzamiento Abrumar<br />
- Corregido un error en el Abrumar reciente reescritura que hizo que no se eliminen por purga / EUL</p>
<p> Visage<br />
- Soul daños Asunción por carga disminuyó desde 130 hasta 110<br />
- Soul manacost Asunción de 100/120/140/160 a 100<br />
- Soul tiempo de reutilización de la Asunción de 7/6/5/4 a 4<br />
- Familiares Bounty reducido desde 150 hasta 100<br />
- Familiares de reducción de ahora la magia de 70/95/95% a 95% en todos los niveles<br />
- Los daños Familiares Ataque contar aumentó 6 a 7<br />
- Familiares ahora tienen una pequeña (160) de ataque cuerpo a cuerpo en vez de<br />
- Tiempo de recarga Gravekeeper&#8217;s Cloak mejora de 14/12/10/8 a 10/9/8/7</p>
<p> Warlock<br />
- Fatal Bonds aumentado el daño de 3.75/7.5/11.25/15% a 15%<br />
- Fatal Bonds enlace recuento reducido de 5 a 2/3/4/5</p>
<h4 style="text-align: center;"><span style="color: #ff0000;">ITEMS:</span></h4>
<p> Cetro de Aghanim&#8217;s<br />
- Añadido Undying y Earthshaker</p>
<p> Rapier Divina<br />
- Ya no puede ser destruida por atacar el tema<br />
- Si un jugador que no sea el propietario original de la Rapier lo recoge, no pueden caer</p>
<p> Personal de la Fuerza<br />
- Haciendo doble clic personal de la fuerza actúa ahora como si ha hecho clic en ti mismo</p>
<p> Maelstrom &amp; Mjolnir<br />
- Max Aumento rebota 3 a 4</p>
<p> Fase Boots<br />
- Tiempo de reutilización de 12 segundos a 10 segundos<br />
- Duración de 6 segundos a 5 segundos<br />
- Movimiento de bonificación del 10% al 12%</p>
<p> Scroll of Town Portal<br />
- Haciendo doble clic en los scrolls ahora automaticamente regresas a la fuente</p>
<h4 style="text-align: center;"><span style="color: #ff0000;"> JUEGO Y ASPECTOS VISUALES:</span></h4>
<p> * Cambiar ahora sólo funciona siempre y cuando los puntos de los que abandonan permanecen intactos. Una vez que alguien se va, el inventario de ese héroe se bloquea. Los jugadores pueden utilizar un comando-desbloqueo, pero cambiar una vez hecho esto no puede ser utilizado en el héroe más. Una vez que esta característica se utiliza lo suficiente para ser considerado como estable, interruptor se podrá utilizar de forma predeterminada (modo-para no ser necesario) con las restricciones descritas anteriormente. El oro que el egresado está llevando también está congelada hasta que el héroe sea desbloqueado o intercambiado.</p>
<p>* Añadido un nuevo comando, &#8220;&#8221; controloff / &#8220;-controlon&#8221;, para desactivar el control de ayuda en el juego (para evitar que cosas como las unidades de convocados añadir a la selección actual: Invoker, Techies, Lanaya, etc)<br />
* Añadido un nuevo comando de prueba para alternar arrastra desovar en off y on -spawnoff/-spawnon<br />
* Reformado-MC, pero con estadísticas más detalladas para que coincida con el sistema de multidifusión recientemente cambiaron de oportunidad<br />
* Para evitar algunos abusos con-despegan, ya no funciona si el recibir daño durante los primeros segundos después de ingresar el comando de</p>
<p>* Se ha duplicado Sátiro manapool Trickerster y purgar manacost (afecta sobre todo a través de la capacidad se robaron Devour)<br />
* Se ha corregido los efectos de teletransportarse a veces ser visualmente en un ángulo<br />
* Se ha corregido buff Nightcrawler formato de estado de texto<br />
* Se ha corregido buff Tango visual ligeramente incorrecta (esto es solo una mejora cosmética / fix)</p>
<p>* Añadido un efecto visual para los jugadores aliados para indicar que la fluencia que infestan<br />
* Añadido un nuevo sonido fijado para Malfurion (91160)<br />
* Añadido un nuevo sonido fijado para Clockwerk<br />
* Añadido un efecto visual para Spirit Lance<br />
* Añadido icono de la nueva carga para el alma de la Asunción (137.459)<br />
* De movilidad reducida Indicación de carga visual si el tiempo de reutilización para el alma de la Asunción no está listo<br />
* Añadido un nuevo indictor generales para el alma de la Asunción (137.459)<br />
* Añadido un efecto visaul cuando Eclipse se pierde por ayudar a los jugadores un seguimiento (109017)<br />
* Phantom imágenes Assassin ahora el adecuado efecto de fundido visual (114120)<br />
* Mejora de los ojos en la animación emitidos Forestal (95740)<br />
* Añadido un efecto visual nuevo para Flesh Golem (51874)</p>
<p>* Estado de modo de juego, mensajes de runa y algunas otras cadenas Varios son exteriorizados adecuadamente para permitir la traducción de las opciones más flexibles de<br />
* Repetir Añadido análisis de datos para asistencias (Formato: &#8220;Ayudar&#8221; + I2S (KillerId), DyingId)</p>
<h4 style="text-align: center;"><span style="color: #ff0000;">BUGS:</span></h4>
<p style="text-align: left;">
* Se ha corregido algunas áreas en las que podría quedar atrapado en el uso de rollos de TP<br />
* Se ha corregido Malefice no fiable de trabajo si el enemigo está nublado<br />
* Última Palabra fijo de disparar en el prefabricado de Ice Blast y mezcla inestable<br />
* Se ha corregido hielo indicador explosión que permanece en el borde del mapa hasta que liberan<br />
* Se ha corregido desventaja Ice Blast from imperiosa Time Lapse<br />
* Se han solucionado algunos errores Pacto oscuro<br />
* Se ha corregido Esencia Cambio de la perforación Shallow Grave<br />
* Se ha corregido Esencia Shift veces no registrar correctamente a una velocidad de ataque de alta<br />
* Se ha corregido Murloc a veces no atacar el blanco se abalanzó<br />
* El daño de dispersión fijo en pelotas Fixed bugs</p>
<p>* Encargado de la interacción con la oscuridad y el cetro con EUL fantasma<br />
* Se han solucionado algunos bugs de Mac específicos</p>
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		<title>Dota 6.64 OMG</title>
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		<pubDate>Mon, 11 Jan 2010 18:11:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Derian!</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos en Red]]></category>
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		<category><![CDATA[descargar dota omg]]></category>
		<category><![CDATA[dota 6.64 omg]]></category>
		<category><![CDATA[dota allstars]]></category>
		<category><![CDATA[dota skill random]]></category>
		<category><![CDATA[download dota 6.64 omg]]></category>

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		<description><![CDATA[Este es un divertido mapa en el que puedes jugar Dota Allstars con las skill al azar o seleccionados en Dota 6.64 OMG. Trata de jugar este nuevo modo en el mapa de Dota, seguramente te haras adicto a esto, mira los detalles y descarga este mapa: Detalles Dota OMG: Dota OMG es un mapa [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.porlosjuegos.com/wp-content/uploads/2010/01/dota-omg.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-1472" title="dota omg" src="http://www.porlosjuegos.com/wp-content/uploads/2010/01/dota-omg.jpg" alt="Dota 6.64 OMG" width="480" height="360" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Este es un divertido mapa en el que puedes jugar <strong>Dota Allstars</strong> con las skill al azar o seleccionados en <strong>Dota 6.64 OMG</strong>. Trata de jugar este nuevo modo en el mapa de Dota, seguramente te haras adicto a esto, mira los detalles y descarga este mapa:</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Detalles Dota OMG:</strong><br />
Dota OMG es un mapa sobre la base de uno de los últimos mapas de DotA Allstars (actualmente el 6.64), con un gran cambio &#8211; los héroes pueden tener cualquier skill.<br />
Hay dos maneras de cambiar el conjunto de skill del héroe &#8211; al azar o escogiendo las habilidades. Cada una de ellas puede ser activado usando el modo propio, que debe ser escrito con otros modos de juego.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Modo aleatorio:<br />
</strong>Puede ser activado escribiendo <span style="color: #00ff00;">-ra</span> con otros modos de juego, los más interesantes y divertidos juegos son con el modo de -ardm, el jugador de azul debe escribir -ardmra como el modo de juego.</p>
<p><strong>Eleccion de skills:</strong><br />
Puede ser activado escribiendo <span style="color: #00ff00;">-ad</span> con otros modos de juego.</p>
<p><strong>Descarga Mapa Dota 6.64 OMG 1.04d:</strong></p>
<p><a href="http://www.porlosjuegos.com/archivos/DotA v6.64 OMG v1.04d.w3x" target="_blank">DotA v6.64 OMG v1.04d.w3x</a></p>
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		<title>Parche Dota Allstars del 1.24b al 1.24c</title>
		<link>http://www.porlosjuegos.com/parche-dota-allstars-1-24c/</link>
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		<pubDate>Mon, 28 Dec 2009 23:18:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Derian!</dc:creator>
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		<category><![CDATA[warcraft III parche 1.24c]]></category>

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		<description><![CDATA[Descripción: Si tu  juego ya está parcheado a la versión 1.24, sólo tienes que instalar el parche de actualización de la versión 1.24c. Puedes comprobar qué versión es tu juego tan solo mirando la esquina inferior derecha en la pantalla principal del juego. Este parche solo sirve para actualizar el juego Warcraft III Frozen Throne [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.porlosjuegos.com/wp-content/uploads/2009/12/warcraft3.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-1354" title="warcraft3" src="http://www.porlosjuegos.com/wp-content/uploads/2009/12/warcraft3.jpg" alt="Parche Dota Allstars del 1.24b al 1.24c" width="500" height="375" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Descripción:<br />
Si tu  juego ya está parcheado a la versión 1.24, sólo tienes que instalar el parche de actualización de la versión 1.24c. Puedes comprobar qué versión es tu juego tan solo mirando la esquina inferior derecha en la pantalla principal del juego. Este parche solo sirve para actualizar el juego <strong>Warcraft III Frozen Throne</strong> desde la versión <strong>1.24b</strong> a la <strong>1.24c</strong>. Puedes encontrar aca el  <a href="http://www.porlosjuegos.com/parche-dota-allstars-124/" target="_self">parche 1.24b</a> .</p>
<p>CAMBIOS EFECTUADOS 1.24c:<br />
- Aumento de tamaño máximo de archivo del mapa de 4 MB a 8 MB.<br />
- Añadida la capacidad de almacenar la tabla hash maneja en una tabla hash.<br />
- Añadido GetSpellTargetX y nativos GetSpellTargetY.<br />
- Añadida una nueva base de mango tipo &#8220;agente&#8221; de muchos tipos que se extienden desde ahora.<br />
- Añadido un nativo SaveAgentHandle que puede ser utilizada para guardar la mayoría de los tipos de mango.<br />
- Añadida una optimización global JASS tratar con los eventos de cambio variable.</p>
<p>CORRECCIÓNES:<br />
- Corregido unos pocos positivos, falsos causados por error el &#8220;retorno&#8221; arreglar.<br />
- Corregido un fallo relacionado con el recuento de referencias Hashtable.<br />
- «En la sombra&#8221; las variables globales con las variables locales ya no es posible.<br />
- Corregido un tipo de conversión de tratar con los operadores (es decir, añadir un asa con un número entero).</p>
<p><strong><a href="http://www.porlosjuegos.com/archivos/War3TFT_124b_124c_Castellano.exe" target="_blank">Parche WarCraft III – The Frozen Throne Español del 1.24b al 1.24c</a></strong></p>
<p><strong><a href="http://www.porlosjuegos.com/archivos/War3TFT_124b_124c_English.exe" target="_blank">Parche WarCraft III – The Frozen Throne Ingles del 1.24b al 1.24c</a></strong></p>
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		<title>Dota Allstars v6.65 Version Oficial</title>
		<link>http://www.porlosjuegos.com/dota-allstars-v665/</link>
		<comments>http://www.porlosjuegos.com/dota-allstars-v665/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 24 Dec 2009 02:01:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Derian!</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos en Red]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[ancient apparition]]></category>
		<category><![CDATA[descargar dota 6.65]]></category>
		<category><![CDATA[dota 6.65 español]]></category>
		<category><![CDATA[dota 6.65 ingles]]></category>
		<category><![CDATA[dota allstars]]></category>
		<category><![CDATA[dota allstars 6.65]]></category>
		<category><![CDATA[download dota 6.65]]></category>
		<category><![CDATA[download mapa dota 6.65]]></category>
		<category><![CDATA[mapa dota 6.65]]></category>
		<category><![CDATA[mapa dota v665]]></category>
		<category><![CDATA[murloc nightcrawler]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.porlosjuegos.com/?p=1307</guid>
		<description><![CDATA[Esta nueva versión de dota allstars 6.65 nos trae 2 nuevos héroes, algunos cambios  en los antiguos héroes, los ítems entre otras cosas. Descarga: Dota Allstars v6.65 (Ingles) Dota Allstars v6.65 (Español) Cambios efectuados en la version 6.65: - Héroe Nuevo de agilidad (Murloc Nightcrawler) Rango: 128 Velocidad de movimiento: 305 Hero Tipo: Agilidad Agilidad: 21 + [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-1308" title="dota 665" src="http://www.porlosjuegos.com/wp-content/uploads/2009/12/dota-665.jpg" alt="Dota Allstars v6.65 Version Oficial" width="500" height="375" /></p>
<p style="text-align: justify;">Esta nueva versión de dota allstars 6.65 nos trae 2 nuevos héroes, algunos cambios  en los antiguos héroes, los ítems entre otras cosas.</p>
<p>Descarga:</p>
<p><a href="http://www.porlosjuegos.com/archivos/DotA Allstars v6.65.w3x" target="_blank">Dota Allstars v6.65 (Ingles)</a></p>
<p><a href="http://www.porlosjuegos.com/archivos/DotA Allstars v6.65 esp.w3x" target="_blank">Dota Allstars v6.65 (Español)</a></p>
<h3><span style="color: #0000ff;">Cambios efectuados en la version 6.65:</span></h3>
<p>- Héroe Nuevo de agilidad (Murloc Nightcrawler)</p>
<p><img class="size-medium wp-image-1310 alignnone" title="murloc" src="http://www.porlosjuegos.com/wp-content/uploads/2009/12/murloc-219x300.jpg" alt="Dota Allstars v6.65 Version Oficial" width="219" height="300" /></p>
<p style="text-align: justify;">Rango: 128<br />
Velocidad de movimiento: 305<br />
Hero Tipo: Agilidad</p>
<p style="text-align: justify;">Agilidad: 21 + 2,0<br />
Fuerza: 21 + 1,0<br />
Inteligencia: 16 + 1,6</p>
<p style="text-align: justify;">Pacto oscuro:<br />
===========<br />
Slark pide a las deidades de los pantanos para sellar un pacto oscuro. Sacrificar parte de su alma, Slark es redimido de todos los efectos negativos. Después de 2 segundos, una ola oscura de la destrucción de la emite Nightcrawler, haciendo daño a sí mismo, así como a todos los enemigos cercanos.</p>
<p style="text-align: justify;">Daños: 75/150/225/300<br />
AoE: 325<br />
Manacost: 55/50/45/40<br />
Cooldown: 10</p>
<p style="text-align: justify;">Mitad del daño a usted como parte del costo.</p>
<p style="text-align: justify;">Pounce:<br />
========<br />
Picos de tensión directamente hacia adelante y dispositivos de cierre a la primer enemigo golpea, la unión con las cadenas de la oscuridad. El enemigo es incapaz de moverse más de 275 distancia del punto de impacto de 3,5 segundos.</p>
<p style="text-align: justify;">Pounce Rango: 400/500/600/700<br />
Daños Pounce: 50/75/100/125<br />
Leash Rango: 275<br />
Leash Duración: 3,5</p>
<p style="text-align: justify;">Tiempo de reutilización: 16<br />
Coste de maná: 75</p>
<p style="text-align: justify;">Nota: avanza en la dirección que está mirando, esto no es un elenco posición de destino.</p>
<p style="text-align: justify;">Esencia de turno:<br />
===============<br />
Pasivo.</p>
<p style="text-align: justify;">Recitar antiguos encantamientos Nightcrawler, Slark encanta su hoja de robar el poder y el valor de sus enemigos. Cada vez Slark choca con un héroe enemigo, roba 1 punto de todos los atributos y 1 adicional a la característica principal del héroe enemigo, mientras que las ganancias Slark 4 puntos de agilidad.</p>
<p style="text-align: justify;">Duración: 15/30/45/60</p>
<p style="text-align: justify;">Danza de las Sombras:<br />
==============<br />
Tiene un activo y una parte pasiva.</p>
<p style="text-align: justify;">Se cubre con un humo negro, se vuelve invisible y no revelarse a sí mismo, mientras que atacar o lanzar hechizos de 5,5 segundos.</p>
<p style="text-align: justify;">Pasivamente aumenta la velocidad de movimiento de Rondador Nocturno y la regeneración, cuando está fuera de la vista de las unidades hostiles. Tiene un 0,7 retraso cuando activada o desactivada.</p>
<p style="text-align: justify;">Velocidad de movimiento: 30/35/40%<br />
Regeneración de salud: 2/3/4%</p>
<p style="text-align: justify;">Duración activa: 5,5 segundos<br />
Tiempo de reutilización: 25<br />
Coste de maná: 120</p>
<p>- Héroe Nuevo de inteligencia (Ancient Apparition)</p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-1309" title="Ancient Apparition" src="http://www.porlosjuegos.com/wp-content/uploads/2009/12/Ancient-Apparition-269x300.jpg" alt="Dota Allstars v6.65 Version Oficial" width="269" height="300" /></p>
<p style="text-align: justify;">Rango: 600<br />
Velocidad de movimiento: 295<br />
Hero Tipo: Inteligencia</p>
<p style="text-align: justify;">Agilidad: 20 + 2,2<br />
Fuerza: 18 + 1,4<br />
Inteligencia: 25 + 2,6</p>
<p style="text-align: justify;">Modelo de héroe personalizado por PrMosquito</p>
<p style="text-align: justify;">Cold Feet:<br />
==========<br />
Las maldiciones Aparición a sus enemigos con la Marca congelados que se congelen los enemigos de la tierra. A menos que se mueve enemigo objetivo, al menos, 740 lejos de la marca de 4 segundos que aún está congelado.</p>
<p style="text-align: justify;">Daño por segundo: 37.5/50/62.5/75<br />
La duración del aturdimiento si ha disparado: 1.25/2/2.75/3.5</p>
<p style="text-align: justify;">Cooldown: 15/13/11/9<br />
Coste de maná: 90</p>
<p style="text-align: justify;">Único hechizo objetivo</p>
<p style="text-align: justify;">Nota: El objetivo recibe daño por segundo hasta que se sorprendió a él o se mueve fuera del rango.</p>
<p style="text-align: justify;">Ice Vortex:<br />
===========<br />
Recoge la energía heladas antiguo en una zona para crear un pequeño remolino de hielo inmóviles en un lugar. Cada vez que los enemigos están cerca de ella, se reduce su velocidad de movimiento y la resistencia mágica.</p>
<p style="text-align: justify;">Movimiento de reducción: 18/22/26/30<br />
Magic Resistance: -10/15/20/25<br />
AOE: 275</p>
<p style="text-align: justify;">Duración: 12<br />
Tiempo de reutilización: 6<br />
Manacost: 80/90/100/110</p>
<p style="text-align: justify;">Toque frío:<br />
================<br />
Comunicados de una ráfaga de viento frío en una zona de destino, encantadora aliados héroes con bonificación de daño mágico en sus ataques. Tiene una duración de un número limitado de ataques, hasta un máximo de 40 segundos. Mientras que los héroes han encantado este toque de refrigeración, su velocidad de ataque se reduce en un 15%.</p>
<p style="text-align: justify;">El número máximo de ataques: 2/3/4/5<br />
El bonus de daño: 40/50/60/70<br />
Reducción de la velocidad de ataque: -15%</p>
<p style="text-align: justify;">Reutilización: 50/46/42/38<br />
Coste de maná: 140</p>
<p style="text-align: justify;">Nota: sólo provoca daños en los héroes enemigo, no se arrastra.</p>
<p style="text-align: justify;">Ice Blast:<br />
==========<br />
Aparición antiguos proyectos de su presencia a cabo para dar paso a una onda de gran alcance de granizo y de la magia oscura. Una vez emitidos, que puede lanzar el hechizo para atacar objetivos dentro de los 200 de la zona donde su presencia fue en su lanzamiento. Se ocupará de los daños a las unidades enemigas y aplicar una maldición sobre ellos la congelación durante 7 segundos, donde su regeneración de salud serán congelados y se romperá si se caen lo suficientemente cerca de la muerte. Este hechizo tiene alcance global, dependiendo de cuánto tiempo se espera para las proyecciones a moverse. Unidades congelada tendrá daños menores en el tiempo.</p>
<p style="text-align: justify;">Daños por impacto: 250/350/450<br />
Shatter Umbral: 10/11/12%</p>
<p style="text-align: justify;">Reutilización: 44/32/20<br />
Manacost: 100/125/150</p>
<p style="text-align: justify;">Nota: Puede cargar (sin canalización, basada en el tiempo), esta el tiempo que usted desea si usted quiere viajar hacia el exterior más. Tiene un área de efecto inicial de 200, pero aumenta en una cantidad pequeña cuanto más se viaja.</p>
<h3 style="text-align: justify;"><span style="color: #0000ff;">Heroes:</span></h3>
<p style="text-align: justify;">Alchemist<br />
- Refundido inestable mezcla</p>
<p style="text-align: justify;">Elabora Razzil un brebaje inestable que puede lanzar a un héroe enemigo, para aturdir y daños acuerdo. Una vez que se inicia Razzil elaboración de la cerveza, se puede continuar hasta por 5 segundos. Cada segundo de elaboración de la cerveza se incrementará la potencia de la mezcla y hacer Razzil más rojo. Después de los 5 segundos, hay una ventana pequeña de búfer. Si Razzil no tira la mezcla poco después de que hará saltar y Razzil mismo sufrirán como si fue golpeado por la mezcla. Brebaje puede volar el aire si disparó demasiado tarde.</p>
<p style="text-align: justify;">Carga Duración: hasta 5 segundos<br />
Buffer Duración: 1,5<br />
Daños: Hasta 150/200/250/300 (tipo de daño físico)<br />
Stun: Hasta 1/2/3/4 segundos<br />
Tiempo de reutilización: 16<br />
Coste de maná: 90</p>
<p style="text-align: justify;">Cuanto más tiempo se carga hasta, más daños y paralizantes que se ocupa. Valores indicados son los máximos.<br />
Nota: Este es el héroe de hechizo objetivo solamente. Usted no puede liberar si no hay un blanco visible cercano (si no liberan a tiempo, que explota en su lugar, el daño y el impresionante usted). Después de un casting, se acumula durante 5 segundos. Hay una duración de búfer pequeño después de eso.<br />
Nota 2: El Alquimista tiene una barra roja que una cuenta regresiva de 5 ontop de su cabeza. Todo el mundo puede ver esto. Es evidente que el enemigo cuando se están cargando esto.</p>
<p style="text-align: justify;">Anti-Mage</p>
<p style="text-align: justify;">- Mana tiempo de reutilización reducido de Vacío 120/100/80 a 70<br />
- Break Mana ampliación aumentó de 16/32/48/64 a 28/40/52/64</p>
<p style="text-align: justify;">Bone Fletcher</p>
<p style="text-align: justify;">- Tiempo de reutilización de Fuego flechas de 2/2/0/0 a 2/0/0/0</p>
<p style="text-align: justify;">Bounty Hunter</p>
<p style="text-align: justify;">- Cambios en Jinada</p>
<p style="text-align: justify;">Antigua Jinada:</p>
<p style="text-align: justify;">==========</p>
<p style="text-align: justify;">Pasivo.</p>
<p style="text-align: justify;">CRIT: 1.25/1.5/1.75/2.0x<br />
Crit Chance: 15%<br />
Evasión: 5/10/15/20%<br />
Evasión Probabilidad: 15%</p>
<p style="text-align: justify;">Nueva Jinada:</p>
<p style="text-align: justify;">===========</p>
<p style="text-align: justify;">Pasivo. Agrega un golpe crítico y mutilan a los pequeños a su próximo ataque. Tiene un tiempo de reutilización.</p>
<p style="text-align: justify;"> <br />
De golpe crítico: 1.4/1.6/1.8/2.0x<br />
Maim: 25% MS / AS durante 3 segundos</p>
<p style="text-align: justify;">Cooldown: 22/17/12/7</p>
<p style="text-align: justify;">Buscador de sangre</p>
<p style="text-align: justify;">- Ira sangrienta reequilibrado 6/9/12/15 de duración y 10 CD a 6/7/8/9 duración y 12/10/8/6 CD. La pérdida de HP en una constante de 20 caballos de fuerza por segundo.</p>
<p style="text-align: justify;">Broodmother</p>
<p style="text-align: justify;">- Bounty arañas de oro aumentó de 6-8 en la 11-13 y la generosidad XP aumentó 12 a 20</p>
<p style="text-align: justify;">Chaos Knight</p>
<p style="text-align: justify;">- Reparto Point mejora<br />
- Refundido su huelga de Blink (7225)</p>
<p style="text-align: justify;">La realidad del Rift:</p>
<p style="text-align: justify;">=============</p>
<p style="text-align: justify;">Meta una unidad enemiga. Telepuertos usted, cualquier imagen que usted tiene y la unidad enemiga a un punto al azar a lo largo de la línea entre los dos. Le da el ataque de bonificación para los daños de un ataque.</p>
<p style="text-align: justify;">Rango de Reparto: 550/600/650/700<br />
El bonus de daño de ataque: 25/50/75/100 (para un ataque)<br />
Cooldown: 24/18/12/6<br />
Coste de maná: 50</p>
<p style="text-align: justify;">Nota: El azar es ponderada, más probable que aparezcan cerca del centro de + / &#8211; 200 que en los extremos.</p>
<p style="text-align: justify;">Dark Seer</p>
<p style="text-align: justify;">- Gama de reparto de vacío disminución de 800 a 550<br />
- Los daños de vacío disminuyó de 60/120/180/240 a 40/80/120/160</p>
<p style="text-align: justify;">Muerte Profeta</p>
<p style="text-align: justify;">- Bono de movimiento de la brujería ha sido restaurada (3/6/9/12%)</p>
<p style="text-align: justify;">Malfurion</p>
<p style="text-align: justify;">- Fuerza de la Naturaleza antárboles tienen ahora la resistencia a conjuros 33%</p>
<p style="text-align: justify;">Lina</p>
<p style="text-align: justify;">- Fiery la duración del beneficio Soul aumentó de 5 a 7 segundos</p>
<p style="text-align: justify;">Leshrac</p>
<p style="text-align: justify;">- Velocidad de movimiento aumentó desde 300 hasta 310</p>
<p style="text-align: justify;">Medusa</p>
<p style="text-align: justify;">- Stone Gaze tiempo de reutilización aumentado a 100</p>
<p style="text-align: justify;">N&#8217;aix</p>
<p style="text-align: justify;">- Velocidad de movimiento aumentó desde 300 hasta 315</p>
<p style="text-align: justify;">Night Stalker</p>
<p style="text-align: justify;">- Nulo coste de maná se redujo de 90/112/130/145 a 80/90/100/110</p>
<p style="text-align: justify;">Panda</p>
<p style="text-align: justify;">- Disminución de Bomberos armadura Panda por 2 puntos, de CV 900/1350/1800/2200 a 1200 y los daños reelaborado de 52/105/214/234 a 70/112/140/180<br />
- Primal Split tiempo de reutilización de 180/150/120/90 a 180/160/140/120</p>
<p style="text-align: justify;">Sacerdotisa de la Luna</p>
<p style="text-align: justify;">- Lluvia de estrellas AOE aumentó en un 50 para arreglar problemas con no golpear las unidades en el borde de su ataque</p>
<p style="text-align: justify;">Gordo</p>
<p style="text-align: justify;">- La ampliación reequilibrado Meat Hook. Reparto van desde 400/600/800/1000 a 550/700/850/1000, cd, del 14 al 14/13/12/11 y coste de maná de 140 a 110/120/130/140</p>
<p style="text-align: justify;">Pugna</p>
<p style="text-align: justify;">- Punto Pornostars mejorado<br />
- Decrepify ahora se puede lanzar en Nether Ward</p>
<p style="text-align: justify;">Queen of Pain</p>
<p style="text-align: justify;">- Base de Inteligencia incrementado en un 5</p>
<p style="text-align: justify;">Razor</p>
<p style="text-align: justify;">- El crecimiento Agi disminuyó desde 2,5 hasta 2,0<br />
- La fuerza crecido disminución de 1,9 a 1,7<br />
- Ojo de la Tormenta coste de maná aumentado de 100 a 100/150/200<br />
 <br />
Shadow Priest</p>
<p style="text-align: justify;">- Shallow Grave aumento de tiempo de reutilización de 54/40/26/12 a 60/45/30/15</p>
<p style="text-align: justify;">Silenciador</p>
<p style="text-align: justify;">- El daño base vez un poco de 39-61 a 43-57</p>
<p style="text-align: justify;">Sniper</p>
<p style="text-align: justify;">- Duración de metralla se redujo de 10 a 8 segundos<br />
- Shrapnel AoE disminución de 450 a 325</p>
<p style="text-align: justify;">Spectre</p>
<p style="text-align: justify;">- Dispersión ahora se propaga el daño se refleja en el número de los héroes cercanos. Por lo tanto, es la misma en caso de que un 1v1, pero muy reducido en peleas en equipo.</p>
<p style="text-align: justify;">Twin Cabeza de Dragón</p>
<p style="text-align: justify;">- Ice paralizantes Ruta reescaladas de 0.8/1.2/1.6/2.0 a 1.00/1.33/1.66/2.0<br />
- Ice escalas de tiempo de reutilización de Ruta del 16 al 16/15/14/13<br />
- Macropyre generar incremento de la velocidad</p>
<p style="text-align: justify;">Ursa</p>
<p style="text-align: justify;">- Abrumar ya no se quitan cuando se activa BKB<br />
- Abrumar no interrumpirá su movimiento cuando se lance</p>
<p style="text-align: justify;">Warlock</p>
<p style="text-align: justify;">- Tiempo de reutilización de los cambios drásticos aumentó de 20 a 65 segundos</p>
<p style="text-align: justify;">Visage</p>
<p style="text-align: justify;">- Héroe Refundido (124153)</p>
<p style="text-align: justify;">Rango: 600<br />
Velocidad de movimiento: 295<br />
Hero Tipo: Inteligencia</p>
<p style="text-align: justify;">Agilidad: 11 + 1,3</p>
<p style="text-align: justify;">Fuerza: 20 + 2,2</p>
<p style="text-align: justify;">Inteligencia: 21 + 2,5</p>
<p style="text-align: justify;">Chill Grave:</p>
<p style="text-align: justify;">=============</p>
<p style="text-align: justify;">Visage drena la vida de un objetivo, frenar su ataque y la velocidad de movimiento en un 32%. Entonces se ve igual a las primas de drenaje.</p>
<p style="text-align: justify;">Stolen MS y AS: 32<br />
Duración: 3/4/5/6 (tanto para usted y el objetivo)<br />
Manacost: 70/80/90/100<br />
Tiempo de reutilización 10</p>
<p style="text-align: justify;">Asunción Soul:</p>
<p style="text-align: justify;">=================</p>
<p style="text-align: justify;">Visage envía una oleada de sufrimiento hacia una unidad enemiga, haciéndose eco de los sufrimientos que los héroes de los alrededores (enemigos o aliados) han tomado. Por cada 130 el daño recibido en torno a él, el incremento de la lucha contra el alma por uno de hasta 6 segundos.<br />
Ofertas de 20 puntos de daño + 60 por cada cargo.<br />
Max Soul Contadores: 3/4/5/6<br />
Cooldown: 7/6/5/4<br />
Manacost: 100/120/140/160</p>
<p style="text-align: justify;">Nota: no cuenta el daño recibido de pelos de punta. Cargos cuando sea aliada héroes o héroes enemigo daños. Los daños sólo tiene una ventana de 6 segundos.</p>
<p style="text-align: justify;">Capa Gravekeeper&#8217;s:</p>
<p style="text-align: justify;">====================</p>
<p style="text-align: justify;">Pasivo.</p>
<p style="text-align: justify;">Visage se rodea de la energía mágica de los muertos, la concesión de la armadura y la resistencia física extra de daño mágico. Sin embargo, la energía se degenera con cada caso de daño recibido y requerirá tiempo para recuperarse de nuevo a plena capacidad. Tiene 4 capas.</p>
<p style="text-align: justify;">Armor por capa: 2/3/4/5<br />
Magic Resistencia por capa: 4/8/12/16<br />
Capa de recuperación: 14/12/10/8 segundos<br />
Casos: 4</p>
<p style="text-align: justify;">Nota: Esto sólo se ve afectado por el jugador basado en el daño.</p>
<p style="text-align: justify;">Creature Familiares:</p>
<p style="text-align: justify;">==================</p>
<p style="text-align: justify;">Visage evoca dos familiares ciegos del reino de la muerte. Familiares tienen el poder de ataque de alta, pero cada ataque, hasta 6, los desagües de su poder temporal y debilita.</p>
<p style="text-align: justify;">Familiares puede transformar en piedra, impresionantes unidades enemigas cercanas en el aterrizaje y la regeneración de su salud y su poder de ataque. Familiares dar una recompensa grande (150 cada uno) si muerto.</p>
<p style="text-align: justify;">Nivel 1: hasta 72 daños de ataque, 300 HP, 1 segundos de stun.<br />
Nivel 2: Hasta el 90 daños de ataque 400 HP, 1,25 segundos de stun.<br />
Nivel 3: Hasta 108 daño de ataque 500 CV, 1.5 segundos de stun.</p>
<p style="text-align: justify;">Familiares tomar redujo el daño de los hechizos.</p>
<p style="text-align: justify;">Forma de piedra Cooldown: 30</p>
<p style="text-align: justify;">Creature Cooldown: 160</p>
<p style="text-align: justify;">Creature coste de maná: 150</p>
<p style="text-align: justify;">Nota: sólo puede tener 2 Familiares en cualquier punto.<br />
Nota 2: Empedrado familiares están temporalmente inmune a los daños, pero volver a la forma normal después de 7 segundos<br />
Nota 3: Familiares no autoattack enemigos por su propia cuenta, como no consumir su energía ataque limitado</p>
<p style="text-align: justify;"> <br />
Windrunner</p>
<p style="text-align: justify;">- La mejora de tiempo de reutilización Windrunner 30/25/20/15 a 15</p>
<p style="text-align: justify;">Witch Doctor</p>
<p style="text-align: justify;">- Toneles Paralyzing ahora hacer 50 de daño a los héroes en cada rebote</p>
<h3><span style="color: #0000ff;">Items:</span></h3>
<p style="text-align: justify;">- Añadido un elemento de nueva receta (URN de las sombras)</p>
<p style="text-align: justify;">Requiere:</p>
<p style="text-align: justify;">- Sobi Mask (325)<br />
- 2x Guanteletes de fuerza (300)<br />
- Receta (250)</p>
<p style="text-align: justify;">Total: 875</p>
<p style="text-align: justify;"> Proporciona:</p>
<p style="text-align: justify;">+ 50% de regeneración de maná<br />
+ 6 fuerza<br />
Active +</p>
<p style="text-align: justify;">Comienza con 0 gastos. Cada vez que muere un héroe enemigo más cercano, que gana un cargo. Los incrementos de las primeras denuncias por 2, por lo que va 0/2/3/4/5/etc<br />
Cada uso del elemento disminuye la carga en 1.<br />
Cada muerte héroe sólo puede cobrar hasta uno de estos elementos por la muerte, para más de un héroe que no aumentará las tarifas de los dos elementos.<br />
Puede convertirse en un aliado para sanar, disipa el daño fluencia. Alternativamente se puede lanzar en un héroe enemigo a hacer la mitad de la cura (200) como el daño de más de 8 segundos.</p>
<p style="text-align: justify;">Sanar: 400 CV más de 8 segundos<br />
Cooldown: 10</p>
<p style="text-align: justify;">Scroll of Town Portal</p>
<p style="text-align: justify;">- Mecánica Refundido<br />
- El tiempo de lanzamiento del sistema para telepuertos de desplazamiento son dinámicos.<br />
Cada vez que un héroe se teletransporta a una zona, hace que cualquier otros telepuertos a esa zona que se retrase en el tiempo extra en función del número de héroes que teletransportado o teletransportarse allí. Cada telepuerto hojas tiene memoria dura unos 20 segundos para esa ubicación.<br />
Esto no afecta a la zona telepuertos fuente (que representa las áreas ásperas alrededor del área de la tienda también).</p>
<p style="text-align: justify;">Ejemplo: telepuertos primer héroe en su torre, que toma el habitual 3 segundos el tiempo de lanzamiento. Entonces, digamos que los 3 otros héroes derecho después de teletransportarse. El segundo, que telports después de que el original tiene un tiempo de 5 segundos telepuerto. Luego de 6 segundos, 7, etc</p>
<p style="text-align: justify;">- El efecto de localización Teleport ya no se encuentra a los enemigos sobre el terreno de aterrizaje<br />
- Los enemigos ahora ver los colores de los héroes de teletransportarse<br />
- Aumenta el rango máximo en el que puede elegir teletransportarse cerca de un edificio 350 a 525<br />
- El color de los cambios de telepuerto efecto si está en modo de navegación retraso. Va a la normalidad una vez que tienen el estándar de 3 segundos. Así que ambas partes pueden decir si es un rápido o un telepuerto retraso y el tiempo de las cosas accoringly.</p>
<p style="text-align: justify;">Cetro de Aghanim&#8217;s</p>
<p style="text-align: justify;">- Añadido soporte para Axe. Tiempo de reutilización reducido a 20 de 75/65/55</p>
<p style="text-align: justify;">Botas de Velocidad</p>
<p style="text-align: justify;">- Ahora disponible en las tiendas de lado</p>
<p style="text-align: justify;">Blademail</p>
<p style="text-align: justify;">- Duración reducido de 5 a 3,5 segundos<br />
- Tiempo de reutilización aumentado desde 15 hasta 25<br />
- Blademail ya no puede reflejar el daño de origen blademail</p>
<p style="text-align: justify;">Personal de la Fuerza</p>
<p style="text-align: justify;">- Empuje mayor distancia 500 a 600</p>
<p style="text-align: justify;">Esfera de Linken</p>
<p style="text-align: justify;">- Correctamente bloques inestables mezcla y Espiral de la muerte</p>
<p style="text-align: justify;">Maelstrom</p>
<p style="text-align: justify;">- Velocidad de torbellino Ataque aumento de 15 a 25</p>
<p style="text-align: justify;">Capa Planeswalker</p>
<p style="text-align: justify;">- Precio aumentó en un 100</p>
<p style="text-align: justify;">Radiance</p>
<p style="text-align: justify;">- Efecto de daño AoE ahora pueden activar y desactivar</p>
<p style="text-align: justify;">Vanguard</p>
<p style="text-align: justify;">- Daño bloque reducirá de 40 a 20 años cuando iban equipados en los héroes (50% menos de bloque como fuerte y protector del hombre pobre)</p>
<h3><span style="color: #0000ff;">Juego y Mejoras Visuales:</span></h3>
<p style="text-align: justify;">* Reajuste del sistema bonus de oro/ XP que se da en un aoe mueren alrededor de los héroes de ser una sola pieza estática a una variación de división dinámica (número ajustado también)<br />
* Reequilibrar las estadísticas de fluencia para su arrastra al matar a un enemigo rax<br />
* Añadido un nuevo campo neutro pequeño (102.473)<br />
* Aumentar el tiempo de búfer en la CM-45 a 60 segundos (15 segundos Esto significa total para cada jugador, no de 15 segundos para cada turno)<br />
* Añadido el nuevo héroe de los temporizadores de muerte a título de observador cuadro de indicadores<br />
* Refundido tooltips Receta (128284)<br />
* Un mensaje de texto y indictator minimapa se muestra ahora un aliado cuando se compra un Correo de<br />
* De observadores a bordo ahora muestra los tiempos de reutilización final (120509)<br />
* Añadido un nuevo modelo físico para la gema de TrueSight (124547)<br />
* Nuevo y reelaborado héroes no están disponibles temporalmente en-CM<br />
* Añadido un efecto visual nuevo cuando se tiene la PowerUp Prisa (83240)<br />
* A la muerte de la animación especial ahora se juega al Gordo suicidios (17.542)<br />
* Mejora de código de localización de desove para los mensajeros, para ayudar contra el minimapa icono de la superposición<br />
* Disminución del tiempo de reutilización de Correo de Morph y añadió un servicio de mensajería mini techies (123947)<br />
* Se ha corregido interior icono buff Bestia<br />
* Puntas extra Eliminado que aparecen en algunos de ellos (excepto Leshrac) caracteres con Aghanims Scepter (11289)<br />
* Añadido efecto de sonido nuevo grito de dolor de<br />
* Mejora de la calidad de icono de Panda Trueno<br />
* Se ha eliminado el desfiladero en el terreno cerca de la pista centinela de fondo<br />
* Añadido un efecto visual para el Cetro Huskar&#8217;s (20814)<br />
* Algunas mejoras Nighstalker visual (5227)<br />
* Rotación de la dirección del Trono Helado se enfrenta a (82193)<br />
* Cambiado Plaga modelo de tienda de consumibles del cementerio a la tumba de las Reliquias (114591)<br />
* Pick héroe Añadido datos prohibición a las repeticiones de unidades de CD (el mismo formato de datos como-CM)<br />
* Añadida información piscina héroe a modo de repeticiones de CD (Formato: Piscina + index, id)<br />
* Se ha corregido temporizador muerte héroe sobrescribir el nombre del jugador de color para los egresados de<br />
* Añadido un comando de control de cámara (centro) que bloquea la cámara a su héroe. -centeroff desactiva (No se recomiendan para los juegos regulares)<br />
* Aclaración Ward tooltips<br />
* Fija lotes de errores tipográficos<br />
* Repetir datos: playerid de acogida es 0 si el juego fue creado usando Automode lista HCL<br />
* Ajustado en el temporizador de matar muestra en el marcador abierto. Los nombres son siempre visibles ahora.<br />
* Algunas optimizaciones de código de menores cuando se recogen los héroes<br />
* Invoker: unidades de espíritu forjado se añade ahora a su grupo de control cuando se creó<br />
* Invoker: Alta calidad de observador / Ally sólo un efecto visual que juega tierras antes de la huelga dom.<br />
* Nuevo icono para la Esencia Aura<br />
* Nuevo icono de la Oscuridad<br />
* Nuevo icono para Desolado<br />
* Nuevo icono de Vacío (126145)<br />
* Nuevo icono para Encantar (126145)<br />
* Nuevo icono para el impulso (126145)<br />
* Nuevo icono para asistentes de la Naturaleza (126145)<br />
* Nuevo icono de retroceso (126145)<br />
* Nuevo icono de Golpe SA Blink (126145)<br />
* Nuevo icono para Crystal Nova (118362)<br />
* Nuevo icono para la muerte Ward (126145)<br />
* Nuevo icono para Divided We Stand (126145)<br />
* Nuevo icono para respirar Dual (126145)<br />
* Nuevo icono para EMP (126145)<br />
* Nuevo icono para el exorcismo (126145)<br />
* Nuevo icono para Geostrike (126145)<br />
* Nuevo icono para Empalar NA (126145)<br />
* Nuevo icono para Juxtapose (108662)<br />
* Nuevo icono para Phantom Edge (108662)<br />
* Nuevo icono para Malefice (126145)<br />
* Nuevo icono para Guadaña de Reaper (126145)<br />
* Nuevo icono para Timelock (126145)<br />
* Nuevo icono para Timewalk (126145)<br />
* Nuevo icono para Invoke Tornado (126145)<br />
* Nuevo icono de Word pasado (126145)<br />
* Nuevo icono de daños Amplify (126145)<br />
* Nuevo icono para Jinada (105435)<br />
* Nuevo icono para Track (105435)</p>
<h3><span style="color: #0000ff;">Bugs:</span></h3>
<p style="text-align: justify;">* Corregido error con intercambio con Kunkka y conseguir Sofocar Blade<br />
* Se ha corregido Kraken Shell no conseguir discapacidad cuando Doomed<br />
* Se ha corregido un área donde se atascan podría TP y<br />
* Se ha corregido un error con los espíritus forjado morir al tener una aliada Guerra buff Cry<br />
* Se ha corregido un número reciente de Frost emitidos Flechas gama<br />
* Fija la velocidad del movimiento de Eul bono a veces no funciona correctamente (si tu héroe tiene una unidad de capacidad de morphing)<br />
* Se ha corregido un error menor con Enfurecer Ursa + Swipes Fury combinado contra Vanguard<br />
* Se han solucionado algunos errores de apilamiento Ion Shell</p>
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		<title>Dota Allstars v6.64 AI</title>
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		<pubDate>Wed, 25 Nov 2009 20:58:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>NdraGONs</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Cambios en la versión  6.64b AI (v0.213) : ==================================== Primer lanzamiento, actualizados a 6.64 y a 1.24b obedientes. Observe que éste es v0.21, y habrá errores. Algunas capacidades no están trabajando para los bots con todo (aprenden pero no las utiliza), y esto se espera y será tratada en las versiones futuras. Los siguientes “game [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1104" title="dota 664 ai" src="http://www.porlosjuegos.com/wp-content/uploads/2009/11/dota-664-ai1.jpg" alt="Dota Allstars v6.64 AI" width="500" height="352" /></p>
<p>Cambios en la versión  <strong>6.64b AI </strong> (v0.213) :<br />
<strong>====================================</strong></p>
<p>Primer lanzamiento, actualizados a <strong>6.64</strong> y a <strong>1.24b</strong> obedientes. Observe que éste es v0.21, y habrá errores.<br />
Algunas capacidades no están trabajando para los bots con todo (aprenden pero no las utiliza), y esto se espera y será tratada en las versiones futuras.</p>
<p>Los siguientes “<strong><a href="../comandos-y-modos-de-dota-allstars/">game modes</a></strong>” (modos de juego) se han inhabilitado para ahora:<br />
- vr, &#8211; rv, &#8211; rd, &#8211; Cd, &#8211; cm, &#8211; lm, &#8211; xl</p>
<p>Los siguientes “<strong><a href="../comandos-y-modos-de-dota-allstars/">game commads</a></strong>” (comandos de juego) se han inhabilitado para ahora:<br />
- afk, &#8211; kickafk, &#8211; ah, &#8211; switch, &#8211; fun</p>
<p>Enlace de descarga:</p>
<p><a href="http://www.porlosjuegos.com/archivos/DotA%20Allstars%20v6.64%20AI%200.213.w3x">Descargar Dota Allstars 6.64 AI</a></p>
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